狼人殺新角色惡魔怎么玩?天天狼人殺惡魔角色技巧介紹。惡魔是《PandaKill》第二季開(kāi)播新加入的角色,這個(gè)角色的可看性可玩性都很強(qiáng),當(dāng)然技術(shù)要求也很高。那么惡魔角色怎么樣呢?怎么玩呢?下面一起和小編來(lái)了解一下吧
惡魔角色功能
《PandaKill》版惡魔:狼人陣營(yíng),與狼人一起睜眼殺人。惡魔每晚單獨(dú)睜眼驗(yàn)證一名玩家的身份。惡魔不會(huì)死在夜里,不能自刀也不能自爆。
線下版惡魔:狼人陣營(yíng),不與狼人一起睜眼。第一夜上帝會(huì)告知惡魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具體身份)。惡魔不會(huì)死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,惡魔即獲得睜眼殺人的能力。
狼人殺惡魔怎么玩
1.惡魔跳女巫
惡魔不會(huì)死在夜里,意味著惡魔不怕女巫的毒藥,所以悍跳女巫可以說(shuō)是惡魔的基礎(chǔ)策略。悍跳女巫可以報(bào)銀水、引導(dǎo)局勢(shì),在一局游戲中,同時(shí)出現(xiàn)預(yù)言家對(duì)跳和女巫對(duì)跳,而且兩組對(duì)跳中又存在千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián),大大地增加了好人的分析難度。
在惡魔局中,真女巫發(fā)現(xiàn)有人跳女巫身份,只能起身對(duì)跳,而不能像以前那樣躲起來(lái)悄悄下毒。這就讓女巫的身份容易過(guò)早暴露,而且真女巫沒(méi)辦法100%自證身份。
2.普狼跳女巫
在惡魔跳女巫的基礎(chǔ)策略之上,自然會(huì)產(chǎn)生2階策略——普狼跳女巫。這樣做的好處是,讓女巫認(rèn)為自己是惡魔跳女巫,真女巫不愿意在自己身上浪費(fèi)一瓶毒藥,那么真女巫可能會(huì)毒到好人、另外的狼同伴或者惡魔,與1階策略相比,晚上女巫毒死狼人的幾率被降低了。
3.女巫的自證
首先,直接對(duì)毒是不行的。如果對(duì)跳女巫的是惡魔,真女巫要求對(duì)毒,那么晚上狼人直接殺掉真女巫,女巫毒藥浪費(fèi),虧一個(gè)搶先手的輪次。而且天亮后狼人可以辯解說(shuō):對(duì)面是一個(gè)普狼跳女巫,被自己毒死了,而且他的狼隊(duì)友為了污自己,故意沒(méi)刀自己,blabla……
所以女巫要自證身份,應(yīng)該指定一個(gè)大概率毒得死自己的毒人目標(biāo)。在發(fā)言中指定一個(gè)對(duì)面女巫/預(yù)言家陣營(yíng)中不太像是惡魔的玩家去毒,而且可以指定對(duì)跳的那個(gè)“女巫”去毒一個(gè)己方立場(chǎng)的玩家。如果本輪次兩個(gè)對(duì)跳女巫的人都沒(méi)有被投出局,那么天亮之后看誰(shuí)的目標(biāo)死了,且要分析該目標(biāo)的死因是吃刀還是吃毒。
如果在對(duì)跳女巫的局面中,真女巫成功地把對(duì)面的狼人推出局,也不要高興地太早。你以為晚上灑出毒藥造成雙死就能完美地自證身份了嗎?不是的。因?yàn)槔侨诉有可能空刀。即便在對(duì)跳中推走了悍跳狼,真女巫仍需考慮如何用撒毒的目標(biāo)來(lái)自證身份,這就需要結(jié)合場(chǎng)面上具體的形勢(shì)來(lái)分析了。
4.惡魔跳預(yù)言家+普狼跳女巫
當(dāng)一個(gè)相對(duì)固定的游戲團(tuán)體達(dá)成了“有對(duì)跳女巫則必出其一”的均衡,那么狼人可以商定打出惡魔跳預(yù)言家+普狼跳女巫的策略。這種打法的好處是,即便己方跳女巫的狼人被投出局,晚上真女巫也毒不死跳預(yù)言家的惡魔。
5.惡魔的驗(yàn)人策略
由于這個(gè)版本的惡魔晚上是跟狼同伴一起睜眼的,所以不可能直接在第一夜告知他所有的神民是誰(shuí),于是節(jié)目組把惡魔的信息量變成了驗(yàn)人功能。
實(shí)戰(zhàn)中惡魔的驗(yàn)人可以規(guī)定在狼人行動(dòng)之前,也可以在狼人殺人之后。當(dāng)然,先驗(yàn)人狼人要強(qiáng)很多,第一夜殺到神民的幾率大大提高了。各位狼人殺愛(ài)好者可以在實(shí)戰(zhàn)中根據(jù)自己游戲團(tuán)隊(duì)的實(shí)際情況來(lái)自行規(guī)定。
在殺人之前驗(yàn)人,那么狼團(tuán)隊(duì)睜眼環(huán)節(jié)直接比劃給狼同伴即可。在殺人之后驗(yàn)人的話,惡魔需要在白天發(fā)言的時(shí)候?qū)⑦@個(gè)信息告訴狼同伴,還不能讓好人聽(tīng)出來(lái),這是需要一些語(yǔ)言技巧的。
惡魔的驗(yàn)人目標(biāo)應(yīng)該是選“中間人”,比如說(shuō)在狼團(tuán)隊(duì)眼中,A玩家80%是神民,B玩家70%是平民,C玩家50/50,那么這個(gè)C玩家就應(yīng)該是惡魔去驗(yàn)的人。