Safe Cracker是一款物理解謎系列的益智游戲,一位身材姣好的美眉擔(dān)當(dāng)了本作的主角,當(dāng)她通過(guò)各種機(jī)關(guān)和報(bào)警器來(lái)到金庫(kù)大門(mén)之后,一個(gè)巨大的難題又?jǐn)[在了她的面前,對(duì)付這個(gè)結(jié)構(gòu)精密的龐然大物,菇?jīng)鰶Q定使用一個(gè)只有耳環(huán)大小的機(jī)械球Nano 放入其內(nèi)部進(jìn)行逐層破解,而一場(chǎng)令人捏汗不止的特別行動(dòng)也由此拉開(kāi)序幕。
• 控制世界上最厲害的小偷和她的高科技黑客設(shè)備小不點(diǎn)納米。
• 侵入保險(xiǎn)庫(kù)的內(nèi)部系統(tǒng),讓小不點(diǎn)納米在里面上躥下跳解開(kāi)謎團(tuán)!
• 傾斜或者觸摸您的設(shè)備以旋轉(zhuǎn)水平面,在避開(kāi)保鏢和激光時(shí)使用對(duì)你有利的物理學(xué)知識(shí)。 千萬(wàn)不要讓自己被燒到!
• 遍布8個(gè)不同層的128個(gè)充滿令人激動(dòng)的情節(jié)的關(guān)卡,保險(xiǎn)庫(kù)里有大大的驚喜在等著有技能的人。
• 廣泛的重玩價(jià)值:通過(guò)所有關(guān)卡便可以收集全部的三顆星和時(shí)間獎(jiǎng)杯?
• 來(lái)自獲得BAFTA獎(jiǎng)的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師的出色藝術(shù)作品,并且配有吸引人的原聲音樂(lè)!
從一開(kāi)始游戲的音效就很吸引人,一種機(jī)械味道十足科技感滿滿的趕腳,配合簡(jiǎn)約不失風(fēng)格的卡通畫(huà)面讓人產(chǎn)生了強(qiáng)烈的試玩沖動(dòng)。有趣的是每一道關(guān)卡都是一個(gè)巨型齒輪,環(huán)環(huán)相扣讓人不覺(jué)有些緊張,而每一個(gè)齒輪的內(nèi)部都充斥著各種機(jī)關(guān),彈球、激光、轉(zhuǎn)盤(pán)會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),最后以混合的形式出現(xiàn),給玩家?guī)?lái)前所未有的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
玩法上其實(shí)和一些迷宮轉(zhuǎn)動(dòng)游戲相仿,默認(rèn)的操作方式為虛擬按鍵,點(diǎn)按左右下角兩個(gè)按鈕便可以讓齒輪前后轉(zhuǎn)動(dòng),另外游戲還提供了按鍵隱藏和重力感應(yīng)兩種操作模式,玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來(lái)選擇最舒適最稱(chēng)手的方案。隨著齒輪的轉(zhuǎn)動(dòng),小球Nano 會(huì)根據(jù)重力和反彈原理進(jìn)行移動(dòng),破解齒輪的方法只有一個(gè),就是讓內(nèi)部所有的紅色小燈變成藍(lán)色,只要小球經(jīng)過(guò)就會(huì)發(fā)生不可逆的顏色轉(zhuǎn)變,在沒(méi)有陷阱機(jī)關(guān)的情況下可以說(shuō)玩轉(zhuǎn)自如。
本作的星星收集與關(guān)卡解鎖密切相關(guān),盡管算不上十分苛刻,但是在前期難度較低的時(shí)候還是盡可能地拿到三星吧,因?yàn)閺牡谖逭麻_(kāi)始難度就不再是小兒科了,單單一個(gè)帶有缺口的移動(dòng)障礙就能夠讓你的抓狂,如不能在限定時(shí)間內(nèi)拿到星星,那么想體驗(yàn)后續(xù)內(nèi)容顯然就成了浮云,而面對(duì)7、8 章節(jié)那種動(dòng)靜結(jié)合激光四射的關(guān)卡,基本上容不得一點(diǎn)半點(diǎn)的手殘,不僅需要過(guò)硬的物理思考,每次下手也要做到干脆利落,重來(lái)個(gè)十幾二十次那是家常便飯。
