球球大作戰(zhàn)已經(jīng)更新到了5.0版本了,但是不少玩家都發(fā)現(xiàn)了5.0版本是存在很多的bug,不過也很多都是對我們有好處的,下面小編就來給大家介紹一下球球大作戰(zhàn)5.0版本bug一覽,希望能幫助各位玩家!
bug一覽:
Top1:隱身
都能隱身了還能說什么?果斷Top1,該功能在測試中,可以設(shè)置自身顏色為透明,敵球看不見,隱身后可以選擇性吃掉比自身小的球球,同時也要躲避比自己大的球球,Bug為吃敵球的頻率不能太快,否則閃退,所以系統(tǒng)增加了吃球的最小間隔時間為6秒,如果你吃不掉對方不要以為是對方開掛了,而是因為你開掛了。
Top2:無限變大
該功能可以實現(xiàn)自定義自身變大的速度,因為變大的單位只能是毫克,所以該功能在前期效果十分明顯,后期不建議使用,體積達到18.5488噸左右時有個bug,偶爾會閃退,所以APP內(nèi)增加可選擇定時自動關(guān)閉自動變大功能的開關(guān)。
Top3:抗吞
由于球球大作戰(zhàn)中被吃計算的是雙方質(zhì)量參數(shù),吃對方計算的是雙方體積參數(shù),所以這就是為什么有些孢子無法吃掉的原因,所以根據(jù)此規(guī)律,將球球體積參數(shù)備份在本地,直接修改本地體積參數(shù),但不修改外形大小,經(jīng)過測試,該策略可躲避服務(wù)器的監(jiān)控,從而實現(xiàn)行動時無法被敵球吞掉的狀態(tài)。
Top4:自動躲避
判斷自身大小2倍半徑范圍內(nèi)有無他人,并且依據(jù)此input計算接下來2秒內(nèi)最佳運動路線,經(jīng)測試,躲避成功率98%。(偶爾有敵球迅速分身導(dǎo)致來不及躲避被吞,此情況在體積懸殊較大時偶有發(fā)生)