騎士與商人中文版是一款策略式經(jīng)濟(jì)仿真游戲,經(jīng)濟(jì)在這個實(shí)時動作游戲中扮演重要的角色。在戰(zhàn)役模式中,你所生產(chǎn)的東西及所得到的資源都將被用來作為軍事用途從而奪回失陷省分。
硬件配置:
2D畫面游戲不需要!
特點(diǎn):
騎士與商人的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)比其他多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲都要復(fù)雜,有非常多種的資源,并且需要配置與組合多種基本資源來使經(jīng)濟(jì)正常運(yùn)作。例如,玩家想要得到小麥必須自己建造一個農(nóng)場進(jìn)行種植,然后為了得到面粉,玩家必須把小麥送入磨坊進(jìn)行研磨,最后在烘培室中可把面粉加工成面包。在游戲中的這些大量的資源需要對應(yīng)相應(yīng)的建筑物和工人,因此玩家需要營造一個完美的循環(huán)機(jī)制并且需要更多的經(jīng)濟(jì)學(xué)微觀管理理念。
基于游戲的經(jīng)濟(jì)框架,每個公民和士兵們都需要食物來維持自己的生計(jì)(這里最主要的意味是生命)。你建立一個龐大軍隊(duì)的同時意味著玩家需要另外消耗更多的食物。在游戲中沒有人口限制,不過需要比較好經(jīng)濟(jì)效用才能經(jīng)營好一個屬于自己玩家的城市和軍隊(duì)。
戰(zhàn)爭心得:
戰(zhàn)爭篇
騎士與商人,首先就是騎士,也就是戰(zhàn)爭。戰(zhàn)爭的總指導(dǎo)思想是:1、初期,誘敵深入,集中(沒有優(yōu)勢。┍Γ缿{有利地形,憑借弓兵的火力支援(這兒有個技巧,弓兵距敵人要有一定距離,讓他們的射程剛好射中第一、二排敵人,這樣能快速消滅敵人,我方的肉搏部隊(duì)才能有效的存活),消滅敵人。2、后期,沒有什么說的,兵力第一,弓箭手要多,這才是制勝法寶。
兵種篇
騎兵克步兵(包括斧頭兵、劍士);槍兵(包括戟兵)克騎兵(包括圣騎士);斧頭兵(包括劍士)克槍兵(包括戟兵);而大量弓兵(包括弩兵)在遠(yuǎn)程情況下,絕對是所有兵種的夢魘,它們不是死在敵人的刀劍下,而是死在弓箭下,弓箭手在近身情況下,它們什么都不是。所以控制好弓箭手,才是你取勝的關(guān)鍵。
弓箭手,不是弩兵,它絕對是第一兵種,直接的說,沒有弓箭手的掩護(hù),你的部隊(duì)再多(除非你有很多很多)那也是炮灰,而另一個最主要的原因,便宜,太便宜了,它占我造兵總數(shù)的一半以上。有一個狂人說過:“給我一個支點(diǎn),我可以撬起地球”,我說:“各我一隊(duì)弓箭手,我可以創(chuàng)造歷史”。
槍兵,不是戟兵,另一絕對主力,原因有三:1、便宜;2、物朝所值,既是圣騎士,在單條情況下,也不一定是它的對手;3、它們是遠(yuǎn)距離部隊(duì),這大大增加了它們的存活率,抗的時間長,后邊的遠(yuǎn)程部隊(duì)才能發(fā)揮更大作用,何況它根本不懼騎兵。
斧頭兵,不是沒拿盾牌的那個,在初級兵種里邊算是比較昂貴,但還是物有所值,一句中肯的話,它在軍隊(duì)中的位置還是可*的,沒有人能代替它,反倒是它經(jīng)常會代替劍士,這都是因?yàn)樗藰尡,不過它的數(shù)量不會很多,一隊(duì)(12)足矣。沒拿盾牌的那個是實(shí)在沒辦法了才會拿它來充門面,這里就不多介紹。
騎兵(應(yīng)該是偵察騎兵,而圣騎士才叫騎兵,這里我改名了)初級兵種里絕對實(shí)力No.1,速度快、攻防好它是進(jìn)入敵人內(nèi)部進(jìn)行打擊的不二人選,同時也是埋伏軍隊(duì),屠殺弓箭手的第一人選。同樣原因貴!所以在軍隊(duì)里它的數(shù)量不會很多,但他不是沒用,只是太貴,如果資源多,越多越好(注意經(jīng)濟(jì))。使用它要躲開槍兵。
圣騎士,能造出來的兵種絕對實(shí)力第一,它太貴了,但物有所值,你如果資源充足多早幾個,沒有壞處,絕對好使。使用它要躲開槍兵。
弩兵,鐵制部隊(duì)造的最多的部隊(duì),實(shí)力強(qiáng)勁,越多越好,只要看看弓箭手是多么的風(fēng)光就知道它的分量,唯一缺點(diǎn):太貴!我每次戰(zhàn)斗如果戰(zhàn)局不利,首先考慮撤退的兵種就是弓箭手和弩兵(廢話,其他的部隊(duì)你能撤退的了啊),只要它們在,這次戰(zhàn)爭就沒敗,還能取得勝利。
戟兵:好東西,有些貴,值得造,通常資源有的情況下我都是這樣配合的,一隊(duì)(12)戟兵)兩隊(duì)(每隊(duì)12)弩兵去進(jìn)攻,主要是它們速度相同,配合容易,而且實(shí)力強(qiáng)勁。
劍士,這個東西好啊,實(shí)力不容質(zhì)疑,貴,貴的離譜,只要加一匹馬就是圣騎士,我為什么要造它,他通常被斧頭兵所代替 。
野蠻人,單條No.1,即使是圣騎士也要退避三舍,不要看它光膀子,皮糙肉厚,看著防御0,實(shí)際上結(jié)實(shí)著呢,他和第一種同樣光膀子的斧頭兵簡直有天壤之別啊,我稱它為破壞之王。缺點(diǎn)太大了,不能造。所以要珍惜開始給的。
農(nóng)民起義新增部隊(duì)
弩炮,影響平衡的部隊(duì),不用吃飯,和炮樓一樣猛,而且不要石頭,不管什么部隊(duì),一下一個。很貴,但超值,缺點(diǎn)速度慢。原版游戲最后一關(guān)(第20關(guān))因?yàn)橛绣笈冢淮螒?zhàn)役基本消耗敵人所有部隊(duì)。通常作戰(zhàn),4輛已太多。
投石車,和弩炮一樣貴,范圍攻擊,但誤傷自己人,通常只是充門面而已。
投石小人,反叛軍部隊(duì),和弓兵相當(dāng),缺點(diǎn)反應(yīng)很慢,調(diào)動慢,不能引誘敵人,2金幣購買
反叛者,和槍兵相當(dāng),缺點(diǎn)反應(yīng)很慢,調(diào)動慢,應(yīng)急好東西。1金幣購買
游牧騎兵,比騎兵少一防。3金幣購買