或許有的朋友會(huì)好奇當(dāng)8 層大鎖都打開(kāi)之后會(huì)得到什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)或結(jié)局,其實(shí)結(jié)局無(wú)非就是MM 獲得了大量財(cái)富,給予玩家的獎(jiǎng)勵(lì)才是最令人拍手稱(chēng)道的,當(dāng)你勾選了“Multiball”之后,每一次闖關(guān)都會(huì)有若干個(gè)小球出場(chǎng),通關(guān)率明顯提高了不止一個(gè)檔次,激光陷阱什么的就盡管來(lái)吧。此時(shí)劇情模式已經(jīng)不能再給人多少挑戰(zhàn)動(dòng)力,時(shí)間模式才是新的開(kāi)始,那種打破最佳記錄的成就感還是令人向往的。
最后很慶幸該作沒(méi)有加入萬(wàn)惡的“行動(dòng)值”來(lái)綁架玩家掏錢(qián)游戲,章節(jié)關(guān)卡和時(shí)間模式的內(nèi)購(gòu)解鎖為許多操作意識(shí)不足的朋友提供了一種能夠體驗(yàn)所有內(nèi)容的途徑,考慮到游戲本身的素質(zhì),設(shè)定的解鎖售價(jià)尚可接受。不過(guò)廣告的時(shí)常彈出還是給我們帶來(lái)了一些不愉快,這無(wú)非是想伸手問(wèn)玩家要錢(qián)去除廣告罷了,好在對(duì)實(shí)際游戲并沒(méi)有帶來(lái)太多負(fù)面影響,綜合來(lái)講這款內(nèi)容豐富,玩法刺激的物理作品還是非常值得嘗試的。
LOCK01:
Small Corridor中是第一把鎖,將紅藍(lán)綠三種顏色的小球轉(zhuǎn)動(dòng)到對(duì)應(yīng)區(qū)域即可。具體轉(zhuǎn)法不一,不想動(dòng)腦筋的可以這樣做:從左邊第一個(gè)綠色按鈕開(kāi)始順時(shí)針編號(hào),順次按:2,2,3,3,6,2。打開(kāi)后得到電阻,紙條(4298)
LOCK02:
Hall對(duì)面的密碼鎖輸入4298,打開(kāi)通往Winter Garden的門(mén)。
LOCK03:
Museum中的拼圖鐵箱,圖案在主菜單的背景上就有,是個(gè)“($)”的式樣,具體拼法無(wú)法描述。自行解決;疽(guī)律如下:先確定最左一行和最左一列,然后將拼好的部分隔離,對(duì)剩下的子方陣照此辦理,可能會(huì)容易些。打開(kāi)后得到紙條(L=E),并拉動(dòng)把手,將三重鎖升起。
LOCK04:
Office中放在石柱上的符號(hào)鎖,由方向箭頭組成。規(guī)定從左到右,從上到下順次編號(hào),即紅色按鈕為編號(hào)12。順次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打開(kāi)紅色按鈕。按下紅色按鈕開(kāi)啟光束,將頭頂上的反射鏡轉(zhuǎn)下,再將地球儀上的反射鏡轉(zhuǎn)下,地球儀打開(kāi),得到晶體管。
LOCK05:
噴泉大廳左側(cè)的Main Sitting Room中,鑲在書(shū)架上的鎖。由四個(gè)六位旋鈕和一個(gè)字母盤(pán)組成。將字母盤(pán)上的L對(duì)準(zhǔn)刻度盤(pán)上的E,逐一讀取下方的字母序列,記錄圓盤(pán)上的該字母所對(duì)應(yīng)的刻度字母,為“SixFourOneTwo”。將旋鈕置于6412,開(kāi)鎖。得到一張照片和一個(gè)八腳芯片。
LOCK06:
