陰陽師4山兔和3山兔食發(fā)鬼哪個(gè)好?陰陽師4山兔和3山兔陣容有什么區(qū)別。陰陽師陰陽師4山兔和3山兔食發(fā)鬼都是加速拉條陣容,很多玩家應(yīng)該知道4山兔陣容可以過御魂10,不過3山兔1食發(fā)鬼陣容也有著不錯(cuò)的容錯(cuò)率,那么陰陽師4山兔和3山兔食發(fā)鬼哪個(gè)好?下面帶來4山兔和3山兔食發(fā)鬼陣容對(duì)比分析。
陰陽師4山兔和3山兔食發(fā)鬼陣容對(duì)比分析
一、最平民的一定是4兔子流
最低滿足下面條件的就可以過魂10了。
1,座敷滿技能覺醒帶火靈。
2,博雅的御靈強(qiáng)化到21級(jí)。
3,博雅的三連發(fā)加起來打草爹能超過1200傷害。
4,大兔子161速-164速之間,隨便什么御魂,其他兔子裸體都行,對(duì),沒錯(cuò),別說招財(cái)了,[完全不需要帶御魂]全程不斷火。
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定,安全,省心。
缺點(diǎn)1:容錯(cuò)率低,兔子點(diǎn)錯(cuò)一次技能就GG了。座敷點(diǎn)錯(cuò)技能也有一半左右的幾率GG。但只要你不按錯(cuò)技能,就肯定不會(huì)失敗。
缺點(diǎn)2:打的慢,我打個(gè)魂10用了20多分鐘。。。
二、關(guān)于3兔子+1只食發(fā)鬼+其他
每回合消耗9火,有幾個(gè)特點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)1:后期容錯(cuò)率高,當(dāng)敵人被推到頂之后,甚至可以容許連續(xù)斷火2次。因?yàn)橥米娱g隔30%行動(dòng)條,敵人要重新跑完整個(gè)行動(dòng)條。而大天狗的速度又沒比兔子快太多,所以只要在敵人跑完行動(dòng)條之前把舞跳起來就安全了。
缺點(diǎn)1:斷火,就算你5式神全招財(cái),甚至不帶DPS帶滿技能座敷,臉一黑照樣斷火,我自己在嘗試中,6次7次不出招財(cái)?shù)那闆r都遇到過,初期(敵人行動(dòng)條被推到70%以下之前)只要出一次這種情況,就斷火死式神了。
缺點(diǎn)2:食發(fā)鬼推一下草爹你就知道了,那HP加的。。。所以說認(rèn)同食發(fā)鬼流的都是有個(gè)強(qiáng)力DPS能快速弄死草爹的,反正一般的5星DPS都不夠用。
三、關(guān)于帶DPS
帶DPS就意味著沒有座敷的技能穩(wěn)定回火。因此必須全員招財(cái)提高成功率。
優(yōu)點(diǎn)是打的快,畢竟多了個(gè)DPS。
缺點(diǎn)是不穩(wěn)定,畢竟非洲招財(cái)貓比較懶,出工不出力。。。。
四,結(jié)論:
1,用4兔帶滿技能火靈座敷加源博雅陣容,百分百不斷火,百分百穩(wěn)定,根本不需要看招財(cái)貓臉色。
2,不管是帶食發(fā)鬼還是帶上DPS,都意味這穩(wěn)定性降到100%以下。始終存在臉黑翻車的可能性。
以上就是陰陽師4山兔和3山兔食發(fā)鬼哪個(gè)好,4山兔和3山兔食發(fā)鬼陣容對(duì)比分析。希望對(duì)大家有所幫助。