陰陽師新版本吸血姬和酒吞哪個(gè)好?陰陽師11月新版本魑魅之卷上線,新版本吸血姬得到了大幅度加強(qiáng),被動(dòng)增加了八倍,而酒吞是一個(gè)半肉型輸出式神,新版本吸血姬和酒吞都有著很強(qiáng)的輸出和生存能力,那么陰陽師新版本吸血姬和酒吞哪個(gè)好?下面帶來11月新版本吸血姬和酒吞對(duì)比分析。
陰陽師新版本吸血姬和酒吞對(duì)比選擇分析
一,酒吞介紹
酒吞和吸血姬雖然定位都是半肉持續(xù)輸出且都不太需要鬼火,但酒吞和吸血姬的攻擊機(jī)制不盡相同,所以他們的用法,推薦御魂也不太相同。
推薦御魂:錚,地藏,被服
好基友:椒圖,兵勇,老爺爺,漁火等
酒吞的246一定要有一個(gè)屬性選擇血量,否則即使有椒圖兵勇保命也很難站住腳,酒吞一旦死亡,復(fù)活是沒有酒氣的,相當(dāng)于一招回到解放前。 另外酒吞的缺點(diǎn)還有就是酒氣可以被驅(qū)散,比如雨女,餓鬼,豬等
酒吞不建議堆暴擊,由于酒吞屬于多段攻擊,所以他堆暴擊遇到地藏傷害也會(huì)有很大的削弱。
對(duì)于酒吞,我更加注重的是他的保命能力,因?yàn)樗?dú)特的酒氣機(jī)制,使他后期酒氣疊滿即使堆一定的肉也可以擁有非常不錯(cuò)的傷害,但是前提是你能活到那個(gè)時(shí)候,所以他的保命能力顯得頗為重要。另外,可能有一點(diǎn)大家都忽略了,他覺醒自帶的10%的減傷,在后期也是不可小瞧的。
所以,我們對(duì)于酒吞的培養(yǎng)和陣容搭配就要有兩個(gè)方向,一個(gè)是加快他的酒氣疊加速度,一個(gè)是提升他的保命能力。
御魂分析
1,錚,這個(gè)版本的錚的觸發(fā)幾率得到了不小的增強(qiáng),在它對(duì)于酒吞來說是相當(dāng)有意義的,因?yàn)殄P的觸發(fā)雖然只能觸發(fā)一次普攻,即便你的酒吞一身酒氣,但是這次錚的反擊是可以觸發(fā)酒氣的疊加和老頭的回血的,并為酒吞提供了一定的反打能力。另外這個(gè)版本經(jīng)過樓主實(shí)測,錚酒吞面對(duì)多段打擊是可以觸發(fā)兩次反擊的,暫時(shí)不知道會(huì)不會(huì)觸發(fā)更多,而且配合椒圖的連線,即使你不打酒吞,也會(huì)觸發(fā)酒吞的反擊,這對(duì)于酒吞的生存和快速疊酒氣都有很大的幫助。
但是錚的缺點(diǎn)也很明顯,遇到速控隊(duì),一旦被控住,即使錚觸發(fā)也不會(huì)反擊,所以可以配合雨女,來進(jìn)行解控反打。
而且錚的反打傷害也并不理想。
2,地藏,上個(gè)版本,地藏酒吞可以說制裁過很多人,他的風(fēng)靡的主要原因就是能夠很大程度的抵消當(dāng)時(shí)的針女三人組的傷害,但在現(xiàn)在針女的尷尬處境和出場率,地藏酒吞僅限中低分段使用。
3,被服,被服這個(gè)版本得到了加強(qiáng),減傷達(dá)到了30%,可以是很可怕的加成,這種加成使酒吞遇到單秒型式神例如茨木,白狼,潢川,配合自身的減傷的10%,神樂清明的30%,想想就可怕。
二,吸血姬介紹
1,錚,錚觸發(fā)的35%概率,配合吸血姬的掉血普攻傷害提升,可以做到當(dāng)對(duì)面輸出攻擊吸血姬的時(shí)候,殘血吸血姬反戈一擊秒掉對(duì)面的輸出,估計(jì)對(duì)面人都傻掉了
2,地藏,沒有什么特殊的,單純的生存能力提升,如果對(duì)面沒有針女型輸出,地藏吸血姬的收益可以說是最低的,這里不太推薦
