星際爭霸中文無花屏完美硬盤版是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,本作主要擁有三大種族,龐大的世界觀設(shè)定,出色的劇情內(nèi)容,無盡有趣的策略對抗玩法,是rts游戲迷們的最愛。
游戲簡介
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行!缎请H爭霸》使用《魔獸爭霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三個截然不同的種族:Protoss,Zerg和Terran,他們各自有著迥然不同的戰(zhàn)斗單位與科技樹。
游戲秘籍
show me the money =增加10,000 單位的礦物和高能瓦斯。
the gathering = psionic stuff 法力能量無限。
power overwhelming =無敵。
operation CWAL=快速生產(chǎn)建筑。
staying alive =任務(wù)無法完成。
there is no cow level =當(dāng)前任務(wù)直接完成(跳關(guān))。
whats mine is mine =礦產(chǎn)增加500。
game over man =立即游戲失敗 noglues =敵人無法施行魔法。
something for nothing =除魔法外所有科技升級1次。
black sheep wall =地圖全開。
breathe deep =瓦斯增加500。
war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧。
medieval man =單位無限生產(chǎn)。
modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力。
(只能在單人模式中使用):
1、在按 ENTER 鍵后輸入
power overwhelming =無敵
operation CWAL=快速建筑
show me the money =10,000 單位的礦物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量無限
game over man =任務(wù)失敗
noglues =敵人無法施行魔法
staying alive =任務(wù)無法完成
there is no cow level =任務(wù)完成
whats mine is mine =礦產(chǎn)無限
breathe deep =高能瓦斯無限
something for nothing =開啟所有可生產(chǎn)的選項
black sheep wall =得―全開
medieval man =單位無限生產(chǎn)
modify the phase variance =擁有生產(chǎn)所有建筑物的能力
war aint what it used to be =關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧
food for thought =擁有在補給限制下無限制造單位的能力
2、玩 BROOD WAR 選用異形時
Radio Free Zerg =異形主題曲
3、跳關(guān)
輸入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想選擇的關(guān)卡名稱
4、科技
①人類(Terran)
Stim Packs =興奮劑(損10 點生命值但可增加攻擊力和機動力)
LockDown =癱瘓機械目標(biāo)
ShockWave = 震動波(損敵我的能量,和神族的電漿護盾)
Spider Mines =蜘蛛詭雷
Scanner Sweep =隱形單位掃描器
Def. Matrix =方陣護盾
Irradiate =放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飛行器隱形能力
P.Cloaking =地面人員隱形能力
②神族(Protoss)
Psionic Storm = 迷幻風(fēng)暴
Hallucination =產(chǎn)生與指定目標(biāo)相同的兩個幻象
Recall =時空門
Stasis Field =凍結(jié)目標(biāo)
③蟲族(Zerg)
Burrowing =鉆地
Infestation =生產(chǎn)自殺炸彈兵
Spawn Broodling =專對地面部隊的必殺寄生蟲,還會殘留兩雙小蟲
Dark Swarm =機槍的攻擊失效
Plague =目標(biāo)生命值下降至瀕死
Consume =吞食同伴并吸收能量
Ensnare =大幅降低部隊行動速度
Parasite = 寄生偵察蟲
游戲背景
幾千萬年前,有個科技極為發(fā)達的種族賽而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他們在所到達的星球創(chuàng)造新的生命,他們試著創(chuàng)造出純粹的生物形體,其中最成功的作品就是神族(protoss)和蟲族(zerg)。但野心使得神族和蟲族陷入大規(guī)模的戰(zhàn)爭中而無法自拔。賽而那加給了蟲族同化寄生主的本領(lǐng),結(jié)果蟲族卻最終毀滅了賽而那加。在這些種族的的戰(zhàn)斗中,哈斯(Khas)取得了暫時的統(tǒng)一,他們以銀河低等種族的保護者自居,但他們始終害怕神族和蟲族的挑戰(zhàn)。在蟲族開始將目標(biāo)轉(zhuǎn)向神族的時候,人(Terran)族加入了戰(zhàn)爭。人族是來自地球的流浪者。在地球第三次世界大戰(zhàn)后,地球出現(xiàn)了聯(lián)合政府,控制了大部分人口。然而地球聯(lián)合政府卻是個專制而恐怖的政府,他們摧毀宗教及不同的語言,并將異己流放到星際中,這就是人族的由來。被流放的地球人從冷凍睡眠后醒來,發(fā)現(xiàn)自己正遭到異星力量的威脅,只有選擇戰(zhàn)斗。蟲族為了霸占整個星系,也將目標(biāo)放在擁有智慧潛力的人族身上。
游戲亮點
劇情關(guān)卡-共18章,近200個各種顏色的關(guān)卡。
絕對境界——包括三個史詩Boss:圣殿方舟、動物始祖和黎明之錘。
資源勘探——包括“地雷突襲”和“蟲族入侵”。
星球大戰(zhàn)-不斷挑戰(zhàn)其他指揮官的精英部隊。
史詩英雄——幾十個超級英雄,組成五人小組,執(zhí)行艱難危險的任務(wù)。
* 50多張經(jīng)典戰(zhàn)役地圖;
*經(jīng)典的戰(zhàn)略回合制玩法;
*自由選擇三個不同的種族;
*團隊游戲模式;
游戲特色
它的魅力在于游戲的公平性、參與性和種族間的平衡性。
每個種族的獨特性,武器的多樣性,以及戰(zhàn)略規(guī)劃
戰(zhàn)術(shù)的變化和運用,以及眼花繚亂的魔術(shù)和驚人的操作。
讓星際成為游戲環(huán)節(jié)的常青樹,玩星際甚至成為一種職業(yè)。