螺旋境界線(xiàn)推圖陣容怎么搭配?螺旋境界線(xiàn)最強(qiáng)推圖陣容搭配推薦。螺旋境界線(xiàn)是一款日系卡牌手機(jī)游戲,玩家除了主線(xiàn)和日常活動(dòng)之外,推圖練級(jí)和練卡也是玩家的首要任務(wù),推圖陣容的選擇搭配很重要,那么螺旋境界線(xiàn)推圖陣容怎么搭配?下面給大家?guī)?lái)螺旋境界線(xiàn)最強(qiáng)推圖陣容搭配推薦。
螺旋境界線(xiàn)最強(qiáng)推圖陣容搭配推薦:
1奶+3菜刀
而為了追求推圖效率輕松的話(huà),推薦首抽的UR盡量是蜜雪或者斑鳩。
現(xiàn)在樓主自身固定組合是斑鳩+吸血妹+蒲葵+奶。(當(dāng)然這是內(nèi)測(cè)+預(yù)注冊(cè)用戶(hù)運(yùn)氣好就能湊齊的。)
戰(zhàn)術(shù)思路:
其實(shí)戰(zhàn)術(shù)的思路還是構(gòu)架于ring out系統(tǒng)。也就是把敵方懟在墻角推下去。
雖然斑鳩的主動(dòng)技能遭受到了嚴(yán)重削弱(被動(dòng)其實(shí)在我看來(lái)也是聊勝有無(wú),只有第三個(gè)被動(dòng)給我的感覺(jué)還不錯(cuò)。。Orz)
但是推人的能力還是有的。雖然距離被縮短,并且斑鳩會(huì)突過(guò)去在回來(lái)(我簡(jiǎn)直想吐槽這個(gè)詭異的設(shè)定)
所以在經(jīng)過(guò)樓主思考嘗試之后,決定采用吸血妹和蒲葵的搭配。
這倒是要提一下,蒲葵的技能終于不會(huì)被輕易打斷了,這導(dǎo)致其實(shí)用程度有了質(zhì)的提高。(雖然某些情況該斷還是斷的。)
因?yàn)槲煤推芽募寄芏际菍儆趯?duì)地方造成多少下連擊的方式。并且只要沒(méi)有眩暈這種東西,就不會(huì)被打斷。
所以蒲葵和吸血妹這種技能很萬(wàn)能實(shí)用。
首先不會(huì)被輕易打斷會(huì)導(dǎo)致在技能持續(xù)過(guò)程用,本身是不會(huì)被擊退的。(你可以看做自帶不抗眩暈的霸體。)
并且在技能使用過(guò)程中,自身?yè)敉藢傩赃是有作用的。形象一點(diǎn)來(lái)說(shuō),你可以看做是一個(gè)短時(shí)間的,帶擊退帶傷害的阿倫的技能。
對(duì),這東西可以當(dāng)盾用!這點(diǎn)很重要。一個(gè)人就可以擋住對(duì)面3-4個(gè)人。并且還有略微的擊退屬性。(雖然持續(xù)時(shí)間短)。
所以這套戰(zhàn)術(shù)大體思路就是,斑鳩將怪往后推,蒲葵抗住并且在持續(xù)往后推,然后吸血妹接上。這樣基本掌握的距離好的話(huà),三個(gè)人的技能放完對(duì)面就全在墻邊了(大部分情況),然后隨便幾刀就可以讓對(duì)面掉下去了。這是大體的思路。
不同關(guān)卡應(yīng)對(duì)策略:
最常見(jiàn)的1法系(法師或者奶)+1個(gè)盾+1菜刀1弓箭(或者2菜刀)。
1奶+3菜刀的隊(duì)伍面對(duì)這種陣容非常輕松(不苛求斑鳩和蜜雪也可以過(guò))。
較為蛋疼的2盾+1法系+隨便一個(gè)東西
相當(dāng)討厭的一種。因?yàn)槎艿姆罁敉吮容^高,并且法系的傷害也是有點(diǎn)喪病,像蒲葵吸血妹這種比較脆皮的貨,不小心就容易死的比較快。所以這種配比我們就要考慮一下技能的釋放順序。
首先,蒲葵的技能起手硬直非常短,并且自帶長(zhǎng)距離移動(dòng),所以是最適合拿來(lái)當(dāng)先手或者接斑鳩技能的。
一般來(lái)說(shuō)這種配比考慮的方式是兩種,一種搶斑鳩先手。在對(duì)方盾沒(méi)開(kāi)技能之前,找好機(jī)會(huì)進(jìn)行一個(gè)群體擊退,然后蒲葵直接接上,擋住位置并且持續(xù)擊退。然后吸血妹跟上。這是一種相對(duì)來(lái)說(shuō)比較考驗(yàn)技能釋放時(shí)間掌握的選擇。
