東方project版黑魂是由國(guó)內(nèi)完美制作的非常給力的東方project同人系列游戲,相信不少的小伙伴都非常喜歡把, 現(xiàn)在你能完美體驗(yàn)到全新的對(duì)戰(zhàn)世界,喜歡的玩家趕緊下載吧!
玩前必讀:
沒(méi)想到視頻上首頁(yè)了,,當(dāng)初找囧仙轉(zhuǎn)發(fā)的時(shí)候覺(jué)得能有個(gè)幾千播放就滿(mǎn)足了,,興奮之余我也非常惶恐,因?yàn)榭垂倮锩鏂|方眾已經(jīng)不在多數(shù),更多的人只是來(lái)看游戲本身,這樣一來(lái)我是一定會(huì)被罵的,因?yàn)檫@個(gè)游戲本身素質(zhì)恐怕是無(wú)法滿(mǎn)足各位玩家的,相比之下,東方眾的包容能力要大得多,因?yàn)檫@是信仰,就好比你是星戰(zhàn)粉絲,看到其他星戰(zhàn)愛(ài)好者做的星戰(zhàn)游戲demo,你第一個(gè)想到的也不是這個(gè)游戲水平到底怎么樣。
這個(gè)游戲demo在創(chuàng)作之初,也只是為了給東方project愛(ài)好者們娛樂(lè)一下,而不是針對(duì)一般通過(guò)單機(jī)游戲玩家做的,我想強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是,這是一個(gè)“東方project同人游戲”,是帶著同人精神、為了娛樂(lè)東方眾而做的游戲demo,但是如果拿來(lái)和真正的商業(yè)作品來(lái)比的話(huà),恐怕是要被按在地上打的,博得這么多人的關(guān)注,我的水平恐怕也擔(dān)當(dāng)不起,視頻中并不是所有東西都是我原創(chuàng)的,也確實(shí)是照黑魂血源做的,但是,請(qǐng)注意這不是一個(gè)圖名圖利而做出來(lái)的東西,是公開(kāi)給大家免費(fèi)下的,如果你不是一個(gè)weaboo,可能會(huì)不喜歡這個(gè)游戲,還請(qǐng)多多包容。 以上
更新
畫(huà)面設(shè)置由于找到了設(shè)置的辦法,就沒(méi)有專(zhuān)門(mén)做一個(gè)菜單了(懶癌發(fā)作)
按`鍵打開(kāi)控制臺(tái)(1左邊的那個(gè)鍵)
輸入r.ScreenPercentage N 其中N是10~100的數(shù)字,決定分辨率是百分之多少
r.PostProcessAAQuality N 其中N為0~6的數(shù)字,抗鋸齒,0最低,能忍受狗牙的話(huà)可以調(diào)低這個(gè)
sg.PostProcessQuality N 其中N為0~3的數(shù)字,后期處理質(zhì)量,這個(gè)最好調(diào)2以上,因?yàn)檎麄(gè)房間都是被反射光點(diǎn)亮的,0或者1會(huì)導(dǎo)致房間非常暗
sg.ShadowQuality N 其中N為0~3的數(shù)字,影響陰影質(zhì)量
sg.TextureQuality N 其中N為0~3的數(shù)字,影響貼圖的精度
sg.EffectsQuality N 其中N為0~3的數(shù)字,光影,越高畫(huà)面越艷麗,低了地板反光之類(lèi)的可能就沒(méi)有了,不過(guò)看起來(lái)會(huì)沒(méi)那么傷眼
這些不需要都調(diào),帶不動(dòng)的話(huà)自己選一些調(diào)就行,全調(diào)最低都卡的話(huà),,可能就是沒(méi)救了,,,
2.
修復(fù)了手柄右搖桿無(wú)法轉(zhuǎn)動(dòng)視角的問(wèn)題
之前因?yàn)閤box手柄沒(méi)帶回家就沒(méi)測(cè)試了,目前ps4手柄實(shí)測(cè)能玩
不過(guò)不鎖定的話(huà)得c型手操作,,比較反人類(lèi),,還是建議鎖定,游戲體驗(yàn)也更好
3.
游戲難度調(diào)低了,6瓶藥,靈夢(mèng)攻擊距離變長(zhǎng)40%,精力加了很多,本來(lái)是夠砍5刀,現(xiàn)在夠砍7刀(會(huì)不會(huì)太多了?)
還是保留了老的版本,希望玩過(guò)魂系列的或者想挑戰(zhàn)難度的玩老版本,昨天確實(shí)看到不少dalao打通了截了圖,所以這個(gè)難度是可以過(guò)的。
其他:
mac版本打包要用蘋(píng)果電腦(絕望),所以這個(gè)demo的mac版大概得鴿了,
彈反、防御的問(wèn)題,,很多動(dòng)作沒(méi)做是因?yàn)闆](méi)有美術(shù)資源,,能做的話(huà),我當(dāng)然是想做的,,如果這游戲正式動(dòng)工,這些都會(huì)考慮
不過(guò),還得潑盆涼水,正因?yàn)樯钪鐾暌粋(gè)完整的游戲有多難,所以我不會(huì)輕易的決定動(dòng)工,因?yàn)榭赡軙?huì)有大概率爛尾,up主下個(gè)學(xué)期要做畢設(shè),估計(jì)得先肝完畢設(shè),然后開(kāi)始考慮這個(gè)事兒,只能說(shuō)爭(zhēng)取能做,
如果最后沒(méi)能找到合適的隊(duì)伍做這游戲,那各位玩玩這幾個(gè)demo也不虧,有資源的話(huà)我還是賊想再做個(gè)帕秋莉的boss戰(zhàn)的,皇家烈焰肯定爽到,,,
原作:上海アリス幻樂(lè)団