劍俠世界手游武當(dāng)天賦加點(diǎn)推薦,武當(dāng)天賦加點(diǎn)方式匯總。劍俠世界手游武當(dāng)是比較全面的職業(yè),武當(dāng)各方面比較均衡,有控制有輸出,而劍俠世界手游武當(dāng)天賦合理加點(diǎn)能夠增強(qiáng)門派技能,提高戰(zhàn)斗力,下面給大家?guī)韯b世界手游武當(dāng)天賦加點(diǎn)推薦,武當(dāng)天賦加點(diǎn)方式匯總。
武當(dāng)天賦技能加點(diǎn)攻略
坐忘無我是武當(dāng)派的隊(duì)伍輔助技能,三個(gè)天賦大致就是觸發(fā)五行、重制技能、以及脫離控制,如果自身是主打進(jìn)攻的玩家,則比較推薦天賦二,其他的玩家天賦一、三皆可。
劍氣縱橫的三個(gè)天賦效果非常不同,天賦一對(duì)近身目標(biāo)造成攻擊,天賦二則是回血,天賦三是大幅提升閃避率。如果玩家主攻,那么天賦一是最好的選擇,偏向穩(wěn)占穩(wěn)打亦或是以守為攻的玩家,則分別推薦天賦二和天賦三。
萬劍歸宗的三個(gè)天賦大致的方向和劍氣縱橫一樣,因此選擇天賦之時(shí)可以配合上劍氣縱橫。天賦一的消失是使敵人減速,這一招進(jìn)攻防守都可以;而天賦二也是回復(fù)生命,天賦三是是圍困敵人,屬于控制系。如果偏向進(jìn)攻,但是又希望可以在進(jìn)攻中有防守的能力,那么選擇天賦一、三都可以,而天賦二最好是搭配上劍氣縱橫的天賦二實(shí)現(xiàn)回血來防守。
最后做一個(gè)簡單的總結(jié),除了必修的技能之外,技能加點(diǎn)主要就是集中于三個(gè)擁有天賦的技能之中,下面根據(jù)集中玩法風(fēng)格為大家做推薦。
武當(dāng)天賦加點(diǎn)方式匯總:
一、進(jìn)攻型玩家
武當(dāng)遠(yuǎn)攻、高閃避率的特點(diǎn)的確非常適合進(jìn)攻,如果能用較好的控制系技能來發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,往往能收獲奇效。這里比較三個(gè)技能的天賦比較推薦的組合是坐忘無我天賦二+劍氣縱橫天賦一+萬劍歸宗一或者三均可。
二、防守型玩家
如果不傾向于進(jìn)攻,武當(dāng)?shù)母唛W避率同樣也是防守的利器。在天賦的選擇上則比較傾向于坐忘無我天賦三+劍氣縱橫天賦二+萬劍歸宗天賦二這一條的回血組合。
防守的話還可以選擇另外一條坐忘無我天賦三+劍氣縱橫天賦三+萬劍歸宗天賦三的提少閃避盡量與敵人不接觸的防守組合。
以上就是劍俠世界手游武當(dāng)天賦加點(diǎn)推薦,武當(dāng)天賦加點(diǎn)方式匯總。希望對(duì)大家有所幫助。