3,骰子鬼,骰子鬼的特效是抵抗后對(duì)隨機(jī)一個(gè)對(duì)手造成普攻150%的傷害,這可以說是高分段后手最克制漁火流的一種套路,相信大家新版本會(huì)感覺到,對(duì)面的控制有時(shí)會(huì)越來越容易抵抗,游戲初期幾乎必中的閻魔的沉默有時(shí)也會(huì)被對(duì)面抵抗,這也許也是經(jīng)過網(wǎng)易暗改過的結(jié)果。堆上一定抵抗的吸血姬,既可以增加一定的肉度,防止對(duì)面掛上減益,而且漁火流普遍傷害不高控制很強(qiáng)陣容偏肉,一旦被吸血姬反擊到關(guān)鍵人物,比如鳳凰火,那對(duì)面幾乎可以退了。所以中高分段非常推薦骰子鬼,缺點(diǎn)是……要商店買。
4,鎮(zhèn)墓獸,非常不推薦的一個(gè)吸血姬御魂,她的生存能力最弱,傷害也并不是想象中的那么高,50血的時(shí)候只會(huì)提升30%的暴擊傷害,10%時(shí)提升54%的暴擊傷害,它的傷害提升真的收益不高,在這里不推薦。
三,吸血姬和酒吞的對(duì)比
1,PVE
御魂副本,吸血姬的表現(xiàn)要強(qiáng)于酒吞,酒吞打魂10酒氣疊得很慢,而吸血姬血量越低傷害越高,另外神樂的續(xù)命默認(rèn)吸血姬只有1點(diǎn)血量,這個(gè)時(shí)候的吸血姬簡直。。。
章魚本,章魚相對(duì)傷害低,血量高,這個(gè)時(shí)候酒吞的作用就明顯大于吸血姬,他有足夠的時(shí)間疊滿酒氣,很適合單刷。
2,PVP
吸血姬的使用難度要大于酒吞,你時(shí)刻要思考,自己是用普攻去打傷害呢,還是要用三技能回血保命,往往生命越低,就越需要謹(jǐn)慎考慮,但使用難度大的背后就代表著強(qiáng)大的爆發(fā),吸血姬的爆發(fā)可以說在戰(zhàn)斗中后期是恐怖的。
而反觀酒吞,他的使用就比較簡單,你要做的就是保住他,不要讓他死亡或者喪失酒氣,疊滿以后可能一兩發(fā)普攻就可以帶走對(duì)面的關(guān)鍵人物,缺點(diǎn)在于他的酒氣會(huì)被驅(qū)散,需要看臉疊,面對(duì)漁火流非常無力,錚的反擊收益也不高,只能幫他加快疊酒氣的速度。
而吸血姬中高分段帶錚反打能力恐怖,高分段篩子鬼非?酥茲O火,容錯(cuò)率相對(duì)不高,玩的就是刺激。
四,關(guān)于吸血姬和酒吞的選擇
吸血姬的獲取難度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于酒吞,技能也相對(duì)容易升滿,錚的加強(qiáng),防御屬性收益的調(diào)整,以及新式神一目連也可以在不降低她輸出能力的情況下大幅提前她的生存能力,這一切都跡象都在說明她是被這個(gè)版本寵愛的女人。
缺點(diǎn)在于她很多小伙伴都在擔(dān)心,她是否會(huì)和針女一樣下個(gè)版本會(huì)變成昨日黃花,然而樓主個(gè)人覺得不會(huì)有太大的削弱,一是因?yàn)槲У膫﹄m高但還達(dá)不到變態(tài)的地步,斗雞也稱不上無解或者說無腦,另外吸血姬需要陣容的搭配和靈活的運(yùn)用,所以個(gè)人認(rèn)為這也是之后陰陽師斗雞的主旋律。
而酒吞,同等御魂強(qiáng)度的酒吞,他的傷害后期酒氣疊滿是高于吸血姬的,但是其實(shí)無論是被服還是地藏,錚,,對(duì)于酒吞來說都不是最適合的御魂,這也只是玩家的套路開發(fā),每種御魂套裝戴在酒吞這個(gè)百鬼之王的身上都會(huì)有種淡淡的違和感。他的靈活性要低于吸血姬,但相對(duì)而言,因?yàn)檫@個(gè)版本酒吞本身并沒有得到直接的加強(qiáng),所以他被削的風(fēng)險(xiǎn)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于吸血姬。
以上就是陰陽師新版本吸血姬和酒吞哪個(gè)好,11月新版本吸血姬和酒吞對(duì)比分析,希望對(duì)大家有所幫助。