戰(zhàn)爭強(qiáng)國是最近上架的一款經(jīng)典戰(zhàn)爭策略游戲,戰(zhàn)事風(fēng)云突變,軍情緊急萬千,在這個關(guān)鍵時刻,軍隊急需你的偉大領(lǐng)導(dǎo)!在游戲中,你需要建立你堅固的軍事基地,征召強(qiáng)壯的兵力來征服敵國!作為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)地指揮官,你需要合理配置兵力,打造最強(qiáng)兵團(tuán),率領(lǐng)軍隊沖鋒陷陣、搶奪資源基地、提升自身等級。不斷解鎖部隊、升級裝甲,率領(lǐng)強(qiáng)大的部隊向敵軍陣地推進(jìn),以閃電戰(zhàn)的形式直插敵軍心臟!
游戲特色:
經(jīng)典演繹 二戰(zhàn)風(fēng)云
游戲以二戰(zhàn)時期為故事背景,以2.5D的形式表現(xiàn)出來,人物的描繪也非常抽象,整個畫面給人感覺充滿了蕭條與破敗感。本作整體效果很讓人感慨,色彩上多以灰暗色調(diào)為主,比較符合戰(zhàn)爭的意義,戰(zhàn)斗過程中的射擊效果也比較不錯,子彈飛舞的畫面常有出現(xiàn),而一些設(shè)施爆炸畫面也做出了不錯的效果,算是挺不錯的戰(zhàn)爭表現(xiàn)。
觸控點擊 單個控制和團(tuán)隊控制皆可
游戲采用了自動攻擊的模式,在戰(zhàn)斗過程中并不需要我們手動射擊,只需要用手指控制他們的走位即可。游戲每一次戰(zhàn)斗都要通過點擊拖動的方式來控制單個士兵的走位,當(dāng)然也能兩個手指一起左右滑動來控制整個軍隊的左右移動,除此之外就是屏幕下方的士兵和支援武器按鈕了,只要點擊即可將他們召喚出來,很方面的操作,相比搖桿和按鍵這種傳統(tǒng)的射擊更容易控制。
三大兵種整裝待發(fā)
游戲為我們準(zhǔn)備了三種具有攻擊的部隊,分別是士兵、裝甲車、飛機(jī)支援,士兵是我們最常見也是最常用的一類,每一次戰(zhàn)斗開始之前,都可以在總部里面訓(xùn)練士兵,然后才進(jìn)入戰(zhàn)斗,而裝甲車和飛機(jī)支援都只是消耗形道具,每一次用了之后就只能再花錢購買下一次的出場。游戲準(zhǔn)備了十多種戰(zhàn)爭利器,并且不管是士兵還是車輛飛機(jī)度可以進(jìn)行強(qiáng)化,讓戰(zhàn)斗輸出更厲害,而且多種攻擊一起進(jìn)入戰(zhàn)場,讓玩家們能通過相互之間的配合來更輕松的完成任務(wù)挑戰(zhàn)。
瞬間制造 節(jié)約時間成本
游戲在系統(tǒng)上的設(shè)計非常像小編玩過的一款PC游戲《紅色警戒》,相信不少玩家都玩過,在一篇空曠的地方建立自己的基地,然后攻擊旁邊的敵軍的建筑,入侵各種礦石基地,逐漸擴(kuò)大自己的勢力。本作相比于類似的軍事養(yǎng)成游戲來講又有了新的突破,在召喚士兵的時候不再需要時間的限制,想要多少士兵,直接就可以出現(xiàn),這一點更加方便玩家們的挑戰(zhàn),也節(jié)約了時間成本。
戰(zhàn)爭強(qiáng)國攻略:
戰(zhàn)爭強(qiáng)國建筑升士兵級順序
首要升級選擇
偵查占領(lǐng)地方基地是游戲中資源來得最快的途徑,沒有之一。偵查獲得的資源多少與摧毀敵方基地的類型有關(guān),難度越大,獲得越多。而占領(lǐng)地方基地的效率取決于兵種的等級、兵的數(shù)量、支援武器和裝甲單位,兵的數(shù)量可以通過升級指揮中心提高。而支援武器需要升級支援武器工廠增加上限和種類,裝甲單位則是升級裝甲工廠。
所以,指揮中心、支援武器工廠、裝甲工廠應(yīng)該作為首選升級目標(biāo)。
次要升級目標(biāo)
其次,是要升級士兵等級提升屬性。同樣的兵種,制造的價錢是不一樣的,但等級高的兵會比等級低的兵屬性高,例如2級的突擊兵會比1級的多了17點的生命、4點每級傷害等。挽歌在此建議優(yōu)先升級機(jī)槍兵、狙擊兵、醫(yī)療兵和擲彈兵這幾種常用士兵種類。
所以,士兵的等級提升應(yīng)該排第二位升級目標(biāo)。
暫不做考慮升級建筑
鐵礦基地在基地發(fā)展的過程中,起到的作用是最低的。收獲的數(shù)量實在太少,完全無法滿足玩家的需求,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于攻占其他基地獲得的速度。
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