星際指揮官(Star Command Galaxies)是由Warballoon制作的一款策略戰(zhàn)棋類游戲,游戲在安卓版市場(chǎng)已經(jīng)得到很多玩家的熱捧,玩家需要駕駛自己的飛船,在廣闊的宇宙不斷的冒險(xiǎn)。
游戲信息
游戲名稱:星際指揮官
英文名稱:Star Command Galaxies
游戲類型:策略戰(zhàn)棋類游戲
游戲制作:Warballoon
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年9月17日
官方網(wǎng)站:http://www.starcommandgalaxies.com/
游戲版本:Alpha.10.Rev14
入門攻略
游戲開始后,會(huì)有一段詳盡的教程幫助玩家了解初始戰(zhàn)艦界面,游戲的視角也可以通過縮放調(diào)整。除了特殊情況以外,自然是一覽無余的內(nèi)結(jié)構(gòu)視角更加方便操作。
初始的戰(zhàn)艦是一艘小型戰(zhàn)艦,分別由艦首的“艦橋”,艦尾的“推進(jìn)引擎”,和中央艦體的四個(gè)空白功能室組成。玩家需要在游戲過程中將空白功能室建造完成,并且對(duì)艦體的各個(gè)分部持續(xù)升級(jí)。需要注意的是,空白功能室只能定向建造,初始戰(zhàn)艦全面建造完成后艦體中軸線上分別是黃色“工程室”和藍(lán)色“治療室”,而兩翼則是紅色“戰(zhàn)略室”。不同功能室的建造和升級(jí)需要消耗不同顏色(紅黃藍(lán))的Token,也就是游戲中的高級(jí)貨幣。
初始戰(zhàn)艦的功能室構(gòu)成:
黃色工程室:使戰(zhàn)艦具有躲避能力,有CD。需要自備黃色閃避Token進(jìn)行裝填。
藍(lán)色治療室:治療受傷的船員。
紅色戰(zhàn)略室:使戰(zhàn)艦具有攻擊能力,有CD。依據(jù)武器類型,部分需要自備紅色彈藥Token進(jìn)行裝填。
艦橋是戰(zhàn)艦的大腦,自然由艦長坐鎮(zhèn);功能室是戰(zhàn)艦的軀體,分別由船員值守。
隨著功能室的建造,艦載的人數(shù)也會(huì)逐漸增加,初始戰(zhàn)艦的載人上限為10人,每一功能室可以容納2人,艦橋?yàn)?人。(隨著劇情的發(fā)展,Midorians族會(huì)有加入艦船,變相提高人數(shù)上限到14人)
與功能室相對(duì)應(yīng),船員的技能也分為三個(gè)方向:
黃色工程技術(shù)值,代表船員的修理能力。
藍(lán)色科技水平值,代表船員的治療能力。
紅色戰(zhàn)術(shù)策略值,代表船員的攻擊能力。
船員被艦長分派到不同功能室之后,在日常工作或者作戰(zhàn)時(shí)擔(dān)任的角色便開始有所不同,因而具有了不同的成長方向。除了艦長是一位全能型角色之外,其余船員通常會(huì)在重復(fù)工作的熟練度中產(chǎn)生明顯的職業(yè)偏向。盡管這種角色分配可以由艦長隨時(shí)更改,但是頻繁的調(diào)換無疑會(huì)對(duì)船員的專精成長產(chǎn)生影響。
戰(zhàn)艦船員只能在每一個(gè)星系的母星招聘,隨著航行空間的拓展,會(huì)有不同種族的船員
可供雇傭。每雇傭一個(gè)船員需要消耗1任意顏色的Token。
長久的航行中戰(zhàn)斗不可避免,原因總是那么簡單-不同的種族,不同的語言;不對(duì)的時(shí)機(jī),不對(duì)的遇見。
Star Command《星際指揮官》 中的戰(zhàn)斗大致有兩種形式,生物對(duì)生物,艦船對(duì)艦船。
艦與艦的對(duì)決中雙方各自開火。
屏幕上方顯示敵艦的生命(Hull),護(hù)盾(Shld),武器加載進(jìn)度(W),敵人入侵情況(I)。下方相應(yīng)的則是我方戰(zhàn)艦的閃避加載進(jìn)度(黃色填充槽),武器加載進(jìn)度(紅色填充槽)和生命護(hù)盾情況(Radix是戰(zhàn)艦名稱)。
敵方武器加載完成后,會(huì)有攻擊警示顯示在己方艦體上。此時(shí)如果己方恰好閃避加載完成,則可以消耗1黃色閃避Token躲開對(duì)方攻擊,反之則被擊中損失護(hù)盾。