陳列室(The Study)中的滾珠臺(tái)四個(gè)方向都有磁力開(kāi)關(guān)。通過(guò)分析發(fā)現(xiàn)只有右面的洞可以進(jìn)入。順次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,開(kāi)鎖。得到四腳芯片。
LOCK07:
回到Office,打開(kāi)門(mén)(WorkShop)右側(cè)的面板,將電阻,晶體管,四腳芯片,八腳芯片分別放到對(duì)應(yīng)位置上,開(kāi)門(mén)。顯示數(shù)字:1674,作用不詳。
LOCK08:
進(jìn)入工作室(WorkShop),貼著標(biāo)簽(5841)的密碼鎖。輸入面板已經(jīng)壞了,但是連續(xù)按下同一個(gè)鍵,會(huì)周期性的顯示數(shù)字。
按鍵7在顯示2436之后再次按下會(huì)顯示數(shù)字5;
按鍵1在顯示2794之后再次按下會(huì)顯示數(shù)字8;
按鍵8在顯示9765之后再次按下會(huì)顯示數(shù)字4;
按鍵9在顯示3668之后再次按下會(huì)顯示數(shù)字1;
重復(fù)按上述按鍵,當(dāng)顯示對(duì)應(yīng)四位數(shù)時(shí)停止,然后順次按下7189,即顯示5841,開(kāi)鎖。(看不明白這段的也可以這樣操作:順次按下7777,7777,7777,1111,8888,9999,9999,9999,7189,開(kāi)鎖。注意:必須從一開(kāi)始就這樣輸入,否則打不開(kāi)。)得到紅色磁卡。
LOCK09:
回到陳列室(Study),就是剛才滾珠的地方。將紅色磁卡插入門(mén)右邊的密碼鎖,啟動(dòng)。通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn),3,4,8三個(gè)按鈕比較光鮮,說(shuō)明密碼包括這三個(gè)按鈕,經(jīng)常被人按動(dòng)。通過(guò)嘗試發(fā)現(xiàn)834是正確密碼,開(kāi)門(mén),進(jìn)入Servive Stairs。
LOCK10:
走左邊的樓梯進(jìn)入酒窖(Wine Cillar),右側(cè)是電源面板。要將電源全部聯(lián)通才可以打開(kāi)電燈。從左到右,從上到下將所有的旋鈕指針指向上方即可。
《破箱人》完全流程攻略(二):
LOCK11:
酒窖盡頭墻上的跳點(diǎn)鎖。隔一個(gè)點(diǎn)一個(gè),直到點(diǎn)到最右邊的點(diǎn)。這個(gè)太簡(jiǎn)單了不用說(shuō)了。開(kāi)鎖后得到GPS卡和黃銅鑰匙(Brass Key)
LOCK12:
從酒窖上來(lái)后進(jìn)入餐廳(Dining Room),參照照片上的背景將四幅畫(huà)重置,開(kāi)鎖。得到一封信。
LOCK13:
回到工作室(Work Shop),左手邊是一個(gè)用光線開(kāi)鎖的保險(xiǎn)箱。面板可以控制光的顏色。剛才得到的信中提到:開(kāi)鎖的光線波長(zhǎng)比Buttercup的顏色波長(zhǎng)上限小8納米。Buttercup的中文名字叫毛茛,通常開(kāi)白色或黃色的花。
通過(guò)反復(fù)研究發(fā)現(xiàn):
數(shù)字從401-446是紫色
從447-500是藍(lán)色
從501-578是綠色
從579-592是黃色
從593-620是橙色
從621-700是紅色
比黃色的上限592小8的是584,設(shè)定波長(zhǎng)為584,開(kāi)鎖。得到小金色鑰匙和T字形鑰匙。回到拿信的餐廳,用黃銅鑰匙(Brass Key)開(kāi)門(mén),進(jìn)入樓梯間(Bottom of the Main Stairbase)。上樓梯,開(kāi)始二樓的探索。
LOCK14:
進(jìn)入二樓廚房,有一個(gè)升降柜,按下向上的按鈕上升5格,按向下的按鈕下降7格。算計(jì)好總共應(yīng)該上升7格,順次按下:上上下上下,上上下上下,上,開(kāi)門(mén)。得到起子。打開(kāi)廁所的門(mén),進(jìn)入廁所,回頭看門(mén)上的牌子有數(shù)字的圖案,但是無(wú)法識(shí)別。
LOCK15:
進(jìn)入臺(tái)球室(The Games Room),將GPS卡插入游戲機(jī)里,旋動(dòng)鑰匙,啟動(dòng)機(jī)器。按照屏幕上顯示的路線調(diào)整方向盤(pán),順次擺動(dòng):右左右右 左右左左 右左,得到紙片(6821);氐揭粯堑娜亟M合鎖處,開(kāi)始組合鎖的破解。
LOCK16:
輸入密碼的鎖,輸入6821,開(kāi)啟宮格謎題。要讓每一橫行,每一豎行,對(duì)角線的數(shù)字相加和均為15即可。實(shí)際上中間的調(diào)節(jié)鈕根本不用按,也就是說(shuō)數(shù)字5根本不用動(dòng),只需調(diào)節(jié)外圍數(shù)字。實(shí)在不想動(dòng)腦筋的可以這樣操作:從數(shù)字1上面的箭頭開(kāi)始,順時(shí)針編號(hào)1-12。順次按下:1,3,3,4,4,6,開(kāi)鎖。
LOCK17:
四種貨幣符號(hào)的鎖,要求每一行每一列都不能出現(xiàn)相同符號(hào)。不想動(dòng)腦筋的直接輸入:FETS----STEF----EFST----TSFE, 開(kāi)鎖。(都看得懂吧,T代表人民幣)
LOCK18:
顯示一堆小格子的鎖,要求順次點(diǎn)擊所在行列距離高亮點(diǎn)最近的格子,直到將其點(diǎn)完。具體的順序沒(méi)法說(shuō),而且不是唯一的。不想動(dòng)腦筋的可以……找別人幫忙。三個(gè)子鎖都打開(kāi)后,中央的機(jī)關(guān)開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn),打開(kāi)了樓上臺(tái)球室的側(cè)門(mén)(書(shū)房);氐脚_(tái)球室,進(jìn)入書(shū)房。
LOCK19:
書(shū)房鑲在書(shū)架上的密碼鎖,上面貼了個(gè)標(biāo)簽“Call Sarah”(給Sarah打電話)這個(gè)不是開(kāi)玩笑,而是一個(gè)提示。來(lái)到西翼的臥室(Blue Bedroom),檢查里面的電話,發(fā)現(xiàn)按鈕上的字母標(biāo)示是很特別的。查找'Sarah'五個(gè)字母的所在按鈕,分別是86265。回到書(shū)房,在密碼鎖上按下86265,開(kāi)鎖。拿到小鋼輪。
LOCK20:
來(lái)到東翼走廊,把小鋼輪裝到門(mén)上,要求轉(zhuǎn)動(dòng)五個(gè)鋼輪,將六根鎖條全部打開(kāi)。通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn):同一鋼輪第奇數(shù)次轉(zhuǎn)動(dòng)和第偶數(shù)次轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)所控制的鎖條不同,每根鎖條都按照“右右左左”的序列移動(dòng)。自上至下,將五個(gè)鋼輪編號(hào)W1-5,將六根鎖條編號(hào)ABCDEF。
具體的控制列表如下:
W1:AD EF
W2:DE AE
W3:BC AD
W4:BF AB
W5:CE AD
