提督的決斷3中文版是光榮KOEI于1994年推出的SLG戰(zhàn)略游戲,玩家扮演二戰(zhàn)中的大國領(lǐng)導(dǎo)人,指揮自己的空陸空軍的戰(zhàn)斗,是成功抵御敵軍進(jìn)襲還是順利達(dá)成帝國的征服目標(biāo)呢?就看你的了騷年!本作的特點(diǎn)是艦隊(duì)移動(dòng)的部分引入了類似實(shí)時(shí)模式的系統(tǒng),戰(zhàn)斗的部分則用回第一代游戲的系統(tǒng)(六角形組成的地圖),但加上空中(飛機(jī))、水上(水面船艦)和水中(潛艇)的高度概念。另外,也引入制海權(quán)(制空權(quán))的概念,所有在制海權(quán)的海域的基地均會(huì)出現(xiàn)補(bǔ)給遲緩的情況,讓游戲更接近二戰(zhàn)當(dāng)時(shí)的情況。武器(船艦和飛機(jī))的生產(chǎn)速度和產(chǎn)量主要依靠工業(yè)力的數(shù)值而決定,而本作對(duì)工業(yè)力的變化非常接近史實(shí)——如不擴(kuò)充領(lǐng)土,生產(chǎn)力將因國民不能承受而逐年下降——此設(shè)定獲得玩家的好評(píng)。另外,本作加強(qiáng)了陸軍的地位,使地面、海上和空中三方面的戰(zhàn)斗取得一個(gè)平衡,這使本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比第四代經(jīng)大幅度修改的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獲得較佳評(píng)價(jià)。
配置要求:
很老的游戲,幾乎沒有要求,64位系統(tǒng)可能無法運(yùn)行。
劇本內(nèi)容:
原著劇本(普通版內(nèi)容)──除了“日美開戰(zhàn)”是長(zhǎng)劇本外,其他均為短期劇本。短期劇本需首先完成一次作戰(zhàn),然后才可決定是否繼續(xù)游戲,變?yōu)殚L(zhǎng)劇本模式。
日美開戰(zhàn)
突襲珍珠港(珍珠港事件)
中途島海戰(zhàn)
所羅門攻防戰(zhàn)
馬里亞納海戰(zhàn)(菲律賓海海戰(zhàn))
萊特灣海戰(zhàn)
大和特攻(坊之岬海海戰(zhàn))
假想劇本(威力加強(qiáng)版新增)──全部均為長(zhǎng)劇本
白紙開戰(zhàn)計(jì)劃──雙方艦船均未變成艦隊(duì)
最高技術(shù)達(dá)成──雙方均擁有最先進(jìn)技術(shù),在游戲開始時(shí)已能運(yùn)用全部兵器
隆美爾軍團(tuán)東征──德軍在非洲取得勝利,后長(zhǎng)驅(qū)直進(jìn)并占領(lǐng)印度
日英同盟再臨──第一次世界大戰(zhàn)后日本與英國的關(guān)系繼續(xù),并演變成日本、英國與美國、德國對(duì)決的局面
1941年蘇聯(lián)參戰(zhàn)──日本對(duì)美國宣戰(zhàn)的同時(shí),蘇聯(lián)同時(shí)向日本宣戰(zhàn)的局面
奇襲失敗──珍珠港突襲行動(dòng)失敗,日本需于損失4艘航空母艦(中途島海戰(zhàn)損失的4艘航空母艦),指揮突襲的南云忠一、山口多聞均陣亡的局面開始
大和級(jí)三號(hào)艦完工──日本于中途島海戰(zhàn)獲勝,預(yù)定的大和級(jí)3號(hào)艦也順利完工
補(bǔ)充劇本(威力加強(qiáng)版新增)──全部均為短劇本
爪哇海海戰(zhàn)
錫蘭海戰(zhàn)
珊瑚海海戰(zhàn)
第二次所羅門海戰(zhàn)
南太平洋海戰(zhàn)
第三次所羅門海戰(zhàn)
布干維爾島海戰(zhàn)