飛鏢大致分為三種。第一種就是這樣柳葉形的他的手法和飛刀大致相同有90度直飛180度旋飛360度旋飛等。第二種就是后面有穗子的飛鏢也俗稱穗子鏢。第三種就是如圖所示的這種飛鏢中國叫流星鏢、十字鏢、四星鏢、四方鏢、血月飛鏢也就是日本的手里劍忍者鏢。飛鏢競賽是在飛鏢發(fā)展的歷史上誕生的產(chǎn)物,并且逐漸發(fā)揚(yáng)光大。
選手可以用自己的飛鏢但須符合下列規(guī)格:
必須是塑料針頭的飛鏢。
鏢翼總長度不超過20厘米。
鏢翼從鏢桿至鏢翼邊緣處不得寬于1.9厘米,鏢翼不可多于四片。
整個(gè)飛鏢不超過18克重。
飛鏢不可有斷裂或切斷的鏢頭。
如有要求,飛鏢將會(huì)被檢驗(yàn)。
每位選手每輪最多可投三支鏢。飛鏢只有在飛鏢機(jī)顯示做好準(zhǔn)備時(shí)(“投鏢”標(biāo)志燈亮) 以及正確的選手號(hào)碼時(shí)投出。
選手不需要每一輪都投出所有的三支鏢,選手可投出少于三鏢或完全放棄這一輪。除非發(fā)生犯規(guī),選手都被允許投出所有的三支鏢。
任何飛鏢一經(jīng)投出即算作投出一鏢,無論飛鏢機(jī)是否記錄。如果飛鏢未投中鏢盤或彈出或完全錯(cuò)過鏢盤,也算作投出一鏢。選手每輪的每支鏢都只能投擲一次,不可以重投任何鏢。不
小心掉下的飛鏢可以再投。
鏢盤上的飛鏢不可觸碰,除非該輪已結(jié)束,飛鏢機(jī)顯示“換選手”并認(rèn)可該輪結(jié)束。 只有一種例外: 當(dāng)一支飛鏢扎在鏢盤上,飛鏢機(jī)顯示“卡住”, 在投擲其它鏢之前,該支飛鏢必
須拔掉,最好是由裁判來拔掉。
牛眼必須符合國際鏢聯(lián)官方競賽規(guī)則所列出的規(guī)格,要求牛眼中心距地面173厘米,誤差正負(fù)1.3厘米。
飛鏢競賽(DartsMatch)是Motionlab Interactive開發(fā)的一款飛鏢主題的運(yùn)動(dòng)游戲。市面上最真實(shí)的飛鏢游戲。提供多種的飛鏢樣式和比賽模式。擁有自然地投擲動(dòng)作和可選的電腦難度,更可和你的朋友一起比賽。飛鏢競賽游戲畫面制作精良非常的細(xì)膩精美,配以動(dòng)感十足的背景音效,簡單操作,豐富的游戲內(nèi)容和有趣的玩法都將給玩家?guī)泶碳啡o窮的飛鏢射擊體驗(yàn)!
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- 應(yīng)用原創(chuàng)肌肉疲勞引擎,隨著瞄準(zhǔn)時(shí)間的推移準(zhǔn)星出現(xiàn)晃動(dòng),瞄準(zhǔn)時(shí)間越長,晃動(dòng)幅度越大,增加真實(shí)性及可玩度
中文名:Darts Match
包名:com.motionlab.darts
MD5值:a147b58b653ed5054211486f9108f0e6
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