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lol英雄聯(lián)盟win10專版

v3.1.4.5 官方最新版 前往專題
  • lol英雄聯(lián)盟win10專版v3.1.4.5 官方最新版
  • 軟件大小:3.66G
  • 更新時間:2015-03-20 11:12
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費軟件 / RTS即時戰(zhàn)略
  • 軟件等級:4級
  • 應用平臺:win8
  • 官方網(wǎng)站:http://lol.qq.com/download.shtml
好評:50%
壞評:50%

裝機必備軟件

軟件介紹

最近win10系統(tǒng)一直鬧的沸沸揚揚的相信也有不少人想升級了,不過升級后游戲的支持與否又是個大問題,騰訊由于與微軟官方合作其旗下的網(wǎng)絡游戲也成了首批收錄于win10應用商城的游戲。這里給大家提供英雄聯(lián)盟win10專版,《英雄聯(lián)盟》是騰訊旗下的一款MOBA類游戲,除了即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素。

游戲背景:

符文之地

在符文之地,魔法就是一切。

在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

符文之地有數(shù)塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦洛蘭大陸。[1] 

戰(zhàn)爭學院

戰(zhàn)爭學院是英雄聯(lián)盟裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落于一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位于莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位于相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。

除了作為英雄聯(lián)盟所在地,戰(zhàn)爭學院還是瓦洛蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力于收錄戰(zhàn)爭學院的英雄信息,并向所有研究者開放。[1] 

戰(zhàn)爭學院內(nèi)部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是雇傭經(jīng)紀處。馬約里斯秘術中心是召喚師們交易游戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛(wèi)者化身的能力。[1] 

扭曲叢林

被稱為扭曲叢林的正義之地是聯(lián)盟最新的競技場之一。對聯(lián)盟大部分的對手來說,這里仍是一片神秘未知。扭曲叢林位于鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一個主關口之間(這個關口將諾克薩斯和瓦洛蘭北部海灘連接起來)。扭曲叢林是祖安附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個競技場的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來自祖安,當然也包括符文之戰(zhàn)無數(shù)次戰(zhàn)斗)——扭曲了森林翠綠的生態(tài)環(huán)境,將其變成一片奇異的異域景象。扭曲叢林里的兩座水晶樞紐更多的要持該地區(qū)物理環(huán)境的穩(wěn)定性。

德瑪西亞

人類城邦德瑪西亞坐落在瓦洛蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到德瑪西亞并定居于此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。

班德爾城

班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。班德爾城市斥候(城邦的防御力量和考古隊伍)熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。[1] 

艾歐尼亞

艾歐尼亞位于瓦洛蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這里視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。艾歐尼亞法院是全瓦洛蘭公認的公平和中立的典范。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯(lián)盟審判者之外最受青睞的職位。

艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦洛蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態(tài)并不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。最近,人類強權城邦諾克薩斯已經(jīng)將征服目標轉向了艾歐尼亞。在英雄聯(lián)盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務之前,諾克薩斯已經(jīng)發(fā)動了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰(zhàn)役。艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。事實上,諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰(zhàn)事,以及諾克薩斯試圖將戰(zhàn)爭升級的后續(xù)舉動是聯(lián)盟成立的主要誘因之一。

艾卡西亞

從巫毒之地一直到海岸線的重巒疊嶂之間,有一處被遺忘之地。大家都認為那是一片荒原,毀滅于遠古符文之戰(zhàn)的遺跡。然而,這不過是艾卡西亞的表象。誤入罪惡之地的旅客通常的命運是死亡或被人遺忘,不過無論哪一種或許都是種解脫。這里是毀滅之地,遠古城市的遺跡漫天迷霧,盡是奇形怪狀巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。這里崇拜的是無盡虛空的生物。

艾卡西亞現(xiàn)在仍有人居住,他們是當初這個黑暗之地建造者們的墮落后裔。幾乎所有的本地居民都祖輩相傳演戲來自無盡虛空的遠古魔法。他們等待了數(shù)代人之久,一直在研習禁斷書籍內(nèi)被遺忘的預言。

皮特沃夫

皮特沃夫是瓦洛蘭北部的和平城邦,致力于推動科學技術的發(fā)展。當然在皮特沃夫境內(nèi)也存在有魔法,不過科技得到了更廣泛的使用,并成為居民的首選。“魔法是科技引擎的燃料”這是皮爾特沃夫的大眾常識。�?怂箍萍技礊槠柼匚址虻姆蓽蕜t。 

藍焰島

藍焰島是一個錯誤的古稱,實際上藍焰島是瓦洛蘭大陸約德爾城東部海岸線外三個獨立島嶼的總稱。在第三次符文之戰(zhàn)期間,最大的一場戰(zhàn)爭引發(fā)的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩(wěn)定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發(fā)了爆炸。后續(xù)的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產(chǎn)生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入巖漿,從支離破碎的土地表面噴射出來。

比爾吉沃特是藍焰島上的擴展建筑,一直到八十年前才發(fā)現(xiàn)的。它位于三個島最大的一座,擁有一個寬廣且易守難攻的天然港口,面向東部海岸。三島鏈中最大的島嶼仍是最穩(wěn)固的。比爾吉沃特可以擴展開來成為一個真正的城邦。城鎮(zhèn)無法成為一個政治實體,因為這里是瓦洛蘭那些早已建立的王國的庇護所。政治和地理環(huán)境使得這里最終成為了海盜的避難所,并發(fā)展成為符文之地最無法無天的海上走私中心。無數(shù)海盜拋錨于比爾吉沃特。符文之地海域無數(shù)海盜的到來也讓這座城市發(fā)展成為一個非官方的貿(mào)易中心,在這里你可以找到各種珍惜物品,甚至是違禁品。

