陰陽(yáng)師手游妖刀姬和荒川之主哪個(gè)厲害?妖刀姬和荒川之主對(duì)比分析。陰陽(yáng)師手游妖刀姬是國(guó)慶節(jié)新推出的SSR式神,妖刀姬擁有著很強(qiáng)力的單體輸出能力,陰陽(yáng)師手游妖刀姬和荒川之主都是單體爆發(fā)式神,那么陰陽(yáng)師手游妖刀姬和荒川之主哪個(gè)厲害?下面給大家?guī)?lái)妖刀姬和荒川之主對(duì)比分析。
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荒川之主技能
【游魚(yú)】普攻:普通攻擊,完全沒(méi)有任何亮點(diǎn)。
【逐流】被動(dòng):暴擊時(shí)提升20%的傷害,但自身降低20%的防御力一回合。這里注意一點(diǎn),荒川的傷害加成是在暴擊的基礎(chǔ)上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120%。比如你有200%的暴擊傷害,那么你暴擊時(shí)的傷害將為240%。所以說(shuō)荒川對(duì)暴擊的要求極高。
【吞噬】3火:對(duì)目標(biāo)造成2次132%的傷害。同樣是單點(diǎn)高傷,與其他不同的是,荒川通過(guò)被動(dòng)的加成將獲得秒天秒地的能力。
妖刀姬技能
1、不詳之刃,100%普攻,大眾化
2、連斬(覺(jué)醒技能):造成傷害時(shí)有20%概率造成自身40%額外傷害。
3、殺戮:鎖定一個(gè)目標(biāo)連續(xù)多段攻擊直到目標(biāo)死亡,每次造成50%傷害,如果目標(biāo)死亡則鎖定目標(biāo)變成生命值最低的敵方單位,最多6次攻擊。
妖刀姬和荒川之主對(duì)比分析
妖刀姬20%幾率額外 40% 傷害。 這額外傷害是白字 無(wú)法觸發(fā)效果,參見(jiàn)小白、判官后段。 傷害呢 有 鳥(niǎo)神 覺(jué)醒直接加10% 傷害高? 還多個(gè)被動(dòng)高下立判。
平a沒(méi)什么奇怪的,總的說(shuō)來(lái)這貨就2技能 外加一個(gè)8% 加傷。單體傷害300% 也就那樣么。
不得不承認(rèn)僅憑大招,300百分比,6次連擊,妖刀姬就足以擔(dān)當(dāng)?shù)谝粏误w輸出。
有趣的是,大招還有個(gè)特效,就是殺完人如果6次攻擊沒(méi)有攻擊完,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)火到血最少的式神身上。從大招百分比及特效來(lái)看,荒川是徹底被打臉了。
我覺(jué)得以后荒川應(yīng)該會(huì)被加強(qiáng),否則兩個(gè)同時(shí)作為單體式神,同一級(jí)別,百分比被爆了,攻擊段數(shù)被爆了,荒川還存在傷害溢出的情況,簡(jiǎn)直尷尬。
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