同樣,己方武器加載完成后,可以點(diǎn)擊進(jìn)行攻擊,攻擊的方式依據(jù)不同的武器有所不同,各有操控。
比如激光加農(nóng)炮需要在雷達(dá)圖上將三個(gè)圍繞黃圈快速旋轉(zhuǎn)的黃點(diǎn)連貫填入紅色小圈中,每成功填充1個(gè)加農(nóng)炮開火1次,每回合最大可以形成3次射擊。每次攻擊時(shí)黃點(diǎn)的轉(zhuǎn)速各有差異,頗考反應(yīng)。
而等離子炮則是用射線十字定位進(jìn)行攻擊操作。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)讓屏幕上不斷滾動(dòng)的縱橫兩線分別在紅圈內(nèi)交叉定位,全部四個(gè)紅圈定位完成后就可開火。
等離子炮需要紅色彈藥Token裝填才能發(fā)射,而戰(zhàn)斗所用的特殊Token可以在非戰(zhàn)時(shí)由相應(yīng)功能室生產(chǎn)配備。
除了艦船之間的交火,還有船員之間的交戰(zhàn)。
己方戰(zhàn)艦的護(hù)盾耗盡后,敵人便可以尋隙登陸艦內(nèi),展開近戰(zhàn)。
玩家此時(shí)需要將分布在各個(gè)功能室的船員聚集調(diào)配,抵抗外來的侵犯。
艦長和紅色船員具有攻擊能力,點(diǎn)選后的紅色區(qū)域是其射程。
藍(lán)色船員具有治療能力,點(diǎn)選后的藍(lán)色區(qū)域是其醫(yī)療范圍;
黃色船員具有修理能力,點(diǎn)選后的黃色區(qū)域是其修理范圍。
戰(zhàn)斗過程中艦長和紅色船員站在前排攻擊,藍(lán)色船員站在后排回復(fù),黃色船員在安全地帶修理損毀的設(shè)備艦體或者滅火搶險(xiǎn)。依據(jù)不同的敵人類型做好應(yīng)對(duì)操作,戰(zhàn)斗并不算太過困難。
而大多數(shù)時(shí)候,艦船之間的戰(zhàn)斗和船員之間的戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,玩家的壓力也倍數(shù)攀升。功能室加載戰(zhàn)斗Token時(shí)進(jìn)行人員的分配和操作,加載完成后進(jìn)行艦體的閃避或者攻擊。大量的即時(shí)操作用以避免船員的傷亡,而擊毀對(duì)方的戰(zhàn)艦才能解決根本問題。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,船員在戰(zhàn)斗中運(yùn)用的能力方向會(huì)得到一定的成長,軍銜也會(huì)逐步晉升,因此保證船員長期存活十分重要。頻繁死亡后的重新招聘只能彌補(bǔ)人員的缺失,卻無法讓成長積累疊高。
船員獲得經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),玩家也會(huì)得到數(shù)量不菲的Token獎(jiǎng)勵(lì),通常是紅黃藍(lán)三色搭配出現(xiàn),可以在Token存儲(chǔ)欄中查看。而對(duì)Token的使用,就成了游戲中另一個(gè)需要思考的焦點(diǎn)。
Star Command《星際指揮官》中功能室的建造和升級(jí),船員的雇傭等都會(huì)消耗三色Token,其中不同功能室升級(jí)消耗的Token顏色和數(shù)量均不相同。而雇傭船員則每次花費(fèi)1個(gè)任意顏色的Token,靈活機(jī)動(dòng)。因此玩家不但需要在雇傭船員時(shí)對(duì)積攢的三色Token進(jìn)行選擇性消耗,更重要的是在每一個(gè)功能室的三個(gè)升級(jí)方向中做好選擇和以便長期的平衡。
使用方法
1. 解壓縮
2. 安裝運(yùn)行
游戲配置
CPU:1.66 GHz
顯卡:GeForce 9400M
內(nèi)存:2 GB RAM
硬盤:3 GB
系統(tǒng):Windows 7+
游戲視頻
- 安卓官方手機(jī)版
星際指揮官中文漢化版v1.1.8安卓版