命運(yùn)冠位指定御主禮裝哪個(gè)好?FGO國(guó)服御主禮裝匯總一覽,命運(yùn)冠位指定中除了從者可以搭配禮裝之外,御主master也可以有禮裝搭配,不同的御主當(dāng)然有不同的禮裝搭配,命運(yùn)冠位指定御主禮裝附帶三種技能,那么命運(yùn)冠位指定御主禮裝哪個(gè)好?下面帶來FGO國(guó)服御主禮裝匯總一覽。
命運(yùn)冠位指定御主禮裝匯總一覽
Master禮裝更新時(shí)間:
(以下按時(shí)間表先后)
迦勒底制服:初期持有
迦勒底戰(zhàn)斗服:隨主線第四章開放
魔術(shù)協(xié)會(huì)制服:隨主線第四章開放
阿特拉斯院制服:隨主線第四章開放
紀(jì)念-金發(fā):500WDL活動(dòng)限定獲得,如果錯(cuò)過,可在主線六章后金方塊開放兌換后,5個(gè)金方塊可交換獲得。
王室名牌:FZ聯(lián)動(dòng)活動(dòng)Fate/Accel Zero Order中限定獲得。
閃耀夏日:夏日泳裝活動(dòng)限定獲得。
月海的記憶:Fate/EXTELLA發(fā)售紀(jì)念中限定挑戰(zhàn)獲得。
——————————迦勒底制服篇——————————
支援人理繼續(xù)保障機(jī)關(guān)·迦勒底master的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值:1W/3W/6W/12W/24W/48W/96W/192W/384W
應(yīng)急手當(dāng):己方單體的HP大回復(fù)。(CD:9)
每級(jí)強(qiáng)化效果:1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2600/3000
瞬間強(qiáng)化:己方單體的攻擊力超提升(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
緊急回避:對(duì)己方單體賦予回避狀態(tài)(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:不隨master禮裝等級(jí)提升而變化
簡(jiǎn)評(píng):
初始的Master禮裝,但是實(shí)戰(zhàn)使用效果拔群,泛用性廣受好評(píng),幾乎所有的隊(duì)伍都適用。標(biāo)準(zhǔn)禮裝,實(shí)際上也并沒有太多技巧性的東西,不過簡(jiǎn)單提一下吧。
應(yīng)急手當(dāng),常用的技巧就是,當(dāng)預(yù)感這關(guān)有一定難度的時(shí)候,先發(fā)主力掉血后就可以盡早用來抬一下血,后期血線吃緊的時(shí)候,還能轉(zhuǎn)完9回合的CD用第二次。
瞬間強(qiáng)化,迦勒底制服特色的強(qiáng)力技能,10級(jí)擁有50%的強(qiáng)化水平,對(duì)寶具的強(qiáng)化無比巨大,一般留給釋放最強(qiáng)攻擊的回合使用。
緊急閃避一般用于躲避敵方寶具,或者當(dāng)你還有一回合就能釋放寶具同時(shí)面臨巨大死亡風(fēng)險(xiǎn)的時(shí)候,用于避險(xiǎn)。
常用戰(zhàn)斗服,主要還是看技能的理解,知道什么時(shí)候用即可,戰(zhàn)術(shù)層面意義有限,但是擋不住簡(jiǎn)單粗暴,本游戲最佳Master禮裝之一。
——————————加勒底戰(zhàn)斗服篇——————————
人理繼承保障機(jī)關(guān)·迦勒底的技術(shù)部門為了讓Master能夠承受更加劇烈化的戰(zhàn)斗所制作的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值:156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
全體強(qiáng)化:己方全體的攻擊力提升(1回合)。(CD:12)
每級(jí)強(qiáng)化效果:20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
禁錮:賦予敵方單體眩暈效果(1回合)。(CD:15)
換人:將場(chǎng)上從者與預(yù)備從者替換。(CD:15)
簡(jiǎn)評(píng):
