仙劍奇?zhèn)b傳系列在中國(guó)人心目中可以跟日本的最終幻想系列媲美了,雖然有很多不足,但仙劍這個(gè)系列某些地方的進(jìn)步還是有目共睹的。
仙四的質(zhì)量絕對(duì)上乘,雖然模型遠(yuǎn)不如歐美日,但在國(guó)產(chǎn)游戲里確實(shí)出類拔萃,而且劇情真的很好。希望仙五能超越仙四。國(guó)產(chǎn)游戲就像自家的孩子,雖然可能不如別人的孩子那么優(yōu)秀,但我們終歸還要支持他!
一個(gè)村姑 一個(gè)年輕版的酒劍仙 一個(gè)蘿莉 一個(gè)看起來(lái)很陰暗的傲氣受
我還是決定要買正版 然后沒日沒夜的打到通關(guān)
這就是仙劍給我留下的后遺癥
遠(yuǎn)古的血族,如今再度覺醒。人性與魔心,宿命與血緣,道義與愛情,當(dāng)這些同時(shí)擺在前面,該如何抉擇。千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動(dòng)六界的焦點(diǎn),眾人的命運(yùn)逐漸交織在一起。
四個(gè)身負(fù)不同秘密的人相遇,相識(shí),相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往并非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即使萬(wàn)劫不復(fù)也絕不回頭。當(dāng)不得不面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí)時(shí),唯有堅(jiān)持心中的信念,但求能無(wú)悔此生,來(lái)世再續(xù)仙緣。
《仙劍奇?zhèn)b傳5》與前幾作一樣,將展開一個(gè)全新的故事,但是最基本的世界觀與前幾代還是一致的,只是劇情上的關(guān)聯(lián)很少!断蓜ζ?zhèn)b傳5》的引擎使用官網(wǎng)北京軟星自主開發(fā)的三國(guó)類RPG網(wǎng)游的3D引擎,畫風(fēng)延續(xù)中國(guó)傳統(tǒng)繪畫的風(fēng)格,人物造型屬于寫實(shí)略帶漫畫的風(fēng)格。
其實(shí)國(guó)產(chǎn)游戲主要是劇情上占優(yōu),別的沒有可比性。制作人員都是學(xué)的國(guó)外的技術(shù)。腦袋里全是歐美日韓的影子,所以有類似角色也正常。他們能甘于清貧就不錯(cuò)了。單機(jī)游戲制作人員每月兩三千的收入與網(wǎng)游員工7 8千的收入差的不是一個(gè)檔次。能踏踏實(shí)實(shí)做就不錯(cuò)了。
仙劍,其實(shí)說是游戲,不如說就是為了看劇情。其實(shí)到眼下這個(gè)地步,還在支持仙劍的,有哪個(gè)還真是為了玩游戲?劇情好玩的,游戲性更好的,打擊感更強(qiáng)烈的,畫面感更加豐富的。一抓一大把了都,國(guó)內(nèi)這個(gè)已經(jīng)被超過一大截了?墒沁有這么多人支持,必然還是有自己的道理的。
仙劍,對(duì)我而言,不過是自己內(nèi)心一點(diǎn)小幻想能夠得以實(shí)現(xiàn)的地方。雖然跟自己的不一樣,不過大體沒差。說穿了就是俠,就是義,就是情。有熱血,有情義,還有離愁與凄涼。還有無(wú)奈,還有不舍,還有遺憾。還有很多人生的頓悟。
仙劍,之所以吸引人的地方是可以抓住玩家的感情,這就要要一個(gè)好的編劇。編劇會(huì)把自己的情感完完全全的寫在游戲中,寫在每一句話與每一個(gè)場(chǎng)景。然而眼下,能有好劇情,能讓玩家切入主題感受游戲、感受自己的游戲已經(jīng)不多了。說回FF系列,說真的FF7,FF8已經(jīng)是經(jīng)典了,無(wú)需多言。而后續(xù)之作怎樣,也就無(wú)需多言了。
仙劍,大概是我接觸電腦時(shí)代就開始玩的游戲。雖然在心里,1代永遠(yuǎn)無(wú)法超越,不過2、3、4乃至5。都會(huì)支持,而且會(huì)一直支持下去。
PS.網(wǎng)游那啥的,就不要提起了,著實(shí)是沒有什么提起的價(jià)值……
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