另一種方式則是蒲葵先手,然后接吸血妹技能。堵住一定位置之后,等地方盾的技能放過(guò),斑鳩一波墻角帶走。相對(duì)來(lái)說(shuō)這種戰(zhàn)術(shù)危險(xiǎn)性比較大,因?yàn)槠芽臀孟鄬?duì)較脆?赡懿恍⌒木蛼斓袅。但是卻不太容易繼續(xù)拖戰(zhàn)況。因?yàn)槎艿谋旧頁(yè)敉司拖鄬?duì)比較低,所以三菜刀光平砍也能將對(duì)方慢慢懟過(guò)去。所以后者的選擇就是速戰(zhàn)速?zèng)Q。一旦往后拖一下可能兩個(gè)脆皮就撐不住了。(斑鳩換蜜雪也是一個(gè)思路。)
之所至不考慮吸血妹先手,是因?yàn)槲玫募寄芷鹗钟仓毕鄬?duì)蒲葵來(lái)說(shuō)比較長(zhǎng),不太容易接上斑鳩這種速度超快的技能。第二彈就是吸血妹的技能移動(dòng)距離相對(duì)比較短,如果說(shuō)蒲葵技能可以從我方后場(chǎng)直接飛到對(duì)方后場(chǎng),那么吸血妹的自動(dòng)位移只有蒲葵的一半。所以吸血妹是適合蒲葵上去堵住以后,正好夠時(shí)間蹭上去完美接住蒲葵的技能的。
然后是2盾1奶1輸出這種陣容
本質(zhì)上一樣的同理。在這幾種情況中,我方帶奶只是為了防止蒲葵和吸血鬼掛掉以及相對(duì)做好相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗的預(yù)備。(當(dāng)然基本過(guò)關(guān)時(shí)候蒲葵吸血妹紅血是肯定的。)
非常蛋疼的3菜刀1奶或者3菜刀一個(gè)法系輸出
這是樓主碰上的感覺(jué)最?lèi)盒牡慕M合。前者相對(duì)較好,后者就是惡心到爆,如果沒(méi)有裝備優(yōu)勢(shì)和等優(yōu)勢(shì),相對(duì)來(lái)說(shuō)是最難打的。
針對(duì)這種情況,樓主認(rèn)為一種思路是阿倫這種能抗住擊退的+高爆發(fā)角色+奶打硬剛。(雖然樓主沒(méi)有試過(guò)但是估計(jì)可行。)
另一種就是樓主自己用的4菜刀。對(duì),就是放棄了奶,也不要遠(yuǎn)程什么的。就是4菜刀對(duì)著掄。爭(zhēng)取一波技能帶走。基本就是你帶不走別人別人就帶走你。(其實(shí)4菜刀推圖也是相當(dāng)強(qiáng)的,樓主嘗試了下秀拉+斑鳩+蒲葵+吸血妹,有點(diǎn)喪心病狂的說(shuō)。。。)
但是死菜刀有一種情況千萬(wàn)不要上。就是對(duì)方雙盾+奶/法系的時(shí)候(上了你連自己怎么死的都不知道。樓主的親身體會(huì)Orz)
重要P.S:不要提什么斑鳩蒲葵吸血妹都沒(méi)有怎么辦。樓主另一個(gè)號(hào)。秀拉+獸耳正太+芙爾娜+蜜雪這種3R卡一UR的陣容一樣可以這么打。并不是說(shuō)因?yàn)閁R卡蜜雪要比斑鳩強(qiáng)(其實(shí)我一直覺(jué)得蜜雪技能比較難用好),而且是思路就是3菜刀的出發(fā)點(diǎn)。(順手說(shuō)一句樓主抽到的SR是弓。。Orz)。也一樣比較輕松的就推過(guò)了四章。
所以樓主在此不得不再次提一下,游戲的中前期,不要輕視R卡。跟內(nèi)測(cè)相比較,R卡的價(jià)值相對(duì)來(lái)說(shuō)更高了一點(diǎn)。SR也是。起碼不像內(nèi)測(cè)時(shí)候顯得那么雞肋了。更不要去迷信UR。
UR的優(yōu)勢(shì)在于后期高滿(mǎn)破帶來(lái)的屬性?xún)?yōu)勢(shì)。除非你是神壕。第一天強(qiáng)行氪出滿(mǎn)破UR。這樣的當(dāng)我啥也沒(méi)說(shuō)。
以上就是螺旋境界線(xiàn)推圖陣容怎么搭配?螺旋境界線(xiàn)最強(qiáng)推圖陣容搭配推薦。希望對(duì)大家有所幫助。