古龍群俠傳中文版是一款有趣的武俠題材RPG游戲,有機(jī)地將古龍的武俠作品里的人物和劇情要素串聯(lián)了起來,編劇相當(dāng)有才!當(dāng)然這對(duì)玩家是一很大的考驗(yàn)。游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進(jìn)行互動(dòng),參與甚至控制各項(xiàng)重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個(gè)紛繁復(fù)雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現(xiàn),而玩家局時(shí)的行動(dòng)將決定整個(gè)游戲的結(jié)局。
硬件配置:
2001年的老游戲,基本沒有配置要求。
操作方法:
鼠標(biāo)+鍵盤
小編評(píng)測(cè):
游戲中玩家將親歷古龍小說中著名的的情節(jié)事件,與小說中著名的角色進(jìn)行互動(dòng),參與甚至控制各項(xiàng)重大劇情的發(fā)展。隨著玩家在這個(gè)紛繁復(fù)雜的江湖中的不斷探索,主線劇情將逐漸顯現(xiàn),而玩家局時(shí)的行動(dòng)將決定整個(gè)游戲的結(jié)局。
為了加強(qiáng)游戲內(nèi)容的深度及可玩性、耐玩性,游戲在架構(gòu)上采用了全開放式的劇情和任務(wù)系統(tǒng),多開端和多結(jié)局,使玩家能在游戲中獲得極大的自由度,隨心所欲的進(jìn)行各項(xiàng)主線劇情和旁支任務(wù)(當(dāng)然這些都是經(jīng)過了精心的安排和控制的)。這樣將不會(huì)有一個(gè)固定的游戲進(jìn)行模式,玩家的游戲經(jīng)歷將可以是每次不同的。
在游戲的具體進(jìn)行中玩家可以做很多事情。在各場(chǎng)景中自由行動(dòng),買賣武器裝備(還可以將心愛的武器不斷升級(jí))、與NPC交流(獲取信息或接受任務(wù))、學(xué)習(xí)和鉆研各項(xiàng)武功(玩家可以專注于修練某一項(xiàng)武功而使其發(fā)揮出極大的威力)、練功升級(jí);特別值得一提的是我們?cè)O(shè)定了豐富的旁支任務(wù)系統(tǒng)。這些并不直接影響主線劇情的旁支任務(wù)豐富了游戲的世界觀,將當(dāng)時(shí)的社會(huì)環(huán)境,人文習(xí)慣更好的反映出來,加深玩家的融入感。在城鎮(zhèn)中可以接受的任務(wù)很多,如保鏢、探寶、運(yùn)貨、找人甚至殺人等,完成這些任務(wù)后玩家將得到各種形式的獎(jiǎng)賞,也有可能發(fā)生各種無法預(yù)測(cè)的事件。隨著玩家等級(jí)的提升和所做的事件,通過對(duì)所解開的江湖中不斷出現(xiàn)的懸念的分析,找到最終的陰謀策劃者,完成整部游戲的主線劇情,而游戲又會(huì)隨著玩家的自身目標(biāo)和意愿而有不同的最終結(jié)局。
游戲心得:
1.加點(diǎn)問題:
把鼠標(biāo)放在每個(gè)項(xiàng)目后面的數(shù)字上,就會(huì)顯示每個(gè)項(xiàng)目是做什么用的。
把鼠標(biāo)放在該項(xiàng)目前面的加號(hào)上就會(huì)顯示升一級(jí)需要多少潛力點(diǎn)。
由于這個(gè)游戲自由度很高,大家都會(huì)按照自己喜好打造不同的大俠,所以沒
什么標(biāo)準(zhǔn)答案,不過要注意的是【強(qiáng)壯】,【根骨】,【身法】是基礎(chǔ)屬性
所以早期的話應(yīng)該以這幾項(xiàng)為重。
2.武學(xué)問題:
提升武學(xué)的等級(jí)可以通過將潛力點(diǎn)用來升級(jí)該武學(xué)(好浪費(fèi)~~),
與不斷使用該武學(xué)(推薦)兩種。
3.好感度問題:
通過選項(xiàng)提升,可以在人物狀態(tài)欄的【態(tài)度】中看到