祖安

祖安是位于瓦洛蘭北部被濫用的科技和魔法所扭曲的城邦。無數(shù)聲名狼藉的恐怖科技和魔法創(chuàng)造發(fā)明于此。事實上,祖安政府成立的初衷即為保護祖安的實驗不受反對力量的阻擾。建立這座城市的靈魂人物們,當初亦是為了從皮特沃夫保守的法律下追求學術自由而來到這里。祖安擁有優(yōu)良的科學研究,不過對科學和魔法研究松散放縱的管理和控制,讓祖安成為一個危險的居住之地。

對戰(zhàn)地圖:

1、召喚師峽谷(正義之地,分春夏秋冬四張5V5,S3以來未隨季節(jié)做改變)

2、水晶之痕(統(tǒng)治戰(zhàn)場)

3、扭曲叢林(舊版3V3)

4、試煉之地

5、扭曲叢林(暗影島版本)

6、嚎哭深淵(極地大亂斗)

游戲術語:

團戰(zhàn)定位

AD(AttackDamage,物理傷害)

普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。

AP(AbilityPower,法術傷害)

大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。

真實傷害

少數(shù)英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

ADC(AttackDamageCarry)

物理輸出核心,團隊位置之一。

定位:提供持續(xù)物理輸出,另外由于絕大多數(shù)英雄技能無法作用于建筑,團戰(zhàn)時ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團戰(zhàn)獲勝后快速拆除敵方防御塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內(nèi)可持續(xù)造成高額殺傷效果。

出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多于一件。

代表英雄:VN、女警、炮娘等。

APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心,團隊位置之一。

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。

代表英雄:流浪、火人、安妮等。

T(Tank)

坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。

定位:團戰(zhàn)先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協(xié)助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰(zhàn),較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。

出裝:以工資、防御、光環(huán)為主。

代表英雄:石頭人、阿木木等。

Support

輔助,團隊位置之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發(fā)育,協(xié)助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多于一招的控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。

出裝:由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼。

代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。

Assassin

刺客,團隊位置之一。

定位:團戰(zhàn)初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰(zhàn)輸出體系崩潰。

特點:多為近戰(zhàn),擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

出裝:根據(jù)自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

代表英雄:李青、重制后的趙信。

法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士等。

半肉

指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。

ADP

嚴格上并沒有ADP一說,是指一些戰(zhàn)場靈活度較大、根據(jù)出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。

戰(zhàn)線布局

212

傳統(tǒng)的對線布局,即2上路+1中單+2下路。

112

另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。

上單

單人走上路的英雄,中后期發(fā)育成T或半肉輸出。

因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防御、續(xù)航、逃生等技能的英雄擔任。

代表英雄:船長、銳雯、猴子等。

中單

指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。

代表英雄:蛇女、狐貍、安妮等。

下路

一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。

Jungle(叢林/游走)

打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。

需十分熟悉野區(qū)地形并隨時留意戰(zhàn)場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協(xié)助下路擊殺敵方英雄。

代表英雄:小丑、蒙多、樹人等。

Farm

和Jungle對應,指英雄處于兵線上。

地圖術語

泉水(召喚師祭壇)

位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區(qū)域內(nèi)為英雄購買裝備。

己方英雄在泉水范圍內(nèi)持續(xù)恢復血魔,敵方單位進入泉水區(qū)域將受到持續(xù)巨額真實傷害。

和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態(tài)。

水晶(召喚水晶樞紐)

比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。

防御塔

對抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會自動攻擊范圍內(nèi)的敵方小兵和英雄。

雙方各有11個,一般來說,處于上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內(nèi)塔(也有將高地上所有5個稱為內(nèi)塔的)。

塔被破壞后不會重生。

兵營(召喚水晶)

無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續(xù)刷出血厚防高的超級士兵。

被破壞的兵營會在一段時間后重生。

兵線

自然情況下有小兵經(jīng)過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。

野區(qū)

高地以外小兵在自然情況下不會進入的區(qū)域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。

草叢

分布于兵線兩旁以及野區(qū)岔路,草叢內(nèi)單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內(nèi)單位發(fā)動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。

紅Buff(蜥蜴長者)

位于右下及左上野區(qū),擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續(xù)傷害和緩速效果。

擁有紅Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,并且重置持續(xù)時間。

藍Buff(遠古魔像)

位于左下及右上野區(qū),擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。

擁有藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,并且重置持續(xù)時間。

小龍

巨龍,位于河道右下野區(qū),于開局后2分30秒出現(xiàn),每6分鐘刷新一次。

擊殺后給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。

大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)

納什男爵,位于河道左上野區(qū)的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,于開局15分鐘后出現(xiàn),之后每7分鐘刷新一次。

擊殺后給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。

兵線術語

帶線

兵線上帶同小兵前進。

對線

雙方某條兵線上均有英雄的狀態(tài)。

控線

通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。

收線

盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。

推線

和收線對應,指全力輸出持續(xù)推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。

直推

集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發(fā)生于團戰(zhàn)獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。

偷塔

趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防御塔,特指在中路團戰(zhàn)發(fā)生前或發(fā)生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

指某條兵線上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。

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