左邊表示奇數(shù)次轉(zhuǎn)動(dòng)所控制的鎖條,右邊表示偶數(shù)次轉(zhuǎn)動(dòng)說(shuō)控制的鎖條。每運(yùn)行一次Wx,就將運(yùn)動(dòng)的鎖條計(jì)數(shù)加1,并調(diào)整自身奇偶位。最后要求各個(gè)鎖條的運(yùn)動(dòng)次數(shù)為4k+2(k=0,1,2...)。結(jié)果不是唯一的,實(shí)在不想動(dòng)腦筋的可以直接輸入:W1,W1,W3,W1,W4,W5開(kāi)門(mén)進(jìn)入貯藏室(Closet),左側(cè)梯子通往閣樓(The Loft)。
《破箱人》完全流程攻略(三):
LOCK21:
閣樓上左側(cè)的細(xì)管鎖,要求將所有的管道都導(dǎo)通,而且要形成回路。源在中央。結(jié)果也可能不是唯一的,大家自己去嘗試。開(kāi)鎖,拿到石板。
LOCK22:
進(jìn)入西翼臥室隔壁換衣間(The Dressing Room),將石板放到墻上的鎖里。參照上面的數(shù)字,尋找對(duì)應(yīng)的字母序列,是“ONET--WOSIJ--XFIJV”。舍掉'J',也就是OneTwoSixFive。將旋鈕撥至1,2,6,5,開(kāi)鎖,拿到三棱鑰匙(Triple Key)。
LOCK23:
來(lái)到小起居室(The Small Sitting Room),用T字形鑰匙打開(kāi)柜子,得到活塞。
LOCK24:
來(lái)到地下室的(The Store Room),把活塞裝上,開(kāi)啟右邊的水壓鎖。要求將中部的水壓達(dá)到刻度處。從左至右,將三個(gè)指示器編號(hào)為1,2,3,利用各自的容量限制來(lái)轉(zhuǎn)移零頭,最后使中央達(dá)到4。順次進(jìn)行下述操作:31,12,31,12,23,12,31,12,啟動(dòng)水泵。噴泉大廳開(kāi)始噴水,但是仍然少一個(gè)噴頭。
LOCK25:
來(lái)到二樓臥室對(duì)面,用起子把密碼鎖的鍵盤(pán)蓋打開(kāi)。電線組成的圖形就是密碼,根據(jù)層次依次輸入2493,開(kāi)鎖。
LOCK26:
進(jìn)入黃色房間(The Yellow Room),左邊桌上的鎖,不用輸密碼,直接按下電源開(kāi)關(guān)。得到綠色磁卡和斯諾克規(guī)則紙片。右側(cè)洗手間門(mén)上同樣有數(shù)字圖樣,但仍然難以辨認(rèn)。
LOCK27:
回到臺(tái)球室,把綠色磁卡插入墻上的密碼鎖。觀察斯諾克規(guī)則, 再對(duì)比臺(tái)球桌上的球(包括球洞里的),發(fā)現(xiàn)少了兩顆紅的,一顆黑的,一顆綠的。對(duì)比對(duì)應(yīng)球的分?jǐn)?shù)編號(hào),在密碼鎖上輸入1173,開(kāi)鎖。得到噴頭(fountain plug)和把手(lever)。
LOCK28:
回到噴泉大廳,把最后一個(gè)噴頭裝上。然后來(lái)回走動(dòng),每走動(dòng)一次都回改變停駐點(diǎn)噴泉的噴射方向。直到每一個(gè)噴泉的水流都回射入中央,最后把托盤(pán)浮起。得到雙棱鑰匙(Double Key)回到二樓東翼,用雙棱鑰匙打開(kāi)走廊盡頭的門(mén)。進(jìn)入紫羅蘭臥室(Violet Bedroom)。
LOCK29:
用小黃金鑰匙打開(kāi)柜子上的小箱子,得到小鐵鑰匙(Small Iron Key)和屏顯讀卡器(Screen and Keycard Reader)。對(duì)面洗手間的門(mén)上有數(shù)字圖案,難以識(shí)別。
《破箱人》完全流程攻略(四):
LOCK30:
回到臺(tái)球室隔壁的書(shū)房(Library),把讀卡器裝在右面的鎖上。觀察四個(gè)數(shù)字可能是什么,嘗試輸入,左邊的鎖條會(huì)顯示有多少位輸入正確。多嘗試幾次,就會(huì)得到正確密碼8796。
實(shí)際上也有邏輯:輸入2746和3746都顯示2位正確,說(shuō)明正確的在746中;
輸入2746和2776都顯示2位正確,說(shuō)明正確的在276中;
于是可以確定x7x6是正確的;
