永劫無間是一款冒險動作類型的游戲。本游戲結合了生存、吃雞、戰(zhàn)斗等多種玩法元素,玩家需要在地圖上自由收集武器,并且學習武術招式,每一局游戲60個人,而且游戲中有著各種各樣的武俠世界武器,十八般兵器樣樣都有,而且里面還有不同的角色你可以來進行選擇,天下豪杰都將聚集于此,你要運用熟練的技巧戰(zhàn)勝所有對手,贏得最后的勝利……
永劫無間游戲特色
不只是近戰(zhàn)
當冷兵器加入生存競技,所有邏輯都將發(fā)生變化!
戰(zhàn)場層次、角色設計、飛索的加入、復活方式、局內成長……
享受刀刀入肉的冷兵器揮砍與百步穿楊的遠距離戰(zhàn)斗吧!
自由,自由,還是自由!
從大佛掌心,到崇山之巔;
從鐵索懸棺,到礦道縱橫;
絕佳的地圖交互,使地圖上所有角落均可自由到達。
全自由的飛索系統(tǒng)
每位角色都擁有全自由的飛索系統(tǒng),所有場景元素、所有對手都可成為目標;
狹路相逢?飛躍重重障礙,快速加入戰(zhàn)場;
情況不妙?空中連續(xù)開鎖,一擊脫離;
埋伏起來?瞄準對手,瞬身偷襲。
爽快,細膩,拳拳到肉!
基礎操作輕松上手,初入無間,即可戰(zhàn)得痛快;
細膩打磨競技性,閃避、格擋、斬殺,讓高手殺得帥氣;
拳拳到肉的打擊感,讓所有操作都滿載成就感;
尚武美學覺醒
雄武的豪俠、華麗的武士、颯爽的女劍士……
我們的每個角色,都透著歷戰(zhàn)的殺意;
從致敬經(jīng)典的竹林、娑婆樹林,到化用神話的永生花海……
打造宏大、獨特的競技舞臺;
凝結傳統(tǒng)美術精華,留白+寫意,我們傾情演繹。
游戲亮點
1. 自由的開放世界地圖
游戲地圖交互自由,從大佛掌心到崇山之巔,從鐵索懸棺到礦道縱橫,地圖上所有角落均可自由到達。
2. 創(chuàng)新式的飛索玩法
玩家可以自由選擇飛索目標,并與飛索所及的不同對象進行豐富的互動,如射墻可走壁,射窗可破窗,射人可暗殺……
3. 爽快激烈的動作系統(tǒng)
本作的基礎操作相對便捷,同時游戲的競技性也得到打磨,閃避、格擋、斬殺……有多種上級角色操作。
4. 多樣化的游戲角色
永劫無間將不同文明的角色帶入游戲中的戰(zhàn)場,從中原豪俠,到東瀛武士,再到西域女劍士,每個角色都有著不同的特色。
5. 風格獨特的游戲場景
永劫無間對場景的構建也極具匠心,從致敬經(jīng)典的竹林娑婆樹林,到化用神話的永生花海,旨在打造宏大、獨特的競技舞臺。
6. 東方色彩的美術設計
12. 依照中國古典美術中留白、寫意等藝術設計。
進階技巧
1.盡量不要震刀,尤其是被多個人攻擊的時候
震刀這個動作大家忘了就好,收益雖然大但是風險更大
而且只能靠預判沒有辦法靠反應(除非你一直手上毫無動作,并且不被打出硬直)。
說白了震刀打成功的不能憑借你的技術,只有對方菜了以及你運氣好兩種可能性
非常的不穩(wěn)定而且沒震掉基本宣告自己陷入絕對劣勢。
而且你想震刀的時候八成你是用不出來震刀的,不管是上一個動作的后搖沒有結束
還是你處于被攻擊硬直狀態(tài),而且高手是不會給你震刀的機會的。
2.當被先手的時候依靠蓄力反打
這個游戲最強的技能是1段蓄力,首先只要你蓄力的瞬間,你就處于霸體狀態(tài),此時可以直接無視對方普通攻擊的硬直。
其次,1段蓄力你可以選擇直接釋放(當對方動作未停處于絕對無法震刀的狀態(tài))or閃避取消(防震刀)。
不管你怎么選擇此時你都會通過蓄力的霸體狀態(tài)不會硬直來扭轉受擊的情況,這要比震刀容錯率高得多,而且可以扭轉場面。
3.盡量不要打連續(xù)技出現(xiàn)的自動霸體
連續(xù)技出現(xiàn)的自動霸體是無法終止的,用出去就是給自己增加風險。
如果想多打普通攻擊,太刀長劍請使用以下五段連擊:
XXCRLR
闊劍請使用以下四段連擊:
LCRLR
或以下無限連擊:
LCLCLCLCLCL當和對方拼刀后接R
L空格RL空格RL空格R
以上皆為不會出現(xiàn)霸體的連續(xù)攻擊,X為左鍵或右鍵,L為左鍵,R為右鍵,C為下蹲。
4.最完美的起手方案
太刀長劍在任何時候起手都可以用一段蓄力起手,對方普攻你則被你霸體反擊拿到先手權。
對方震刀則閃避再蓄看情況,或者閃避后直接開始普通五連擊。
5.以多打一最好方法
最好的方法是有一個人無限置空鉤鎖控人,勾過去空格瞬間再勾,并且空中不要進行攻擊。
只勾過去給控制然后再勾,不要攻擊!
