口袋妖怪vs中最復(fù)雜最還原的一項(xiàng)就是努力值,努力值可以提升精靈各項(xiàng)屬性上限,使精靈可以得到某一方向的專攻培養(yǎng),那么口袋妖怪vs努力值怎么加點(diǎn)比較好,對于不同的精靈如何分配呢?下面就讓西西來為大家分享一下,希望大家喜歡。
口袋妖怪vs努力值分配攻略
關(guān)于努力值,這個(gè)應(yīng)該追溯到十幾年前,3代的時(shí)候(據(jù)說是努力連同性格一起出的),簡單來說就是后天學(xué)習(xí)點(diǎn),總共510,單項(xiàng)最高252;個(gè)體值為先天能力(相當(dāng)于某些游戲的資質(zhì)),總共6項(xiàng)能力,每項(xiàng)個(gè)體值0-31。
口袋妖怪VS里采用了原作的6選3單打,而且VS里目前沒有專愛圍巾(速度1.5倍,固定出一招)這樣改變速度線的道具,所以該加滿速度的加滿速度就是了,少數(shù)需要搶天氣的可以不加速度(判定速度慢的搶到天氣)。
輸出手的努力其實(shí)速度和一攻就可以了,因?yàn)槟壳俺龅娜舛艿膸讉(gè)沒有太明確的分界,所以姑且當(dāng)這些都是輸出吧。
比如古拉頓神戰(zhàn)里算物盾,但欺負(fù)一般寵的時(shí)候攻擊能力也不低,走攻擊路線的話其實(shí)傷害不算太差,目前的神獸里除了水君比較特殊(努力滿物防,HP,睡-夢-冥想路線)其他基本不怎么需要考慮耐久,速攻就是了。
口袋對戰(zhàn)里對于個(gè)體、努力把控相對于其他游戲比較嚴(yán)格(畢竟口袋妖怪競技性也有前十水準(zhǔn)了),一般而言比較追求 252-252-4,或個(gè)體全滿就可以了。
以上就是口袋妖怪vs努力值分配攻略,更多資訊內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。