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暴雪娛樂(lè)公司款應(yīng)用
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產(chǎn)品推薦
官網(wǎng)信息
  • 公司名稱:動(dòng)視暴雪
  • 外文名稱:Blizzard
  • 總部地點(diǎn):加利福尼亞歐文
  • 成立時(shí)間:1991年
  • 公司性質(zhì): 獨(dú)資企業(yè)
  • 公司官網(wǎng):http://us.blizzard.com/en-us/
廠商介紹

暴雪娛樂(lè)公司,其產(chǎn)品包括魔獸爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列以及暗黑破壞神系列,魔獸爭(zhēng)霸及星際爭(zhēng)霸均被多項(xiàng)知名電子競(jìng)技比賽列為主要比賽項(xiàng)目。

1991年2月8日,Silicon & Synapse(中文譯名:硅神經(jīng)鍵)公司成立,同時(shí)發(fā)展RPG游戲。   

* 成立后Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce。   

* 開(kāi)始開(kāi)發(fā)《搖滾賽車》和《失落的維京人》兩款游戲

三年磨一劍
1991年,兩名美國(guó)UCLA大學(xué)畢業(yè)生邁克·莫懷米(Mike Morhaime)和艾倫·阿德汗(Allen Adham)因?yàn)橐粋(gè)巧合的計(jì)算機(jī)密碼JOE(陌生人)而相識(shí)相交,畢業(yè)后兩人共同創(chuàng)
暴雪公司的兩位創(chuàng)始人

建了Silicon & Synapse(硅與神經(jīng)鍵)公司。起初替人開(kāi)發(fā)一些簡(jiǎn)單的棋類游戲,當(dāng)年開(kāi)發(fā)的《搖滾賽車》和《失落的維京人》兩款RPM游戲,有幸成為美國(guó)第一個(gè)被移植到日本任天堂的超級(jí)游戲。1994年,暴雪公司被一家著名的發(fā)行公司收購(gòu)。就在這一年,包括程序員、設(shè)計(jì)員、繪圖員和音響師在內(nèi)只有15名員工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的驚世力作PC游戲《Warcraft(魔獸爭(zhēng)霸)》,并且第一次在自己的產(chǎn)品包裝盒上貼出了“Blizzard(暴雪)”的標(biāo)簽。

作品年表:

1990至1999
1991
1991年2月8日,Silicon & Synapse(中文譯名:硅與神經(jīng)鍵)公司成立,同時(shí)發(fā)展RPG游戲。
成立Allen Adham為公司總裁、副總裁Mike Morhaime和程序員Frank Pearce。
開(kāi)始開(kāi)發(fā)《搖滾賽車》和《失落的維京人》兩款游戲。

1992
Silicon & Synapse開(kāi)始開(kāi)發(fā)不同的游戲系統(tǒng)平臺(tái)。
開(kāi)發(fā)平臺(tái)有:Amiga Battlechess Ⅱ、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。