作為游戲里最具有戰(zhàn)術(shù)意義的服裝,戰(zhàn)斗服飽受贊譽(yù)。不過包括戰(zhàn)斗服在內(nèi),下面的魔術(shù)協(xié)會(huì)制服,以及阿特拉斯院制服這3個(gè)升級(jí)都異常困難,這個(gè)要注意。
全體強(qiáng)化,12CD并不短,實(shí)戰(zhàn)中一般也很難合理的進(jìn)行分配使用2次,所以留著在關(guān)鍵時(shí)候用就比較重要了。一般而言,在3連寶具的時(shí)候全體強(qiáng)化效果最好,但是實(shí)戰(zhàn)中用來作為普通領(lǐng)導(dǎo)力來使用強(qiáng)化爆發(fā)也是可以的。
禁錮禁錮這個(gè)技能用得好往往是能保住隊(duì)伍不崩的,最佳使用時(shí)機(jī)一般是boss寶具槽紅色,這時(shí)候禁錮最好。因?yàn)樵谄渌闆r下,禁錮條件下boss依然會(huì)漲寶具槽,所以如果不是boss要出寶具了,是不用禁錮的。當(dāng)然,個(gè)別boss比如金閃閃吉爾伽美什這樣有NP技能的boss,可以考慮保險(xiǎn)起見提前一回合禁錮,或者依然按既定思路走,到紅色禁錮,一旦boss在最后1格開NP技能強(qiáng)出寶具,就退出游戲,再進(jìn),這時(shí)候再進(jìn)行禁錮也可以。
換人戰(zhàn)斗服的核心技能,后期副本經(jīng)常會(huì)遇到復(fù)合職介的情況,所以會(huì)有出現(xiàn)突然被克制需要換人的時(shí)候出現(xiàn),當(dāng)然,這種思想下,是很初級(jí)的打法。換人最具有戰(zhàn)術(shù)性的高階用法是:替補(bǔ)4號(hào)位盾娘,當(dāng)敵方boss要使用寶具的時(shí)候,如果是單體寶具,交換盾娘上場(chǎng),嘲諷boss,給隊(duì)友上齊buff,盾娘死,下場(chǎng)新打手上來補(bǔ)位。如果對(duì)方是AOE寶具,禁錮已經(jīng)幫你拖了一回合,這時(shí)候還有最終手段,那就是交換盾娘上場(chǎng),開嘲諷,上盾,給場(chǎng)上最重要的一個(gè)角色無敵,這時(shí)候由于盾娘交換本身保護(hù)了一個(gè),無敵又保護(hù)了一個(gè),這時(shí)候你只需要死一個(gè)就行了,如果場(chǎng)上的其他角色有閃避或者戰(zhàn)續(xù),就只要死一個(gè)盾娘,陣形不變,強(qiáng)吃了一輪寶具,完美。
——————————魔術(shù)協(xié)會(huì)制服篇——————————
魔術(shù)協(xié)會(huì)的時(shí)鐘塔送給被認(rèn)定為優(yōu)秀的學(xué)生的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值
156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
全體回復(fù):己方全體的HP回復(fù)。(CD:12)
每級(jí)強(qiáng)化效果:800/1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2800
靈子讓渡:己方單體NP增加20。(CD:15)
洗牌:指令卡重新分發(fā)。(CD:15)
簡(jiǎn)評(píng):
魔術(shù)協(xié)會(huì)制服的使用情況,一般使用率是少于前2件的,當(dāng)然,這個(gè)禮裝也屬于可堪一用的水平,相對(duì)于其他禮裝,更適合明湖隊(duì)來調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏(不代表最適合,特殊戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗服依然更加優(yōu)秀)。雖然技能組還不錯(cuò),不過由于CD長(zhǎng),導(dǎo)致應(yīng)用范圍有限。
全體回復(fù)相比初始禮裝,回復(fù)量減少200,相對(duì)應(yīng)變?yōu)槿w回復(fù)。在常規(guī)卡組中效果不明顯,但是適用于有復(fù)數(shù)減傷盾的明湖隊(duì),協(xié)助狐貍的回血寶具,調(diào)整血線。