逐一嘗試第一位的可能數(shù)字,確定為8;
逐一嘗試第三位的可能數(shù)字,確定為6。
開(kāi)鎖得到另一把三棱鑰匙。
LOCK31:
回到紫羅蘭臥室,用兩把三棱鑰匙裝在左側(cè)的門(mén)上,門(mén)被打開(kāi),發(fā)現(xiàn)里面又是一扇門(mén),有兩個(gè)三棱鎖孔。
LOCK32:
來(lái)到閣樓,把把手裝在對(duì)面的鎖上,開(kāi)啟6皇后問(wèn)題。要求在6*6的棋盤(pán)上按下六個(gè)按鈕,使得任何兩個(gè)按下的位置都不在同一條直線上(橫行,豎行,斜行都算)。N皇后問(wèn)題其實(shí)可以寫(xiě)一個(gè)遞歸算法通過(guò)計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn),但好在這個(gè)例子行數(shù)并不多。從上到下,每行順次按下第4,1,5,2,6,3個(gè)按鈕即可。開(kāi)鎖得到第三把三棱鑰匙。
LOCK33:
回到藍(lán)色臥室,把小鐵鑰匙插到電話上,打開(kāi)開(kāi)關(guān)。
連續(xù)按下四個(gè)鍵,亮綠燈的代表數(shù)字正確,而且位置正確;
閃綠燈的代表數(shù)字正確,但位置不對(duì);
亮紅燈的代表數(shù)字不正確;
很容易就會(huì)推導(dǎo)出到底是哪個(gè)四位序列,而且必須在5回合內(nèi)完成。
似乎每次的結(jié)果是隨機(jī)的,在此無(wú)法給出標(biāo)準(zhǔn)答案。從數(shù)學(xué)角度看,5回合完全可以確定四位序列。開(kāi)鎖后得到黃色磁卡(Chip Card),和妹妹瑪格蕾特的信。
LOCK34:
回到工作間(Work Shop),來(lái)到工作間的最后一把鎖前。這把鎖有六個(gè)旋鈕,每個(gè)旋鈕有四個(gè)字母可選。將黃色磁卡插入上方卡槽中。妹妹的來(lái)信中提到:“我知道你不喜歡我叫你Walter,你總是喜歡把中名隱匿起來(lái)……”將六個(gè)旋鈕分別對(duì)準(zhǔn):下右左,右右左,即Walter的六個(gè)字母,開(kāi)鎖。這是一道暗門(mén),進(jìn)入閨房(Boudoir)。
LOCK35 :
里面有唯一的一把鎖,比較難以描述開(kāi)鎖方法。類(lèi)似華容道,先拿起左邊的小磁鐵,然后移動(dòng)鐵錠,只能沿著導(dǎo)軌順向移動(dòng),最后把鑰匙吸出來(lái)。拿到第四把三棱鑰匙(Triple Key)
LOCK36:
回到紫羅蘭臥室,把兩把三棱鑰匙插入鎖孔。開(kāi)門(mén)進(jìn)入密室,里面是最后一把鎖。
LOCK37:
最后一把鎖包含四位密碼。密碼的線索來(lái)自于前面提到的門(mén)上的數(shù)字圖案。抄錄紫羅蘭臥室洗手間、 黃色臥室洗手間、二樓廁所、換衣間的門(mén)上的數(shù)字符號(hào)。觀察對(duì)于8字型滿顯示缺少哪些部分。將各個(gè)位的缺少部分拼湊在一起,組成完整的四位密碼:3528
開(kāi)鎖后得到DWA的一封信,信中說(shuō)你已經(jīng)得到了他的完全信任和委托,并接下來(lái)問(wèn)你想要將遺產(chǎn)留給誰(shuí)。
你可以選擇一個(gè)人,包括你自己在內(nèi),接下來(lái)如果選擇打印遺囑的話,有可能死機(jī),因?yàn)橛螒蜻M(jìn)程要調(diào)用PDF進(jìn)程創(chuàng)建文件。一份遺囑將打印在“我的文檔”里。
總共37把鎖,全部解開(kāi)!
中文名:Safe Cracker
包名:org.supergonk.safecrackerpremium
MD5值:10fdde3dc10e28e20fcb8d74a67bc48f
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