1993
Silicon & Synapse發(fā)售《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)、《失落的維京人》(The Lost Vikings)兩款游戲。
成功移植《失落的維京人》到任天堂的超級(jí)任天堂。
Silicon & Synapse開(kāi)發(fā)《上海Ⅱ》和《龍眼》兩款游戲。
被Videogames雜志評(píng)為當(dāng)年最佳軟件開(kāi)發(fā)商。
《搖滾賽車》被Die Hard游戲愛(ài)好者組織評(píng)為最佳游戲。
Silicon & Synapse更名為Chaos(混沌)工作室。
Chaos工作室因與美國(guó)紐約的另一家公司同名,需要付出10萬(wàn)美元,硅與神經(jīng)鍵無(wú)奈放棄這個(gè)名字。
1994
Mike Morhaime在查字典的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了Blizzard單詞,更名為Blizzard。
Davidson & Associates收購(gòu)了Chaos工作室,當(dāng)時(shí)Chaos工作已有15名程序員、設(shè)計(jì)員、繪圖員和一員音效師。
Chaos工作室正式更名為Blizzard公司。
《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》(Warcraft: Orcs & Humans)上市,這是暴雪公司第一款只發(fā)布在PC平臺(tái)的游戲,并且第一次在游戲包裝盒貼上“Blizzard”標(biāo)簽。
西木總裁贊嘆《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》的引擎。
1995
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。只花了10個(gè)月時(shí)間完成。
暴雪公司發(fā)布開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神》消息。
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》在市場(chǎng)一片暗淡情況下上市,在短短的4個(gè)月里向全球賣出了50萬(wàn)套。
1996
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》被PC Game雜志評(píng)為當(dāng)年最佳多人聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)被C|Net評(píng)為當(dāng)年最佳在線游戲。
暴雪公司收購(gòu)位于加利福尼亞州紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North(暴雪北方)。
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ:黑暗之門(mén)》(Warcraft Ⅱ:Beyond the Dark Portal)上市。
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》風(fēng)靡全球。
暴雪有開(kāi)發(fā)科幻游戲的想法了。
暴雪決定將科幻游戲的名字定為《星際爭(zhēng)霸》。
E3大展上,暴雪展示《暗黑破壞神》與《星際爭(zhēng)霸》。《星際爭(zhēng)霸》慘遭冷水,原因是跟魔獸爭(zhēng)霸2沒(méi)有什么區(qū)別,暗黑破壞神大受歡迎。
《暗黑破壞神》(Diablo)上市,上市后18天便賣出100萬(wàn)套。
1997
《暗黑破壞神》和戰(zhàn)網(wǎng)獲得成功,宣布開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神Ⅱ》。
星際爭(zhēng)霸徹底重做。除了原來(lái)三個(gè)種族,其他設(shè)計(jì)全部被打翻。
《暗黑破壞神》當(dāng)時(shí)仍然是只發(fā)布在PC平臺(tái)的游戲,并且可在暴雪公司最新的在線服務(wù)器戰(zhàn)網(wǎng)在線游戲。
《暗黑破壞神》當(dāng)年被電腦勝負(fù)世界提名,全球當(dāng)年賣出75萬(wàn)套。
戰(zhàn)網(wǎng)最強(qiáng)盛時(shí)有1300萬(wàn)用戶和70萬(wàn)玩家在線。
《星際爭(zhēng)霸:艾爾測(cè)試》 發(fā)布,形象已將近星際1.。
《星際爭(zhēng)霸》引擎設(shè)計(jì)完畢。(1997年的樣子)
1998
《暗黑破壞神》的索尼家用電視游戲機(jī)Playstation版本發(fā)布,但是僅僅取得的幾萬(wàn)份的銷量,最終慘淡收?qǐng)觥?br />3月,《星際爭(zhēng)霸》(StarCraft,臺(tái)譯“星海爭(zhēng)霸”)上市,在上市后的三個(gè)月里賣出100萬(wàn)套。
12月,《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》(Start Craft: Brood War)上市,全球當(dāng)年賣出150萬(wàn)套,《星際爭(zhēng)霸》在1998年成為全球最大售出的PC游戲。
Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁。
《星際爭(zhēng)霸》被Interactive文理學(xué)院評(píng)為當(dāng)年電腦娛樂(lè)游戲和當(dāng)年即時(shí)策略游戲。
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共賣了250萬(wàn)套。
戰(zhàn)網(wǎng)有400萬(wàn)個(gè)用戶注冊(cè),在最活躍的90天里平均每天有130萬(wàn)用戶登錄。
1999
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅱ:戰(zhàn)網(wǎng)版》(Warcraft Ⅱ: Battle .net Edition)發(fā)行。
暴雪公司發(fā)布《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》消息。
暴雪公司第一次在戰(zhàn)網(wǎng)舉辦的比賽有2萬(wàn)美元現(xiàn)金和獎(jiǎng)品,同時(shí)已經(jīng)發(fā)展壯大成為擁有開(kāi)發(fā)、技術(shù)支持共130名職員的公司。
戰(zhàn)網(wǎng)超過(guò)450萬(wàn)注冊(cè)用戶。
《星際爭(zhēng)霸》風(fēng)靡韓國(guó),韓國(guó)成為了暴雪公司的《星際爭(zhēng)霸》最大用戶國(guó)家,僅在韓國(guó)就賣出了100萬(wàn)套。
2000至2009
2000
《暗黑破壞神Ⅱ》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就賣出250萬(wàn)套。
任天堂N64平臺(tái)上的《星際爭(zhēng)霸64》(Starcraft 64)上市。
戰(zhàn)網(wǎng)注冊(cè)用戶達(dá)750萬(wàn)人,最高一天注冊(cè)人數(shù)12萬(wàn)人,每日平均注冊(cè)7萬(wàn)人。
《暗黑破壞神Ⅱ》全世界賣出250萬(wàn)套;戰(zhàn)網(wǎng)達(dá)到875萬(wàn)注冊(cè)用戶。

