尼爾:機(jī)械紀(jì)元中文版是專(zhuān)門(mén)為喜歡尼爾:機(jī)械紀(jì)元的用戶準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的趣味游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到覅而出好玩的動(dòng)作世界的無(wú)限樂(lè)趣!本次就為大家?guī)?lái)最新的尼爾:機(jī)械紀(jì)元中文版資源,相信不少的小伙伴都會(huì)非常喜歡,趕緊下載吧!
尼爾機(jī)械紀(jì)元游戲背景
2010年在PS3和X360上推出的《尼爾》,是一款從風(fēng)格到玩法都十分另類(lèi)的RPG游戲,憑借自身獨(dú)特的魅力被一部分粉絲奉為經(jīng)典,但也因?yàn)楦鞣N各樣的問(wèn)題沒(méi)能獲得廣泛的認(rèn)同,初代作品算是表現(xiàn)平平。
在去年的E3上,Square Enix正式公布了續(xù)作《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》,并宣布本作將與以動(dòng)作游戲見(jiàn)長(zhǎng)的白金工作室合作開(kāi)發(fā),原作監(jiān)督橫尾太郎重新出山,F(xiàn)F12、FF14的美術(shù)總監(jiān)吉田明彥擔(dān)任人設(shè),原作粉大愛(ài)的音樂(lè)也沒(méi)有被忘記,為《尼爾》譜曲的岡部啟一也被確認(rèn)加入了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。
游戲特色
1、玩家可以裝備兩把武器,懸浮在背后,可以隨時(shí)切換。
2、當(dāng)然除了太刀、大劍之外,還有非常適合肉搏,傷害超大的拳套。
3、懸浮在身邊的小機(jī)器人可以發(fā)射機(jī)槍?zhuān)⒂米骰栌镁,?zhàn)斗中還能夠用來(lái)滯空連段。
4、人物的技能和招式具有升級(jí)系統(tǒng)。
5、游戲的地圖非常大,屬于半沙盒設(shè)計(jì)。
6、女主角使用大劍的招式,和《鬼泣》的但丁有著異曲同工之妙。
7、根據(jù)場(chǎng)景的不同,會(huì)有不同造型的機(jī)器人登場(chǎng),比如沙漠中他們會(huì)佩戴圍巾、長(zhǎng)矛、面具。
8、敵方機(jī)器人看起來(lái)很機(jī)械,但是動(dòng)作卻非常流暢,像人類(lèi)一樣流暢。
9、大型敵人的防御力很強(qiáng),幾乎無(wú)敵,只能針對(duì)弱點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)攻才會(huì)有效果。
10、同行的同伴,都是AI進(jìn)行控制,但是在故事的進(jìn)行中,會(huì)有其他角色互換的機(jī)會(huì),可以操作。
11、會(huì)有彈幕型的敵人出現(xiàn),會(huì)發(fā)射出超多子彈來(lái)攻擊玩家,大危機(jī)!
12、金鐵碰撞的鏗鏘之聲是游戲一流的音效演出。
游戲操作
關(guān)于基本操作,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》包含了那種‘一說(shuō)動(dòng)作游戲就會(huì)想到的’ 操作,和前作《尼爾》中就有的操作。在攻擊方面,玩家可以同時(shí)裝備兩種武器,分別對(duì)應(yīng)□鍵和△鍵,游戲中與其說(shuō)是有特定的連擊招式,倒不如說(shuō)只要按下按鍵,就可以使用相對(duì)應(yīng)武器的連續(xù)攻擊。角色在跳躍、回避以
沖刺中也能進(jìn)行攻擊,我們希望它是一款只要按下按鈕就會(huì)有點(diǎn)什么反應(yīng)的動(dòng)作游戲。
在遠(yuǎn)距離攻擊時(shí),玩家只要鎖定就可以進(jìn)行穩(wěn)定的傷害輸出,不需要再次進(jìn)行瞄準(zhǔn)
相關(guān)視頻
配置說(shuō)明
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8
處理器:2.2 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:2GB NVIDIA
DirectX:Version 11
硬盤(pán)空間:10GB available space
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10
處理器:3.4GHz Quad Core CPU
內(nèi)存:8GB RAM
顯卡:2GB NVIDIA GTX 960
DirectX:Version 11
硬盤(pán)空間:15GB available space
安裝說(shuō)明
1、解壓縮
2、開(kāi)始游戲