倩女幽魂手游新職業(yè)終于要上線(xiàn),女刀客的登場(chǎng)必將對(duì)現(xiàn)有職業(yè)造成沖擊,那么女刀客怎么玩,女刀客如何加點(diǎn)呢?下面就一起和西西來(lái)看看倩女幽魂手游女刀客技能加點(diǎn)攻略,希望大家喜歡。
女刀客技能加點(diǎn)攻略
1 利刃篇
主要為單體輸出技能以及群體傷害技能
●蛇毒攻心(1級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】單體物理毒傷害,使用后有概率附加初級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。
【點(diǎn)評(píng):心魔狀態(tài)絕對(duì)是一個(gè)好刀客強(qiáng)力輸出的不二法寶,并且是心魔觸發(fā)的唯一技能。
1級(jí)可學(xué)所以門(mén)檻也比較低,建議點(diǎn)高,尤其是卡級(jí)的小伙伴】
●鷹擊長(zhǎng)空(10級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】群體線(xiàn)性物理攻擊,連續(xù)釋放。
【點(diǎn)評(píng):群攻技能刷怪必備,關(guān)寧水分也很好用,門(mén)檻很低,推薦點(diǎn)高。
是刀客利刃篇唯一的群體攻擊】
●芒刺在背(15級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,有概率使目標(biāo)眩暈,持續(xù)3秒,背后攻擊眩暈概率加倍。
【點(diǎn)評(píng):有眩暈的單攻技能,背后攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有】
●梟蛇噬心(40級(jí)可學(xué))
【被動(dòng)】目標(biāo)帶有初級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害
有概率附加中級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)6秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加
且心魔效果受自身攻擊加成。
【點(diǎn)評(píng):是蛇毒攻心的后置技能,增強(qiáng)心魔效果。推薦點(diǎn)高】
●百毒穿心(75級(jí)可學(xué))
【被動(dòng)】目標(biāo)擁有中級(jí)心魔狀態(tài)時(shí),再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害
有概率附加高級(jí)心魔狀態(tài),持續(xù)5秒,心魔狀態(tài)下玩家受到物理傷害增加
且心魔效果受自身攻擊加成。
【點(diǎn)評(píng):理由同上。是蛇毒攻心的后置技能,增強(qiáng)心魔效果。推薦點(diǎn)高】
●困獸一搏(95級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】攻擊力臨時(shí)提高,當(dāng)前氣血越少效果越明顯。
【點(diǎn)評(píng):會(huì)有一個(gè)buff。日常副本感覺(jué)沒(méi)什么用,單打獨(dú)斗的話(huà)可以作最后一搏
但在五個(gè)技能鍵的設(shè)置上,不是很合適,如果打門(mén)派挑戰(zhàn),可以試試】
2 存活篇
神技的集合篇,提高你的機(jī)動(dòng)性
●虎躍澗(5級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】向前方移動(dòng)6米,不可穿越障礙,釋放后移動(dòng)速度提高2秒。
【點(diǎn)評(píng):技能的點(diǎn)高可以縮短冷卻時(shí)間,并提高移動(dòng)速度。是僅次于逍遙游的位移技能】
●野狼鎧(60級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】受傷降低,攻擊者有概率減速。
●鋌而走險(xiǎn)(85級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】移速提高,受傷增加。
【點(diǎn)評(píng):兩者搭配,干活不累。野狼鎧絕對(duì)是生存的神技。鋌而走險(xiǎn)雖然提升速度卻會(huì)受傷增加,配上野狼鎧就沒(méi)事啦】
●鷹眼訣(90級(jí)可學(xué))
【被動(dòng)】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。
【點(diǎn)評(píng):這絕對(duì)是逆天神器,必點(diǎn)!!能點(diǎn)多高點(diǎn)多高,總之你絕對(duì)不會(huì)吃虧】
3 陷阱篇
●血蛭陷阱(21級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】對(duì)陷阱中敵人造成物理傷害。
【點(diǎn)評(píng):算是為數(shù)不多的群攻,可以點(diǎn)點(diǎn)】
●減速陷阱(40級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】使陷阱中敵人減速。
【點(diǎn)評(píng):用處不是很大。不建議點(diǎn)!
●噬血沁骨(50級(jí)可學(xué))
【被動(dòng)】增強(qiáng)血蛭陷阱,使其附帶流血效果。
【點(diǎn)評(píng):血蛭陷阱的后置。如果點(diǎn)血蛭陷阱的話(huà),這個(gè)可以點(diǎn)高】
●睡眠陷阱(70級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人睡眠,且控制抗性降低。
【點(diǎn)評(píng):可以點(diǎn)點(diǎn)】
●眩暈陷阱(80級(jí)可學(xué))
【主動(dòng)】觸發(fā)后有一定概率使陷阱內(nèi)敵人眩暈。
【點(diǎn)評(píng):算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢(shì),推薦點(diǎn)高】
4 絕技篇
●狡兔三窟(70級(jí)絕技)
【絕技】創(chuàng)造三個(gè)分身,繼承人物部分屬性,同時(shí)享受野狼鎧效果;分身?yè)碛衅展、蛇? 攻心、芒刺在背等級(jí)技能。
【點(diǎn)評(píng):狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,很強(qiáng),推薦】
●怒龍爪(100級(jí)絕技)
【絕技】提升命中和破盾,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成當(dāng)前氣血50%的傷害,有上限。并對(duì)目標(biāo)及周 圍敵人附加割裂,移動(dòng)則掉血。
【點(diǎn)評(píng):傷害可觀(guān),不過(guò)估計(jì)價(jià)格會(huì)比較高。培養(yǎng)狡兔也是不錯(cuò)的選擇】
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