暴雪公司已擁有180員工。
暴雪母公司維旺迪集團(tuán)(Vivendi)收購(gòu)了環(huán)球影業(yè)(Universal),因此暴雪就成為了維旺迪環(huán)球互動(dòng)(Vivendi Universal Interactive)的一部分。
2001
《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。
暴雪公司透露了正在開(kāi)發(fā)動(dòng)作類冒險(xiǎn)游戲StarCraft : Ghost(意為“幽靈”)的消息
2002
7月1日,《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。
《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:混亂之治》被全球權(quán)威媒體評(píng)為年度最佳PC游戲。
2003
3月30日,經(jīng)典游戲《失落的維京人》移植至任天堂GBA平臺(tái)。
6月,《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:混亂之治》銷量突破300萬(wàn)。
6月30日,暴雪副總裁比爾羅珀與暴雪北方公司的三位創(chuàng)始人集體辭職。
7月1日,《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)全球同步發(fā)行。
8月,《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ:冰封王座》銷量突破100萬(wàn)。
暴雪正式宣布了《魔獸世界》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。

2004
1月,第一屆暴雪全球精英邀請(qǐng)賽于韓國(guó)舉行。
3月18日,北美跟韓國(guó)的《魔獸世界》官方Beta測(cè)試正式開(kāi)始。
11月23日,《魔獸世界》(World of Warcraft)在北美正式發(fā)行,發(fā)行24小時(shí)后銷售量超過(guò)24萬(wàn)份。
2005
2月11日,《魔獸世界》正式在歐洲地區(qū)發(fā)行。
3月21日,《魔獸世界》在中國(guó)大陸地區(qū)限量?jī)?nèi)測(cè)。
4月26日,《魔獸世界》中國(guó)大陸地區(qū)開(kāi)始公測(cè),角色等級(jí)上限45級(jí)。
5月16日,收購(gòu)Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至總部。
6月7日,《魔獸世界》在中國(guó)大陸地區(qū)正式運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)商為第九城市。
10月28日,暴雪宣布開(kāi)發(fā)《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》。

2006
Starcraft:Ghost在PS2、PC平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)停止,暴雪著力開(kāi)發(fā)XBOX版本。暴雪原本打算將Starcraft : Ghost打造成3A級(jí)的作品,但是受限于自身的技術(shù)實(shí)力,游戲的品質(zhì)始終沒(méi)能達(dá)到預(yù)期目標(biāo),最終暴雪將該作品無(wú)限期擱置。
2007
暴雪宣布《魔獸世界》全球玩家人數(shù)突破900萬(wàn)。
1月16日,《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》(World Of Warcraft: The Burning Crusade)北美上線。
暴雪宣布正在開(kāi)發(fā)《星際爭(zhēng)霸2》。
9月2日,《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》在中國(guó)大陸地區(qū)上線。
12月2日,維旺迪收購(gòu)動(dòng)視(Activision),成立了動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard),暴雪隨著威望迪游戲一同并入動(dòng)視暴雪,動(dòng)視暴雪成為全球最大的第三方游戲發(fā)行商之一,暴雪娛樂(lè)成為動(dòng)視暴雪旗下子公司。
《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》在發(fā)售后24小時(shí)內(nèi)賣出了240萬(wàn)套。