靈子讓渡獲得20NP,屬于比較萬用的技能,給誰都有不錯(cuò)的效果,當(dāng)然,在明湖隊(duì)里,面對(duì)boss即將放寶具,我方卡NP的時(shí)候,一口20NP充能寶具,往往能起到強(qiáng)化我方防御,同時(shí)配合寶具滅氣緩解壓力的效果。同時(shí)也可以根據(jù)需要提前充能,完成特殊目標(biāo)。
洗牌本禮裝最特色的一個(gè)技能,使用后重洗手中的指令卡,非常適用于想打爆發(fā)沒有紅卡,或者想打三藍(lán)回NP沒有藍(lán)卡的情況,當(dāng)然,只是給一個(gè)機(jī)會(huì),并不代表一定能洗出想要的配置,不過對(duì)于主打藍(lán)卡隊(duì)的組合來說,沒藍(lán)卡反而是很少見的事,通過洗牌基本上大概率能緩解壓力。
——————————阿特拉斯院制服——————————
阿特拉斯院以'制造出最強(qiáng)的物品'為目的是做出來的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值:156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/1098.3W/1255.2W/1412.1W
奧西里斯之砂:對(duì)己方單體賦予無敵狀態(tài)(1回合)。(CD:15)
伊西斯之雨:己方單體弱體狀態(tài)解除(CD:15)
杰德之眼:己方單體技能冷卻減少2回合(CD:15)
簡(jiǎn)評(píng):
阿特拉斯院制服,設(shè)計(jì)屬于偏戰(zhàn)術(shù)的禮裝,但是實(shí)戰(zhàn)里用到的機(jī)會(huì)幾乎不存在。因?yàn)檫@個(gè)禮裝,主要是對(duì)高難度戰(zhàn)術(shù)需求的補(bǔ)充,日常是用不到的,特定高難度,輸出不足需要上面3個(gè)技能的時(shí)候,可以一用,但是致命缺點(diǎn)也很明顯,下面會(huì)說到。
總的來說,這個(gè)禮裝提升有限,效果不穩(wěn)定,除非你的隊(duì)伍剛剛好需要特定技能,否則用不上。
奧西里斯之砂無敵相對(duì)于1回合閃避優(yōu)點(diǎn)很明顯,對(duì)于后期各種自帶必中寶具或者必中技能的boss,無敵可以確實(shí)地保障不被傷害,閃避就吃癟了,可以看作一個(gè)上位閃避,當(dāng)然,依然防不住無敵貫通類從者。
伊西斯之雨這個(gè)技能其實(shí)特別雞肋,為什么這么說呢,因?yàn)樗菃误w弱體解除,可以這么說,如果這個(gè)技能是全體弱體解除,那這就是神技,可以在像尼祿祭這樣的關(guān)卡中代替驅(qū)散自己debuff從者,拓展一個(gè)輸出位,然而現(xiàn)實(shí)很殘酷,只能驅(qū)散一個(gè),讓這個(gè)技能的價(jià)值大幅降低,對(duì)隊(duì)伍配合起不到?jīng)Q定性的幫助,而且高CD基本用不到第二次。
杰德之眼減CD技能,平時(shí)可以適當(dāng)調(diào)整一下戰(zhàn)斗節(jié)奏,當(dāng)然,效果很曖昧,大部分時(shí)候沒什么明顯的作用。另外配合特定從者有奇效,但是終歸不如其他禮裝,有決定性的戰(zhàn)術(shù)提升,雖然在面對(duì)單挑的時(shí)候,給予像大狗這樣的從者效果拔群,但是實(shí)際開荒確實(shí)還是比較尷尬,因?yàn)閱翁艋疽馕吨愕年囆我呀?jīng)崩了,只能最后一搏了。
——————————紀(jì)念-金發(fā)——————————
一套模仿騎士王私服的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值
5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/ 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
魔力放出:己方單體的Buster卡性能超提升(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:40%/42%/44%/46%/48%/50%/52%/54%/56%/60%
勝利的確信:星星大量獲得(CD:12)
每級(jí)強(qiáng)化效果:10/11/12/13/14/15/16/17/18/20
