最終幻想12亡靈之翼 游戲中的獨特創(chuàng)意讓玩過的人津津樂道,當(dāng)發(fā)現(xiàn)寶物時角色頭頂出現(xiàn)的驚嘆號、村莊里移動的人群、背景里隱藏的小動畫、飛空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古進行存盤和休息以及通過按下SELECT鍵進行所謂"Active Time Events"可以查看隊友們的行動等等這些細節(jié),都可以看出史克威爾一貫的細致態(tài)度。 談到本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),有一點是不得不提的。以前的"必殺技"系統(tǒng)被所謂"環(huán)境"系統(tǒng)所取代,即角色可以在日常對話中和戰(zhàn)斗中聚攢怒氣并在戰(zhàn)斗中爆發(fā)出來