爐石傳說尤格薩隆奴隸戰(zhàn)怎么玩,爐石傳說尤格薩隆奴隸戰(zhàn)卡組全面攻略。爐石傳說奴隸戰(zhàn)無論是改版前后,都深受玩家的喜愛,而奴隸戰(zhàn)與新版本的尤格薩隆導演組合在一起,又會有什么樣的變化呢?爐石傳說尤格薩隆奴隸戰(zhàn)怎么玩?下面給大家?guī)頎t石傳說尤格薩隆奴隸戰(zhàn)卡組全面攻略。
尤格薩隆奴隸戰(zhàn)卡組介紹:
單卡選擇:
苦戰(zhàn)傀儡:這是版本更新之后我非常喜歡的卡,戰(zhàn)士版本的殘影,也可以理解為第三張戰(zhàn)斗怒火,在打出組合技之后,起到補牌的作用,而且戰(zhàn)士的受傷手段非常多,經(jīng)常一張傀儡可以補充到滿手的牌,想比較戰(zhàn)斗怒火,傀儡費用高了一費,但是傀儡可以穩(wěn)定拿到場面上,你需要的已知的牌,戰(zhàn)斗怒火是過牌庫里未知的牌,所以個人覺得這張牌和怒火各有各的優(yōu)勢,在不同情況可以發(fā)揮不同的作用,而且有了這張牌,生奴隸就有了無限的可能,別人奴隸戰(zhàn)最多兩波,有了傀儡可以生3到4波,注意一點,單獨回手奴隸意義不大,除非技能找到火球,重點是食尸鬼和炎術(shù)師和奴隸一起回手。實測兩張會卡手,只帶一張。
芬利 莫格頓:火球遇到就拿,其次抽牌,變臉,治療,再其次小刀,射箭,報告和圖騰基本不要;鹎蚩梢耘浜仙`,配合吼爹斬殺,配合傀儡,怒火受傷(費用充足情況)可以補刀,對陣任何職業(yè)都是第一選擇。,抽牌對獵人,龍戰(zhàn),不要拿,拿了太容易被打死,其他的看情況拿,圖騰和報告大部分情況不用考慮,報告經(jīng)常被自己弄死,圖騰的話太不穩(wěn)定,我曾經(jīng)因為轉(zhuǎn)個法強出來送不掉,手里奴隸怒火中燒旋風斬打不出去輸?shù)袅,建議不要拿。
筑甲師:可以配合奴隸組合技刷甲抬血線,配合斧頭解4血怪,但是身材太差,只帶一張。
怒襲:首先它是一張法術(shù)可以配合傻龍和炎術(shù)師,前期用來解場,后期用來斬殺(掛了冰箱的法師),回血,打3可以解龍戰(zhàn)的233和443,配合食尸鬼怒火中燒,化雪,補刀可以解4血生物,兩張會卡手,只帶一張。
大帝:組合技的核心,除非手牌特別差不然建議大帝起手就留,越早下越早觸發(fā)組合技。
尤格薩。簩а荩娪皯(zhàn)的核心,本套牌有多達14張法術(shù),我有很多時候靠傻龍翻盤,集過牌,補牌,清場斬殺一體,注意優(yōu)勢一定一定不要下,空場大多數(shù)不要下,對面一地怪時候下下下。這套牌有估計1/4對局是靠傻龍拿下的,有很多次對面優(yōu)勢我空場然后掏出傻龍翻盤,看著對面一臉蒙蔽的樣子。
關(guān)于組合技:
本套牌組合技非常多,組件也非常多,很容易打出來,常用組合技比如有:民工三連 奴隸主怒火中燒(化血)旋風斬(食尸鬼)
炎術(shù)師奴隸怒火中燒(化血) ,對面有怪 炎術(shù)師奴隸主 猛擊(怒襲)對面,斬殺對面。 炎術(shù)師奴隸主,怒火中燒(化血)苦戰(zhàn)傀儡(我最喜歡的組合技,回手兩個奴隸主一個炎術(shù)師,配合法術(shù)可以制造出源源不斷的奴隸。
職業(yè)對陣:
對龍戰(zhàn):小劣 胡起來的龍戰(zhàn)很難打,龍戰(zhàn)前期壓力大,我們通常要6費之后啟動,而且基本很難撐到傻龍出場。起手找斧頭,手牌不卡的話留大帝,空場生出來奴隸基本就贏了,對面有場面情況下也可以生一波可以緩解壓力,打不下去就無腦解場等傻龍。