2008
1月8日,暴雪公司憑借《魔獸世界》獲得第59屆科技與工程艾美獎(jiǎng)網(wǎng)游開(kāi)發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。
1月23日,《魔獸世界》全球注冊(cè)用戶達(dá)1000萬(wàn)。*3月14日,暴雪副總裁Frank Pearce來(lái)華展示《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》。
6月28日,暴雪宣布開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神Ⅲ》,同時(shí)游戲設(shè)計(jì)副總裁Pardo在接受采訪時(shí)透露在《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》發(fā)售后一個(gè)全新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲游戲《魔獸爭(zhēng)霸Ⅳ》。
11月13日,《魔獸世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。
11月20日,暴雪公司宣布《魔獸世界:巫妖王之怒》,在發(fā)售24小時(shí)內(nèi)發(fā)售了280萬(wàn)份,成為世界上銷售最快的PC游戲。

2009
2月,暴雪母公司維旺迪宣布收購(gòu)《戰(zhàn)錘Online》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。
8月,暴雪宣布開(kāi)發(fā)《魔獸世界:大地的裂變》。
2010至2013
2010
3月,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》測(cè)試版發(fā)布。
7月27日《星際爭(zhēng)霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ: Wings of Liberty)正式發(fā)行。
8月31日,《魔獸世界:巫妖王之怒》在中國(guó)大陸上線,運(yùn)營(yíng)商為網(wǎng)易公司,版本為3.2.2《北伐的召喚》。魔獸世界國(guó)服玩家從此結(jié)束了國(guó)內(nèi)長(zhǎng)達(dá)3年的“遠(yuǎn)征”。
12月5日《魔獸世界:大地的裂變》(World of Warcraft: Cataclysm,臺(tái)譯“浩劫與重生”)北美上線。

2011
1月13日《魔獸世界》中國(guó)大陸地區(qū)服務(wù)器開(kāi)啟3.3.5版本《巫妖王的隕落》,這個(gè)補(bǔ)丁可以使玩家直接挑戰(zhàn)巫妖王。
3月18日暴雪公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》將于2011年3月29日在中國(guó)大陸正式開(kāi)始免費(fèi)公測(cè)。
7月12日,《魔獸世界:大地的裂變》(World of Warcraft: Cataclysm,臺(tái)譯“浩劫與重生”)在中國(guó)大陸上線,運(yùn)營(yíng)商為網(wǎng)易公司,版本為4.1.0《贊達(dá)拉的崛起》。
同年暴雪嘉年華上,爆料了最新的魔獸世界最新資料片--熊貓人之謎。
星際Ⅱ推出地圖“暴雪dota”后改名為“暴雪All-Stars”。

2012
3月21日,《魔獸世界:熊貓人之謎》在海外服務(wù)器開(kāi)啟beta測(cè)試。
3月21日早上8:00,網(wǎng)易公司與暴雪娛樂(lè)續(xù)簽《魔獸世界》大陸運(yùn)營(yíng)權(quán)協(xié)議,并維持三年。
4月21日~4月24日 ,《暗黑破壞神3》美服開(kāi)啟為期3天的公測(cè)。
4月25日, 《暗黑破壞神3》亞洲服封測(cè)開(kāi)始(包含臺(tái)服,服務(wù)器位于韓國(guó))。
5月15日, 《暗黑破壞神3》全球正式開(kāi)始發(fā)售(不含中國(guó)大陸地區(qū))。
6月1日,網(wǎng)易公司宣布,開(kāi)啟《魔獸世界:熊貓人之謎》的國(guó)服內(nèi)測(cè)。
10月2日,《魔獸世界:熊貓人之謎》正式發(fā)行,國(guó)服首次同步。
2013
3月12日 《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》全球上市(不含中國(guó)大陸地區(qū)

星際爭(zhēng)霸 15歲生日
暴雪正式宣布了《爐石戰(zhàn)記》的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。
中國(guó)上海,2013年6月28日——暴雪娛樂(lè)與網(wǎng)易公司今日聯(lián)合宣布,屢獲大獎(jiǎng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸®II:自由之翼™》第一個(gè)資料片——《星際爭(zhēng)霸®II:蟲(chóng)群之心™》,將于2013年7月17日正式在中國(guó)大陸發(fā)布。[2]
8月14日,疑似《暗黑破壞神3》資料片懸疑站點(diǎn)公布,隨后暴雪在21日舉行的2013年科隆游戲展上正式公布了全新的《暗黑破壞神3》資料片 死神之鐮。

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