隨著魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益于版本更新的式神——桃花妖。
首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現(xiàn)在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那么桃花妖在其他方面表現(xiàn)又怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
【屬性方面】
下表是6星滿級桃花妖在覺醒后的基礎屬性:
*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒后生命屬性提高10%。
從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防御S,使桃花妖在戰(zhàn)斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續(xù)航效果。速度B,屬于硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由于治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數(shù)值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防御僅為B,在這方面弱于桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。
【技能方面】
【花舞】
普通攻擊,無特點,滿級造成桃花妖攻擊的125%傷害。
【花之馨息】
治療技能,滿級為目標回復桃花妖生命上限的24%。治療可暴擊,暴擊后享受暴擊傷害加成,暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。受益于本次版本更新,在恢復主要目標的時候,概率恢復其他友方單位,由之前的單奶變成概率群奶,實用性大大提高。成為桃花妖咸魚翻身的關鍵。
【桃華灼灼】
復活技能,滿級為目標復活并回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新后,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑借此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對于單體的治療量弱于桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大于同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據(jù)戰(zhàn)局的不同,進行相應的調整。
【御魂方面】
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新后的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那么桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數(shù)值,以保證其治療量和復活后的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數(shù)值,概率群奶在大多數(shù)情況下作為穩(wěn)定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數(shù)。同時桃花妖的治療技能受益于樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這并非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨后春筍般出現(xiàn)在斗技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對于天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由于四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用于進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決于御魂總暴擊數(shù))+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最后,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優(yōu)先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最后,能獲得更多的治療次數(shù),提供更持久的續(xù)航;站到最后,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩(wěn)定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數(shù)。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力并存。
5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。
6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。
在此就不做累述,并非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發(fā)以及區(qū)服大環(huán)境進行考慮。
在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂后,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎么用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。
在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。
鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰(zhàn)斗節(jié)奏,介于以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。
瑩草,由于治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草并不適合PVP這種傷害不可控的場合。
到這里,有關版本更新后的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發(fā)揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。
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