陰陽(yáng)師手游妖刀姬和酒吞童子哪個(gè)厲害?妖刀姬和酒吞童子對(duì)比分析。陰陽(yáng)師手游妖刀姬和酒吞童子都是單體爆發(fā)的強(qiáng)力SSR,妖刀姬是國(guó)慶節(jié)新推出的SSR式神,擁有高達(dá)六次的技能連擊,那么陰陽(yáng)師手游妖刀姬和酒吞童子哪個(gè)厲害?下面給大家?guī)?lái)妖刀姬和酒吞童子對(duì)比分析。
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妖刀姬技能介紹:
1、不詳之刃,100%普攻,大眾化
2、連斬(覺(jué)醒技能):造成傷害時(shí)有20%概率造成自身40%額外傷害。
3、殺戮:鎖定一個(gè)目標(biāo)連續(xù)多段攻擊直到目標(biāo)死亡,每次造成50%傷害,如果目標(biāo)死亡則鎖定目標(biāo)變成生命值最低的敵方單位,最多6次攻擊。
妖刀姬技能說(shuō)明:
20%幾率額外 40% 傷害。 這額外傷害是白字 無(wú)法觸發(fā)效果,參見(jiàn)小白 判官后段。 傷害呢 有 鳥(niǎo)神 覺(jué)醒直接加10% 傷害高? 還多個(gè)被動(dòng) 高下立判。
平a沒(méi)什么奇怪的,總的說(shuō)來(lái)這貨就2技能 外加一個(gè)8% 加傷。單體傷害300%
陰陽(yáng)師手游酒吞童子技能介紹:
【酒吞童子技能:鬼葫蘆】
酒吞童子的普攻,造成100%的傷害,每一層撕咬效果,就會(huì)進(jìn)行一次額外攻擊。
【酒吞童子技能:進(jìn)貢】
酒吞童子被動(dòng)技能,回合結(jié)束時(shí),酒吞童子獲得一層撕咬效果,受擊時(shí)有25%的概率獲得一側(cè)撕咬效果,撕咬效果的上限為4層。
【酒吞童子技能:飲血】
酒吞童子的3消耗大招,消耗所有撕咬效果回復(fù)自己的生命值,每層撕咬效果回復(fù)生命值上限的12%,無(wú)撕咬效果時(shí)無(wú)法使用。
作為《陰陽(yáng)師》世界里最強(qiáng)單體攻擊,又號(hào)稱(chēng)單體之王,酒吞童子自然受到很高的關(guān)注。覺(jué)醒之后酒吞童子在戰(zhàn)斗中更站的住腳,覺(jué)醒之后的外貌更是帥到爆炸。最為顏控的玩家們,酒吞童子真的是不能放過(guò),雖然是SSR級(jí)別的式神,但是總有一天會(huì)得到他的。
妖刀姬和酒吞童子對(duì)比點(diǎn)評(píng):
不得不承認(rèn)僅憑大招,300百分比,6次連擊,妖刀姬就足以擔(dān)當(dāng)?shù)谝粏误w輸出。
有趣的是,大招還有個(gè)特效,就是殺完人如果6次攻擊沒(méi)有攻擊完,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)火到血最少的式神身上。從大招百分比及特效來(lái)看,荒川是徹底被打臉了。我覺(jué)得以后荒川應(yīng)該會(huì)被加強(qiáng),否則兩個(gè)同時(shí)作為單體式神,同一級(jí)別,百分比被爆了,攻擊段數(shù)被爆了,荒川還存在傷害溢出的情況,簡(jiǎn)直尷尬.
另外,同作為單體,酒吞應(yīng)該也會(huì)進(jìn)行加強(qiáng)。一個(gè)ssr式神,起碼要到第三回合百分比才能堪堪持平,而且同樣存在傷害溢出的尷尬情況。
妖刀姬事實(shí)表現(xiàn)如何呢?傷害是高,但是論群體攻擊,應(yīng)該是比不過(guò)大天狗的。其次,在轉(zhuǎn)火方面的傷害也不會(huì)有茨木高,畢竟茨木的溢出傷害屬于真實(shí)傷害。
無(wú)論如何,從這次的技能來(lái)看,網(wǎng)易想必也意識(shí)到了很多單體式神存在傷害溢出的情況,想要通過(guò)轉(zhuǎn)火防止傷害過(guò)量溢出。我想sr里的單體式神是享受不到這個(gè)buff了,但是同為ssr,確實(shí)打了某川和某鬼王的臉啊。
以上就是陰陽(yáng)師手游妖刀姬和酒吞童子哪個(gè)厲害?妖刀姬和酒吞童子對(duì)比分析。希望對(duì)大家有所幫助。