魔法水滴是一款來自于Team Chaos LLC公司的作品,原作移植自蘋果的Mac OS X系統(tǒng),上架之后得到不少的好評,這款相當(dāng)純粹的物理益智類游戲有著很多的優(yōu)點:音效逼真、玩法簡單、關(guān)卡多、挑戰(zhàn)強(qiáng)。近期其續(xù)作《Enigmo: Explore(魔法水滴:大冒險)》也登陸到了App Store,從應(yīng)用介紹來看,難度和畫面都有所提升。
《魔法水滴:大冒險 Enigmo: Explore》是一款具有趣味性的物理益智游戲,游戲一經(jīng)發(fā)布就受到諸多玩家的好評。游戲內(nèi)設(shè)有105道關(guān)卡,隨著地理地貌的不同,以及進(jìn)度的深入,游戲難度也會逐步提升。作為曾榮獲2008年蘋果 WWDC 大會上最佳 iPhone 游戲的《魔法水滴 Enigmo》的續(xù)作,《魔法水滴:大冒險 Enigmo:Explore》延續(xù)了前作神奇美妙的畫面和動人的音樂,同時也加大了游戲難度。玩家需要在規(guī)定時間內(nèi),通過建構(gòu)日益復(fù)雜的物理裝置來轉(zhuǎn)移水流,從而成功通關(guān)。
從游戲發(fā)布,到實際體驗,游戲給人的感覺都灰常低調(diào),沒有太花俏和匪夷所思的開場,毛玻璃背景加上一組富有特色的字體告訴你這就是一款純粹的物理益智。而 300 多道關(guān)卡在總時間流程上可謂奠定了堅實基礎(chǔ),如果你玩過初代的話應(yīng)該明白,《魔法水滴》可不是什么的好惹的主,想征服它少俠可得假以時日多多練習(xí)呀。
游戲中每一關(guān)的任務(wù)都是一樣的,玩家需要按色分配,想盡辦法讓不同顏色的液體流入對應(yīng)顏色的容器當(dāng)中,要說類似的游戲都有哪些,我想麒麟狗的《喂我石油》系列必定首當(dāng)其沖?杉幢隳銢]玩過此類游戲,要想上手也不是什么難事,只要點擊畫面下方的道具并拖曳放到指定位置,接著劃動道具上的光標(biāo)就可以調(diào)整傾斜方向,兩個手指同時拉伸劃動可以像看照片一樣對場景進(jìn)行縮放。
本作默認(rèn)使用豎屏模式進(jìn)行游戲,當(dāng)然使用橫屏來展開也是可以的,但 UI 和默認(rèn)場景大小會有些區(qū)別,實際體驗之后感覺還是豎屏模式玩起來比較舒適。和初代一樣,道具的種類五花八門,長的短的、厚的薄的、彈性大的彈性小的,甚至噴射裝置也都包含在內(nèi),只要利用給出的道具讓顏色流入對應(yīng)容器即可,解法套路并不固定,最后系統(tǒng)會根據(jù)闖關(guān)時間的長短給予不同的評分。
相比第一代,本作在畫面上的提升是最明顯的一個改變,燈光效果和平臺的金屬質(zhì)感更加優(yōu)越,毛玻璃背景也與 iOS 7 相呼應(yīng),當(dāng)然從耗能的角度來說要更耗電一些。第二個比較明顯的變化就是難度,你可別以為 300 多道關(guān)卡會讓難度的提升流程延長,從第一章節(jié)開始,游戲就會讓你感受到一種有點不近人情的壓力,想要拿三星評分至少要花 5-10 分鐘來揣摩水滴的反彈路線和連鎖效應(yīng),重新開始之后能不能將道具精確放置在之前擬定的地方又是另一回事了,雖然沒有時間限制,但至少你要拿到一顆星才能進(jìn)入下一關(guān),爭分奪秒的游戲態(tài)度同樣得到了延續(xù)。
游戲評測總體來說這款游戲為什么低調(diào)上架小編不是很了解,但游戲質(zhì)量確實是沒的說,精品氣質(zhì)依舊不減,非要說有什么缺點,那就是唯美的畫面對于機(jī)能的要求更高了,特別是在對道具的傾斜方向進(jìn)行微調(diào)時,老一代的機(jī)子會略微感覺有些卡頓,對成績多少有些影響。不過話說回來,12 塊錢能夠體驗 300 多道精心設(shè)計耐玩十足的關(guān)卡已經(jīng)足矣,而開發(fā)商也承諾接下來會陸續(xù)推出更有意思的新關(guān)卡,喜歡物理益智游戲的朋友一定要來嘗試嘗試。
包名:com.teamchaos.enigmo
后續(xù)帶來漢化版
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