圍住神經(jīng)貓這款小游戲可以說是一款奇跡的游戲,僅僅三天就創(chuàng)下了不可思議的人氣指數(shù)。雖然只是一款非常簡單的小游戲,不過玩起來簡直停不下來,畫面中,一只表情傲嬌的白貓夸張地扭動著腰肢,正等著你通過點(diǎn)擊它四周的圓點(diǎn)來圍住它。這款游戲最吸引人的地方就是在朋友圈中你可以跟朋友分享你的最低步數(shù),感覺挺歡樂的。
據(jù)悉這款游戲是使用Egret引擎開發(fā)的Html5游戲,由南京一名美術(shù)和一名程序僅僅花費(fèi)了1.5天的時間便開發(fā)完成!
游戲的玩法其實(shí)非常之簡單,就是在一個個充滿方格的矩陣中,玩家用最少的步數(shù)將”神經(jīng)貓“圍住即宣告游戲結(jié)束,玩家每點(diǎn)擊一次方格,格子就會變色,神經(jīng)貓也會隨機(jī)向一個方向移動,如果在神經(jīng)貓移動到邊緣時還沒圍住它,游戲便宣告失敗。
由于初次接觸的玩家往往會面臨失敗,眼睜睜的看著這個形象“賤賤”的貓?jiān)隗@喜布局下逃之夭夭,這種糾結(jié)抓狂的感覺讓人欲罷不能,加之與周圍親朋好友的對比,想要挑戰(zhàn)的欲望便顯得愈發(fā)強(qiáng)烈!
一開始的時候,不要直接點(diǎn)神經(jīng)貓身邊的點(diǎn)。這樣神經(jīng)貓會順著邊上逃跑,你是永遠(yuǎn)都追不上他的。最好的辦法是在遠(yuǎn)處的地方設(shè)置陷阱,等神經(jīng)貓過來的時候?qū)⑺麌 ?/p>
依靠地圖上原有的紅點(diǎn),將他們連成一條直線,這樣就能在步數(shù)上領(lǐng)先神經(jīng)貓了。利用原有的紅點(diǎn)堵住逃跑路線,是圍住神經(jīng)貓的重要技巧。
領(lǐng)先神經(jīng)貓的步數(shù)之后,同樣利用原有的紅點(diǎn),連一條直線繼續(xù)圍住神經(jīng)貓的逃跑路線。
記住在圍住神經(jīng)貓的時候,不要一直走直線。在看到路上有紅點(diǎn)的時候,就要利用紅點(diǎn)領(lǐng)先一步拐彎。要通過拐彎才能將直線連成一個封閉的形狀,這樣才能圍住神經(jīng)貓。如圖所示。
連線封閉起來就能圍住神經(jīng)貓啦,這個時候他已經(jīng)逃不出地圖了,最后只需要用最少的步數(shù)將神經(jīng)貓圍住就能獲得勝利啦。
如圖所示,這時要盡快把神經(jīng)貓困住,直到他不能移動了,才能獲勝。所以這時就要貼著神經(jīng)貓點(diǎn)出紅點(diǎn),讓他無處可逃。
圍住神經(jīng)貓之后,就能看到自己這次用了多少步,在全部玩家里排名多少啦。想要領(lǐng)先一步圍住神經(jīng)貓,在朋友圈炫耀自己的分?jǐn)?shù)嗎?快來用這篇圍住神經(jīng)貓的技巧去試試吧。
中文名:圍住神經(jīng)貓
包名:cn.nimeiutils.jispvasnva
MD5值:9131ddbe5c494a3a1722a7fcd030d7c4
圍住那只神經(jīng)貓,最重要的就是填滿它周圍六個點(diǎn)。
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場地,你的棋子至少和貓中間隔2個空格。
定理2:當(dāng)你在開闊場地布下第一子時,封鎖線會形成于你的這個子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方
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