控制型人物在游戲中最主要的作用,除了傳統(tǒng)的依靠各種眩暈、混亂等效果,為己方隊(duì)友的生存和輸出創(chuàng)造環(huán)境以外,還可以通過(guò)瞬發(fā)的帶有擊退效果的技能來(lái)打斷對(duì)方吟唱過(guò)程,進(jìn)而打斷技能來(lái)限制敵方輸出,接下來(lái)西西小編將要為大家?guī)?lái)關(guān)于無(wú)敵ol 控制輔助人物解析的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。
畢竟在游戲中,強(qiáng)力攻擊型武將主要還是靠能夠打擊大量敵人或者地方全體的技能來(lái)輸出,敵方少放一個(gè)技能,就意味著我方增加了獲勝的概率,可以說(shuō)是性?xún)r(jià)比極高的一個(gè)職業(yè)。
實(shí)用人物:
貂蟬——主動(dòng)技能對(duì)全體造成傷害并有概率在釋放技能和被攻擊時(shí)混亂相應(yīng)對(duì)手,只可惜吟唱時(shí)間太長(zhǎng),易被打斷;被動(dòng)還有概率給己方物理輸出加攻擊,減對(duì)方物防,呂布的最佳搭檔。硬控型人物,充值就送,難度不大。
袁術(shù)——主動(dòng)技能對(duì)豎排造成傷害并一定概率附加2回合昏睡;普攻有概率減少對(duì)方受療量,軟控型武將,而且通關(guān)就可以獲得,要啥自行車(chē)!
張苞——主動(dòng)技能可擊退打斷,普攻有概率附加眩暈1回合,比系統(tǒng)送的夏侯涓要好用,打斷型武將。
輔助型人物在游戲中,主要作為BUFF貢獻(xiàn)者和奶媽來(lái)使用,除了可以為隊(duì)友提供一定的續(xù)航能力外,還可以提供屬性上的增幅,部分人物還可以為隊(duì)友驅(qū)散負(fù)面效果。
而在特定的關(guān)卡中,有沒(méi)有輔助可是決定勝負(fù)的關(guān)鍵所在。
實(shí)用人物:
劉備跟郭嘉確實(shí)是厲害,只可惜想抽到,難度極大。
諸葛果——主動(dòng)技能單體回復(fù),驅(qū)散Debuff,普攻有概率給隊(duì)友附加3回合的恢復(fù),提高回復(fù)量,系統(tǒng)送的中規(guī)中矩的奶媽。
諸葛瑾——瞬發(fā)的3體恢復(fù),普攻還有概率恢復(fù)單體武將生命,更有光環(huán)增加全體策防,算是性?xún)r(jià)比很高的輔助了。
田豐——主動(dòng)技能奶2個(gè)隊(duì)友,普攻竟然還能傷害并驅(qū)散敵方的Buff,甚至死后全隊(duì)還能獲得2回合的持續(xù)回血,這樣的奶媽?zhuān)o我來(lái)一打!
總體來(lái)說(shuō),因?yàn)橛螒蛑忻刻於际强偣?次的點(diǎn)將臺(tái)免費(fèi)點(diǎn)將,所以抽到橙將的概率還是有的,只是大多數(shù)是資質(zhì)80的祝融、文丑這類(lèi)武將,想要抽中資質(zhì)90甚至100的神將,還是要一定運(yùn)氣的。
但是游戲中只要對(duì)武將文臣有一定研究,開(kāi)發(fā)出自己的一套陣容,前期想要通關(guān)還是比較簡(jiǎn)單的,畢竟實(shí)用型的人物也是不少。當(dāng)然了,除卻普通征戰(zhàn)和挑戰(zhàn)以外,想要玩PVP的話(huà),主要還是看強(qiáng)力人物對(duì)拼,任重道遠(yuǎn)啊。