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美國藝電款應(yīng)用
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產(chǎn)品推薦
官網(wǎng)信息
  • 公司名稱:美國藝電公司
  • 總部地點:美國
  • 成立時間:1982年
  • 公司性質(zhì):美資企業(yè)
  • 美國藝電官網(wǎng):http://www.ea.com/
廠商介紹

《極品飛車:最高通緝OL》正式登陸App Store!2013年3月4日,作為新一代手機賽車網(wǎng)游,給游戲玩家?guī)砹酥T多頗具亮點的特色玩法!游戲畫面更加細膩,華麗大作全民免費暢玩,更有全新“時間轉(zhuǎn)移多人在線(Time Shift Multiplay™)”技術(shù)提供更優(yōu)越的社交互動體驗!沖撞賽車,逃避警車。駕駛和追逐熱門車輛,保時捷、蘭博基尼等30臺授權(quán)豪車任你狂飆。

“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格斗類游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMO)。該品牌負責人是弗蘭克·吉伯(Frank Gibeau)。美國藝電主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達7320人。

企業(yè)發(fā)展

在20世紀80年代,美國藝電幾乎把全部注意力放在個人電腦游戲的發(fā)行上。此時,競爭對手任天堂卻通過自己的努力逐步將電視游戲拉回市場正軌。1989年,任天堂的銷售達到了20億美元。在其他公司也對電視游戲虎視眈眈的情形下,美國藝電不得不著手對電視游戲市場進行準備。
1989年底,世嘉帶著16位的Mega Drive來到了美國。
1989年秋,美國藝電憑借初發(fā)行的股票得到的資本,進入了電視游戲發(fā)行業(yè)。
1990年,大量的游戲如潮水般涌現(xiàn),包括了從Amiga上移植的《Populous》、《Budokan: The Martial Spirit》、《John Madden Football》。在Mega Drive六年的生命期中,美國藝電建立了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》等相當多的品牌系列。
1999年世嘉帶來了DC,開始了第六代游戲機轉(zhuǎn)型過程。

旗下工作室

· BioWare:以開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》系列、《龍騰世紀》系列等角色扮演類游戲見長。
· Criterion Games:以開發(fā)RenderWare游戲引擎和休閑爽快型賽車游戲《火爆狂飆》、《極品飛車14:熱力追蹤》而聞名,同時也開發(fā)極品飛車續(xù)作。
· EA Digital Illusions CE(DICE):憑借多人在線射擊游戲《戰(zhàn)地》系列而為人們所熟知。
· EA洛杉磯(原先的 DreamWorks):負責《榮譽勛章》、《命令與征服》等多個游戲系列的開發(fā),是西木工作室的后繼者。
· EA蒙特利爾:作有《戰(zhàn)地雙雄》并接管美國藝電的其它游戲開發(fā)任務(wù)。
· EA加拿大:開發(fā)早期《極品飛車》系列游戲的PlayStation版、《模擬人生3》系列。
· EA Mobile:開發(fā)手機視頻游戲和娛樂相關(guān)應(yīng)用程序,將《極品飛車》、《寶石迷陣》等游戲移植到手機上的工作室。
· EA Phenomic:產(chǎn)品有《BattleForge》等。
· EA 鹽湖城(Headgate Studios):開發(fā)Wii游戲和Xbox 360游戲。開發(fā)《泰格伍茲高爾夫球巡回賽》系列,《模擬人生2寵物當家》wii版等。
·Maxis:主經(jīng)營《模擬人生》、《孢子》等模擬游戲。
· Visceral Games(原先的 EA Redwood Shores):開發(fā)《死亡空間》、《但丁的地獄》等黑暗風格游戲。
·Popcap Games:開發(fā)《寶石迷陣》系列、《祖瑪》系列,以及眾人皆知的《植物大戰(zhàn)僵尸》。

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