6.如果想勾過去打人的話,最好的方法是鉤鎖進行到一半距離差不多了空格跳一下打斷前進接右鍵下劈。
這樣可以防止你飛索拉過頭不能第一時間打到對方從而被對方拉開身位反打。
如果對方是遠程武器可以空中左鍵揮舞攻擊到位置再接空格右鍵 如果對方近戰(zhàn)武器則不要攻擊防止被蓄力。
7.被勾了怎么辦
當你被勾了第一反應不要跑,很容易被人家一套打出硬直從而喪失先手權。
正確的做法是直接扭頭朝鉤子來的方向開始蓄力,如果對方鉤鎖過來的時候開始空中左鍵攻擊舞刀了;
此時由于你在蓄力霸體,并不會有硬直狀態(tài),而且對方攻擊動作中是不能震刀的,直接釋放蓄力打斷對方攻擊從而拿到先手權反打。
如果沒有舞刀,則盲猜對方可能震刀或者無限連勾,蓄力霸體中直接閃避拉開挽回后手的局面
(因為對方空中沒有接攻擊 所以你不會被繼續(xù)追擊打出硬直)。
8.如何對抗遠程武器
面對遠程武器的時候盡量不要在人家瞄準你的時候勾爪近身,如果一定要這么做,卡好射擊間隔。
勾爪使用的時候會在原地置空一小會,基本上就是送頭給人
打一槍或者弓直接狙頭碎甲打成半血,裝備差一點很容易飛尸過去。
總結
說來說去還是一個核心,不要用不可控的霸體攻擊,起手以可控的蓄力霸體起手
從而選擇出手或者拉扯找機會,連招使用全部為普通攻擊并且會給對方硬直的不解釋連招。
永劫無間不被反制教學
第一種不被反制AA兩下閃一下。
第二種不被反制是AA兩下在按一下右鍵
《在后搖結束之前卡對面的反制時間出右鍵即可成功》經(jīng)過我的測試這個操作我打出來過10次 但是的把握好時機。
第三種不被反制AA兩下等收刀的動作在點右鍵打出右鍵重擊。
總結第一種和第三種最好用 第二種建議高玩嘗試。
永劫無間基礎玩法
拼刀
拼刀:當敵我雙方的劍刃,以同類攻擊相撞會彈開并觸發(fā)硬直,為下個動作的博弈提供思考時間。
格擋
格擋:目前僅可由巨刃觸發(fā),當巨刃玩家使出拼刀,將觸發(fā)巨刃的格擋
可以持續(xù)抵擋攻擊并瞬間完成蓄力以快速反擊。巨刃攻擊慢,格擋反擊提供了后手保障
折箭
折箭是一類相當考驗反應的操作,使用近戰(zhàn)武器的玩家在被遠程武器如弓箭擊中前揮劍,可以彈開箭矢。
振刀
振刀是高手博弈的核心之一,也是虐菜神技。游戲中的近戰(zhàn)武器長按攻擊鍵都可以使用出蓄力攻擊
而振刀可以反制蓄力攻擊,并能將對手武器擊飛,是扭轉戰(zhàn)局的關鍵。
游戲配置
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit 或更新版本
處理器: Intel i5 4代 或 AMD FX 6300
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750TI
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項: a) 可在720p/60fps的情況下進行游戲; b)為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Intel i7 7代
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡: 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項: a) 可在1080p/60fps的情況下進行游戲; b)為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上