對克蘇恩戰(zhàn):大劣很難打的對局,贏的每一局都無比艱難?藨(zhàn)皮糙肉厚奴隸踢他45個回合踢不死,雙亂斗,雙復仇打擊防不勝防,贏的每一場克戰(zhàn)都很艱難,有兩次是是打光牌庫場面被清光然后靠導演翻盤的,這里不得不提一下導演簡直是mvp。起手留大帝,6費之前過到足夠多的組件下大帝,注意一定一定一定不要堵對面沒亂斗,默認對面手牌一張亂斗,第一波奴隸一定要配合過牌,第二波一定要配合傀儡,大帝一定不要賣,我們一堆奴隸時候,對面的女王一定要解,關(guān)于控血,手牌有斬殺時候把對面血量控制在12+自己場面最大場攻以上,手牌沒斬殺(對面下回合用了技能就打不死他)不控血,無腦搶,暴亂下場時候一定要把他打到?jīng)]甲狀態(tài),斬殺留一個給克蘇恩,不要急,一點點和他打消耗,生幾輪下來對 面手牌就跟不上了,如果場面被解光,就放導演搏命吧。
對獵人:優(yōu)勢 前期找斧頭,解解怪,獵人發(fā)力要8費,我們8費之前通常就生一套了,生一套獵人沒場面是不可能解掉的,前期可以賣賣臉,對面場面不大時候中期一套就贏了,前期上暴亂然后解場,獵人很難受,注意不要讓暴亂受傷,暴亂下場一定要配合加攻擊,防科多,默認對面手里馴獸師,苦痛一定不要裸上上場配合怒火化血,另外假如場面失控就無腦解場等導演。
對動物園:大優(yōu),打了幾十個動物園之輸了兩把,動物園的小隨從我們很好解,算上炎術(shù)師有6張旋風斬,新版本動物園賴場能力不高,打動物園不必刻意留組合件,只要能做到不虧卡清場就清場,對面沒場面我們就贏了,空場奴隸生出兩個對面就可以gg了。板娘找火球,小刀,變臉。解場解場解場,如果手握導演,法術(shù)可以不用等奴隸配合,不虧就丟,對動物園導演出場幾乎是必清場。
對薩隆德:大優(yōu) 印象中沒輸過。對面不論是小精靈還是學徒我們都很好解,我曾經(jīng)連續(xù)解一個薩隆德一波7個22,兩波7個11,起手留一張斬殺給鹿盔防崩盤,別的沒什么注意的了,德和獵人一樣,只要奴隸主生出來對面就gg,而且德還沒有獵人血線壓力大,他有導演我也有。他如果導演翻盤,我們再翻回來就行了。
對火妖法:大優(yōu) 火妖法的怪非常少浮龍,哀綠,火妖這三張一定不讓他站住,旋風斬食尸鬼可以解鏡像哀綠,也可以猛擊哀綠,火妖可以斧頭或者怒襲配合打1法術(shù)或者食尸鬼,注意一點第一波奴隸肯定是要被烈焰風暴的,一定要配合傀儡或者怒火生,注意,8費防雙火球,10費防炎爆,大家都有導演我們也不虛。
對打臉薩:優(yōu)勢 起手找斧頭,斧頭配合食尸鬼解魔像,留一張斬殺給477,對面上斧頭了我們就鋪奴隸對搶,筑甲師刷一波甲可以勸退,戰(zhàn)斗怒火可以不用等配合,過一張也要過,重點是前期把薩滿怪解干凈,他傷害就不夠了很難打死我們,苦痛上場一定要先過一張,圖騰的話法強要解,斧頭砍掉也不虧。如果拖到后期摸一打一,10費上傻龍就穩(wěn)了。
對中速薩:優(yōu)勢,猛擊+斧頭可以解055,其他沒什么好說的,藍龍一定要解,前期上上小隨從解解他的圖騰,生一波要配合過牌或者傀儡,打到后期對面沒牌了我們有傻龍。
對奶薩(轉(zhuǎn)生薩):大劣,遇到兩局都輸了,印象太深,奶薩雙電療雙元素毀滅,奴隸主很難站住,碰到578轉(zhuǎn)生578無面我們都可能崩盤,打不過的話就靠導演救命吧(然而對面也有導演)
盜賊只遇到過幾局都贏了,優(yōu)勢,打的太少不說了。
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