騎士的誓言:己方單體賦予膽識(shí)狀態(tài)(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:2000/2200/2400/2600/2800/3000/3200/3400/3600/4000
簡(jiǎn)評(píng):
這個(gè)禮裝3個(gè)技能簡(jiǎn)單粗暴,和初始禮裝比,省去了加血,換來了獲得大量星星的加強(qiáng)版直感。對(duì)比初始禮裝,優(yōu)點(diǎn)是對(duì)紅卡寶具的從者輸出更好,面對(duì)必中和無敵貫穿的寶具有更好的保命能力,缺點(diǎn)是適用面相對(duì)初始禮裝的攻擊UP更窄一點(diǎn),面對(duì)非必中和無敵貫穿的寶具傷害,戰(zhàn)續(xù)不如閃避,具體使用根據(jù)你的主力輸出決定即可,沒有太復(fù)雜的技巧,隨機(jī)應(yīng)變吧。
魔力放出魔力放出加強(qiáng)版,倍率更高效果更好,對(duì)于沒有魔放的從者加成更高,性能更好,比如阿提拉,船長(zhǎng)這種,效果優(yōu)異。當(dāng)然,實(shí)際使用,給有魔放的紅寶具從者也是可行的。
勝利的確信直感加強(qiáng)版,給的星更多,相較于直感的15星,10級(jí)20星能給出更穩(wěn)定的暴擊保證。
騎士的誓言戰(zhàn)斗續(xù)行加強(qiáng)版,滿級(jí)有4000的血量回復(fù),效果顯著,某些時(shí)候剛剛好能擋住一發(fā)平砍。
——————————王室名牌——————————
曾在某一圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)中被使用的、美麗騎士的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值
5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/ 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
反應(yīng)強(qiáng)化:己方單體的Quick卡性能超提升(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
鐵的專心:對(duì)己方單體賦予星星集中狀態(tài)(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:500%/550%/600%/650%/700%/750%/800%/850%/900%/1000%
必至:對(duì)己方單體賦予必中狀態(tài)(1回合)(CD:15)
簡(jiǎn)評(píng):
沒有太多技巧的禮裝,同紀(jì)念金發(fā)一樣,都屬于輸出變型版,對(duì)技能大致解析后,根據(jù)你隊(duì)伍需求選擇吧。
反應(yīng)強(qiáng)化普通綠魔放,并不是加強(qiáng)版,所以用法就是常規(guī)配合綠寶具英靈即可,同樣,在沒有魔放的英靈上提升率最大,當(dāng)然實(shí)際上還是要給你場(chǎng)上輸出最高的更有意義。
鐵的專心標(biāo)準(zhǔn)集星,配合帶著2030和孔明能讓沒有集星或者集星爆傷在CD的從者在剛剛好能連擊的回合也能使用出一套集星+爆傷的組合拳,相當(dāng)不錯(cuò),當(dāng)然,前提是你有2030和孔明,不過按日服的情況來看,好友系統(tǒng)改版后這個(gè)條件并不是需要特地去做才能達(dá)成的事,所以實(shí)際運(yùn)用還是比較簡(jiǎn)單的。
必至能貫通閃避的絕級(jí),面對(duì)煩人帶有閃避的boss,比如杰克等,效果還行,不過實(shí)戰(zhàn)一般不會(huì)特地為了這個(gè)技能選這個(gè)master禮裝,所以偏向于錦上添花。
——————————閃耀夏日——————————
達(dá)芬奇工坊特制,熱帶地帶專用道具。也就是說雖是泳裝,但同時(shí)也是具有戰(zhàn)斗機(jī)能的魔術(shù)禮裝。
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值
5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/ 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
