《國家的崛起:延續(xù)的傳奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)中,你將在4個虛構(gòu)的國家中選擇一個進行游戲,由于這些國家設(shè)定在一個虛擬的奇幻大陸上面,所以這些國家的科技則是一種處于古代和現(xiàn)代的結(jié)合;并且在游戲中,將通過升級科技樹來提升國家的技術(shù)水平,包括信息系統(tǒng),國家機器,等等。整個游戲設(shè)定為一個不斷提升的世界中。
《延續(xù)的傳奇》采取了新的游戲引擎,而這個變動將讓人耳目一新,像游戲中的都市和建筑都被這個新引擎描繪的異常細(xì)致;在游戲設(shè)計初,制作者放入更多的精力在游戲游戲的可玩性上,而現(xiàn)在顯然他們花了更多的精力投入到游戲的畫面上來,而現(xiàn)在的畫面已經(jīng)堅定了我們的信心。
游戲?qū)⒃谝粋法術(shù)和科學(xué)并存的時代,而資源采集則選擇了兩種資源,包括一種神秘的元素,另外一種則是金子,前者作為一種力量的源泉,而后者明顯是交易使用的貨幣。游戲方式同樣類似傳統(tǒng)的策略游戲,建立一個城市的核心后開始圍繞著城市建造各種功能建筑以及軍事單位。包括市場,兵營以及各種工坊等等。戰(zhàn)斗同樣包括了傳統(tǒng)的魔法和現(xiàn)代的科技,比如飛龍對飛艇的戰(zhàn)斗,游戲同樣將加入更多的角色扮演和回合策略游戲的元素在戰(zhàn)斗中,而各種法術(shù)和槍炮彈藥都將加入到戰(zhàn)斗中來。
游戲采用Novadex物理引擎,各種破壞和爆炸都可能對地面,樹木產(chǎn)生影響,而一棟高大房屋的倒掉也可能使得下面的建筑一塌糊涂,而人物四散奔逃;其良好的演繹將能給玩家?guī)砹己玫膸敫小?br/>