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無(wú)盡爭(zhēng)霸妲己打團(tuán)技巧心得
無(wú)盡爭(zhēng)霸妲己對(duì)線技巧
妲己適合中單,1技能加快發(fā)育,2技能可以從容的面對(duì)GANK。在對(duì)線期間主要是1技能的運(yùn)用,在第一次打中敵人時(shí),如果敵人試圖逃脫第二次傷害和控制,我們可以跟敵方一起移動(dòng),技能會(huì)跟著移動(dòng)過(guò)來(lái),從而打中敵方。2技能可以在敵人近身準(zhǔn)備攻擊玩家時(shí)使用,利用擊退效果脫離敵人攻擊范圍。前期注意補(bǔ)兵,妲己還是很重發(fā)育的,大招的釋放要小心,要確定周?chē)x你最近的敵人,不然很容易打錯(cuò)人。
在法師中妲己的對(duì)線能力還是數(shù)一數(shù)二的。妲己的被動(dòng)技能法術(shù)吸血使得妲己在線上擁有極強(qiáng)的消耗能力,在中路頻繁的換血消耗中可以逐漸累積優(yōu)勢(shì);妲己的顛倒眾生是一個(gè)極佳的遠(yuǎn)程消耗技能,配合被動(dòng)線上能力再次升級(jí);線上妲己并不懼怕打野的gank,原因就在于她的二技能可以有效擊退對(duì)方,因此在線上我們可表現(xiàn)的更為大膽些。大招除了用做收割殘血,在對(duì)付單個(gè)敵人時(shí)傷害可以用爆炸來(lái)形容(PS:距離真的很遠(yuǎn))。
無(wú)盡爭(zhēng)霸妲己團(tuán)戰(zhàn)思路
妲己團(tuán)戰(zhàn)時(shí)站在后排輸出,靈活移動(dòng)使用1技能,可以選擇先手控制敵方脆皮直接秒了,也可以等隊(duì)友控制技能命中再接持續(xù)控制。一但大范圍交戰(zhàn),被敵方突進(jìn)時(shí)不要慌亂,合理使用2技能推開(kāi)后用1技能魅惑,并尋求隊(duì)友保護(hù),走到更有利的輸出位置。在沒(méi)技能被黏住的時(shí)候,果斷的開(kāi)大招配合被動(dòng)吸血,也許可以救自己一命。
團(tuán)戰(zhàn)前盡量用顛倒眾生消耗對(duì)手,如果對(duì)方脆皮一個(gè)不小心中招了,那么這波團(tuán)戰(zhàn)就提前宣告結(jié)束,所以作為開(kāi)團(tuán)技能也是很棒的,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟之后,盡量與己方脆皮站在一起,技能二的防突進(jìn)效果用來(lái)保護(hù)隊(duì)友也是極好的,大招視局勢(shì)而定,盡量留到最后作為殘血追擊技能,必要時(shí)也可用來(lái)攻堅(jiān)敵方肉盾。