西西軟件園多重安全檢測下載網(wǎng)站、值得信賴的軟件下載站!
軟件
軟件
文章
搜索
您的位置:首頁廠商官網(wǎng)列表 → 美國動視
美國動視款應(yīng)用
更多廠商 >
產(chǎn)品推薦
官網(wǎng)信息
  • 公司名稱:美國動視公司
  • 總部地點:美國
  • 成立時間:1979年
  • 公司性質(zhì):美資企業(yè)
  • 美國動視官網(wǎng):http://www.activision.com/
廠商介紹

美國動視動視暴雪。動視暴雪是全球最大的游戲開發(fā)商以及游戲發(fā)行商,世界第一大第三方游戲發(fā)行商。
在2009年11月,動視暴雪旗下第一人稱射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以450萬的預(yù)售數(shù),4億美元的首日銷售額打破史上首日銷售額最高游戲的吉尼斯世界紀錄。在動視成立之前,電子游戲都是直接通過游戲設(shè)計公司發(fā)行的。比如Atari就是Atari 2600的發(fā)行商。這樣的銷售方式給游戲的開發(fā)商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座游戲帶來的獎賞。在看到那些銷售商們收入每年數(shù)百萬美元到自己腰包里之后,一些程序員決定自己成立一家發(fā)行游戲的公司,在這樣背景下,第一個世界第三方的游戲發(fā)行商——動視(Activision)就誕生了。

《使命召喚幽靈》成英美XB0游戲銷售冠軍 11月27日 動視宣布,《使命召喚 幽靈》是北美地區(qū)最暢銷的XBO游戲,也是全球范圍最受歡迎的XBO多人游戲。北美地區(qū)的幾大零售商百思買、沃爾瑪、塔吉特和GameStop都在銷售本作,此前《使命召喚 幽靈》已是XBO平臺的預(yù)售游戲冠軍。而另據(jù)GfK Charttrack的統(tǒng)計,本作也是英國市場上的XBO游戲銷售冠軍。本作登陸PC、PS3、PS4、XB360、XBO、WiiU平臺。由編劇史蒂芬戈罕執(zhí)筆創(chuàng)作的全新故事線背景設(shè)定在不久的將來,一次災(zāi)難性的襲擊永遠改變了世界勢力的平衡,并瓦解了超級大國美國。在襲擊后的10年,一支名為“幽靈”的精銳部隊秘密地發(fā)動一場戰(zhàn)爭,向神秘敵人宣戰(zhàn)。

代表作品

Apocalypse
Asteroids Big
Rigs Dark
Reign Kaboom!
Keystone Kapers
Mat Hoffmans's Pro BMX 2
Mechwarrior Nightmare Creatures
Pitfal!
虐殺原形系列
使命召喚系列
毀滅戰(zhàn)士系列
雷神之錘系列
重返德軍總部系列
命運戰(zhàn)士系列
羅馬:全面戰(zhàn)爭
托尼霍克職業(yè)滑板系列
德軍總部:黑曜陰謀
變形金剛2:卷土重來
變形金剛:賽博坦之戰(zhàn)
吉他英雄系列
使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列
失落維京人系列
魔獸爭霸系列
星際爭霸系列
暗黑破壞神系列
魔獸世界
黑色荊棘
搖滾賽車
正義聯(lián)盟
超人-死里逢生
詹姆斯邦德-007血石
奇點
真實犯罪系列
蜘蛛俠系列
金剛狼
坎貝拉危險狩獵2013
疾馳殘影

企業(yè)歷程

1982年,動視發(fā)布了《Pitfal!》,被認為是第一個平臺游戲,也是2600主機平臺上面銷售最好的游戲。盡管開發(fā)小組的技術(shù)實力早已體現(xiàn)出來,但是這個游戲讓他們的成功更上一個臺階。
1985年,動視和文字冒險類游戲界先驅(qū)Infocom公司合并。吉姆從前是Infocom出品的游戲的忠實愛好者,他希望能讓Infocom發(fā)揮更大的力量。
1988年,動視改名為Mediagenic。后來發(fā)行了《Cornerstone》(一個由Infocom開發(fā)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫程序),但是市場反應(yīng)平淡。
1989年,Mediagenic的失敗導(dǎo)致其并入了The Disc公司在經(jīng)歷破產(chǎn)危機之后,它改名回動視,在破產(chǎn)保護期間,它仍然在發(fā)布游戲。
1991年,動視把原來Infocom開發(fā)的20個游戲做成CD發(fā)售,名叫“Infocom之失去的寶藏”。這套合集取得了極大的成功,后續(xù)版本又發(fā)行了11個游戲,期間不斷有警察拿走公司東西去抵押債務(wù),鮑比考提克不得不省吃儉用變賣家中財產(chǎn)。
1997年,收購reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution 。這一年,動視走向頂峰。
1999年,收購neversoft和3d軟件設(shè)計公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收購Treyarch(這家開發(fā)商在2010開發(fā)了使命召喚7黑色行動 ) 。
2002年,收購Z-axis和Lyxoflux
2003年,動視和其他一些游戲發(fā)行商被調(diào)查是否有“收回保護”行為。同年收購Infinity Ward和shaba games 。為Infinity Ward事件打下伏筆。
2004年,動視慶祝成立25周年,并連續(xù)第12年實現(xiàn)收入增長。
2005年,收購Vicarious visions和beenox、radical entertainment 。
2006年,收購redoctane 。
2007年,收購bizarre和多人游戲技術(shù)開發(fā)商demonware。12月,動視與維旺迪的游戲部門合并,成立動視暴雪公司。2008年7月9日,合并完成。
2013年7月26日,動視暴雪宣布,包括CEO在內(nèi)的管理層將與ASAS II LP投資集團一起從維旺迪手中回購大部分股權(quán),重新成為一家獨立游戲公司。
展開查看更多
美國動視產(chǎn)品
全部安卓產(chǎn)品蘋果產(chǎn)品電腦產(chǎn)品