喧嘩-派對(duì):己方全體的Quick卡性能提升(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
必殺三叉戟:對(duì)我方單體賦予無敵貫通狀態(tài)(CD:15)
海濱之家-淋雨:己方單體的HP回復(fù)&NP增加10%(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2600/3000
簡(jiǎn)評(píng):
綠卡第二套專用master禮裝,雖然依然是輸出特化型,不過相較于西裝,略微要遜色一點(diǎn),除非你能連發(fā)寶具,否則效果會(huì)差,3技能的NP提升10點(diǎn)聊有勝無,回復(fù)效果10級(jí)能調(diào)整下節(jié)奏,不過意義有限。
喧嘩-派對(duì)全體魔放,所以倍率很低,在2個(gè)寶具連發(fā)的時(shí)候價(jià)值就高于西裝了,也不能說沒用,但是確實(shí)西裝的單體綠卡強(qiáng)化更好用一點(diǎn)。
必殺三叉戟無敵貫通,輸出輔助技能,要優(yōu)于西裝的必中。
海濱之家-淋雨單體回血+10NP回復(fù)。調(diào)整節(jié)奏可以,但是戰(zhàn)略意義比較小,除非剛剛好卡10NP以內(nèi),不過一般在調(diào)整節(jié)奏的時(shí)候盡早用比較好,這樣運(yùn)氣好還能用出第二次,當(dāng)然,15回合的CD也就是想想。
——————————月海的記憶——————————
據(jù)說是某平行世界里存在的學(xué)校制服模樣的魔術(shù)禮裝
1-10級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值
5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/ 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
靈子向上:己方單體的Arts卡性能提升(1回合)(1回合)(CD:15)
每級(jí)強(qiáng)化效果:30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
完勝的準(zhǔn)備:己方單體的星星發(fā)生率提升(1回合)(CD:12)
每級(jí)強(qiáng)化效果:50%/55%/60%/65%/70%/75%/80%/85%/90%/100%
懲罰:對(duì)敵方單體賦予強(qiáng)化無效狀態(tài)(1次)(CD:15)
簡(jiǎn)評(píng):
千呼萬喚始出來的藍(lán)魔放禮裝,對(duì)明湖藍(lán)卡隊(duì)有比較不錯(cuò)的意義,藍(lán)魔放姑且不談,3技能賦予對(duì)方強(qiáng)化無效狀態(tài),可以根據(jù)情況給預(yù)判會(huì)使用強(qiáng)化技能的boss,某種意義上是可以當(dāng)驅(qū)散使用的,剛剛好可以針對(duì)明湖本身的一個(gè)缺陷,沒有驅(qū)散敵方buff的手段。
當(dāng)然,這個(gè)禮裝也僅僅適用于藍(lán)卡隊(duì),在其他XJBD的隊(duì)伍里,往往其他禮裝表現(xiàn)更好。
靈子向上標(biāo)配版本藍(lán)魔放,適用于配合明湖藍(lán)卡隊(duì)的爆發(fā)選手,相較于初始禮裝的攻擊強(qiáng)化,藍(lán)魔放的意義在于不僅提升了寶具傷害,也提升了攻擊手在這個(gè)回合的藍(lán)卡性能,包括NP回復(fù)和輸出,非常適用。
完勝的準(zhǔn)備出星率提升,屬于聊有勝無的技能,常規(guī)藍(lán)卡隊(duì)打星能力不佳,很微妙,劍蘭這種也是靠技能出星,這種提升攻擊出星,只能說是錦上添花。
懲罰可以根據(jù)對(duì)boss的預(yù)判,驅(qū)散諸如會(huì)放防御盾等不利于攻略的debuff,在高難度下,對(duì)付愛上盾的boss,可以爭(zhēng)取到1回合的輸出空間,如果下一回合能進(jìn)行有效爆發(fā)一口氣按死或者按殘,那效果還是不錯(cuò)的,如果不行的話,那就很尷尬了。配合其他減防或者其他驅(qū)散從者效果會(huì)好點(diǎn)。
以上就是命運(yùn)冠位指定御主禮裝哪個(gè)好,F(xiàn)GO國(guó)服御主禮裝匯總一覽。希望對(duì)大家有所幫助