片道勇者漢化版是一款近年來難得一見的精品復古日式RPG游戲,完美的將歐美與日式角色扮演游戲融合在一起,蔚為大觀,被三大媽論壇的女神稱之為神作。
硬件配置:
OS: 2000, XP, Vista, 7, 8, 8.1
Processor: Pentium III 1.0 GHz or better
Memory: 256 MB RAM
Graphics: 800x600 resolution or higher
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 50 MB available space
世界觀:
在所有維度中,只有黑暗永恒!《片道勇者》將帶你在多元宇宙中穿行。
在這部RPG中,你將扮演一位勇敢的冒險者,你需要在黑暗吞噬一切之前穿越整個大陸去打敗惡魔之王。而你擁有一種穿越到其他維度的超能力,你可以選擇到達任意維度去尋找惡魔之王。
維度根據(jù)各自的名稱將會有很大不同,有的維度被森林覆蓋,其中有可愛的動物也會有狡猾的盜賊;有的維度也可能像地獄一般陰森,充滿惡魔。
小編評測:
傳統(tǒng)日式RPG游戲中往往擁有著長度不小的游戲劇情,和復雜的人物關系,和越發(fā)沙盤話自由度的游戲特點。
而這款名為《One Way Heroics》的游戲在秉承著高自由度的時代特點的同時卻在游戲劇情上大膽的反期待而行之。為我們奉獻了一款有意思的新穎的純粹日式RPG。
游戲背景依然是老套的勇者殺死boss拯救世界的老套題材,但是在《One Way Heroics》中你的只要游戲過程并不是把游戲通關,拯救世界。
而是一次又一次挑戰(zhàn)魔王的過程,享受打怪升級找寶藏的純粹日式rpg享受,并在挑戰(zhàn)的路上撲街。非常純粹也非常罕見的游戲設定,在當今。
首先讓我們先說說游戲畫面。作為只有20mb出頭的“復古日式rpg”皮的游戲,我們不能奢望它能有什么精美的游戲畫面,甚至很多細節(jié)上甚至還有些小粗糙。
但是除此之外,游戲畫面并沒有什么大的槽點。而一些必須需要表達的游戲內(nèi)容,也還是準確的變現(xiàn)出來了的,無論是地圖中的寶箱,武器,還是食物和怪物什么的都能輕松看的出來,而一些相對很少出現(xiàn)的物品,實在不是很好分清的圖標的,也能通過邊上的文字描述進行了解這是嘛玩意兒。
另外值得一提的是,游戲設計者也還是非常人性化的出提供了幾個畫面幾種尺寸供玩家選擇,無論是看的精細的小尺寸窗口模式,還是看的舒服的全屏幕,
對于畫面不是賣點的游戲,筆者還是要客觀的打出7.8分。
游戲機制:和當今很多很厲害的獨立游戲一樣,本作也擁有著自己的獨到之處。就如前文所說的本作的游戲體驗上頗為純粹,沒有讓人抓狂的游戲角色對話需要去點,沒有重復的分支任務需要做,玩家控制的游戲角色需要做的只是一路向右開始這個不能絲毫退縮的勇敢冒險。
為什么不能說不能退縮呢,因為游戲背景是黑暗勢力在入侵這個世界,一股死亡之墻會隨著游戲的開始,在玩家每做出兩個動作步驟后(移動、對話、吃飯、換裝備所有的操作)往右邊移動一步。
有點像那個《是男人就下一百層》那款小游戲中,不斷往下掉的釘子天花板一樣,這堵墻會逼著玩家不斷的向右邊前進,也正是因為這堵墻。
整個游戲的角色的每一步走位需要認真考慮,并不是說不能往回走,但是一些關鍵時刻,如果濫用你行動點的話,往往就會遇到遇到寶箱沒有行動點來打不它,遇到怪只能逃跑從而被怪物追著干打的窘境。更有后面會出現(xiàn)被某些地形給活活憋死的結局。
雖然游戲被設計的非常純粹,但游戲角色的屬性還是非常齊全的,什么力量,智力,魅力,天賦,技能什么的一個都不少,甚至還有著饑餓度,負重等一些生存類游戲中才會出現(xiàn)的屬性,可謂是麻雀雖小五臟俱全。
這樣的游戲設計,讓整個游戲的策略性十足,有時候擔心甚至不是能否消滅怪物,而是,那該死的負重為什么那么少,弄的自己都要忍痛割愛的丟掉下重要的裝備。
對于一個只能往一個大方向前進的游戲,地圖上還是會隨機的出現(xiàn)些小城鎮(zhèn),地牢等東西供玩家進行選擇。偶爾也會出現(xiàn)存檔點 ,以供玩家進行一定的備份,但是這些存檔點很稀少。
很多關鍵時刻的死亡都意味著全盤重來的。游戲中的裝備系統(tǒng)也是比較完善的,斧頭攻擊力高,攻速慢,容易miss,刀劍攻速快,攻擊力低的特點也是游戲中很好體驗出來了的,而一些角色裝備,技能由于筆者英文能力有限也實在還沒搞懂用法,讓人蛋疼不已。
但是總的來說游戲的機制還是非常出色的,也是相當有趣的,而游戲角色每次死亡以后,系統(tǒng)都會根據(jù)玩家冒險的表現(xiàn)給予一評價,并和玩家在該地圖中最遠的一次冒險記錄做對比。(這不是活脫脫的日式rpg版本的像素鳥嘛),偶然打出一次最高紀錄的時候還是非常有成就感的。