新塔防三國(guó)九游版是一款非常經(jīng)典的三國(guó)題材的策略塔防手機(jī)游戲,游戲顛覆傳統(tǒng)的三國(guó)劇情,Q版人物打造,還原了豐富的三國(guó)英雄,多種策略養(yǎng)成玩法,發(fā)揮武將實(shí)力,攻城略地,陪主公一起征戰(zhàn)天下。
1、呆萌武將,談笑三國(guó)。
2、跨服競(jìng)技,全民參與。
3、戰(zhàn)塔多樣,技能華麗。
4、玩法豐富,爭(zhēng)霸天下。
一、認(rèn)識(shí)符文
1.符文種類:分8種類型,主屬性為攻擊、防御、血量、攻速、暴擊、命中、閃避,外加一種經(jīng)驗(yàn)符文。
2.符文品質(zhì):屬性符文有綠色、藍(lán)色、紅色、金色四種品質(zhì),其中金色最高,紅色次之,主屬性比金色低20%,副屬性少一條;藍(lán)色和綠色沒有太多價(jià)值,可以作為經(jīng)驗(yàn)符文用于升級(jí)。經(jīng)驗(yàn)符文分為:灰色、綠色、藍(lán)色、紅色,其中,紅色經(jīng)驗(yàn)符文品質(zhì)最高,所帶的經(jīng)驗(yàn)也最高。
3.符文位置:每個(gè)武將身上有六個(gè)位置,對(duì)應(yīng)的每個(gè)種類的符文也有六個(gè)位置的區(qū)別,分別為1、2、3、4、5、6來標(biāo)識(shí)。
4.符文屬性:除了上述所說的主屬性外,符文還有若干副屬性;有攻擊、防御、血量、血量%、攻速、暴擊、命中、閃避、技能觸發(fā)等9種,其中“技能觸發(fā)+”只出現(xiàn)在副屬性中。高品質(zhì)的符文擁有更多的副屬性,比如一級(jí)的紅色符文擁有兩條副屬性;而金色符文擁有三條副屬性。
5.套裝屬性:當(dāng)武將同時(shí)裝備一套符文時(shí),可以激活符文套裝屬性。不同類型的符文的套裝數(shù)量不一樣,比如你裝兩個(gè)閃避的符文就能激活一次閃避的套裝效果,效果為5%;裝四個(gè)就能激活2次,效果為10%。值得注意的是,血量、防御、攻擊需要4個(gè)位置的符文才能成套;而命中、閃避、攻速、暴擊則只需要2個(gè)位置的符文就能成套。且攻速激活一次屬性為10%。
二、符文的鑄造
點(diǎn)擊主界面的符文,進(jìn)入符文制作界面。
1.鑄造等級(jí):符文鑄造分為白虎、青龍、玄武、朱雀、神跡五個(gè)等級(jí),系統(tǒng)會(huì)用一個(gè)圓圈提升當(dāng)前所在的等級(jí),點(diǎn)擊低等級(jí)鑄造一次,有一定幾率提升到高一級(jí)的等級(jí),但不是必然的,如果晉級(jí)失。ǜ吒怕剩,會(huì)重新回到最低的白虎等級(jí)。每個(gè)等級(jí)消耗的銀兩不同,其中神跡最高,鑄造一次需要20萬銀兩;白虎最低,只需要1萬銀兩。銀兩的來源主要有白門樓、試煉塔、征稅和群雄逐鹿占銀兩城池。其中白門樓打呂布來得最快。
2.符文產(chǎn)出:每個(gè)等級(jí)的鑄造會(huì)產(chǎn)出不同等級(jí)的符文,神跡產(chǎn)出金、紅色符文;朱雀產(chǎn)出紅、藍(lán)色符文;玄武會(huì)產(chǎn)生藍(lán)、綠色符文;青龍和白虎會(huì)產(chǎn)生綠、灰色符文。
3.一鍵鑄造:系統(tǒng)會(huì)一次性鑄造16個(gè)符文,提高鑄造的效率。
4.一鍵朱雀:花100元寶直接設(shè)置到朱雀那個(gè)檔位,可以進(jìn)行一次朱雀等級(jí)的鑄造。
5、自動(dòng)一鍵朱雀:設(shè)置后,一鍵鑄造時(shí),自動(dòng)消耗元寶,將起始鑄造等級(jí)鎖定在
朱雀位置。不是土豪不推薦一鍵朱雀。
三、符文的升級(jí)
鑄造出來的符文等級(jí)為1,可以通過強(qiáng)化來提升符文的等級(jí)。
1.強(qiáng)化:點(diǎn)擊符文背包,選擇符文(或者通過武將的符文界面選擇),添加、一鍵添加其他符文強(qiáng)化符文,最高可以強(qiáng)化到15級(jí)。
2.消耗:強(qiáng)化需要消耗銀兩,數(shù)量與強(qiáng)化所獲得符文經(jīng)驗(yàn)量相同。
3.屬性增強(qiáng):符文分別強(qiáng)化到5、10、15級(jí)的時(shí)候可以增加一條額外屬性或者增強(qiáng)一條現(xiàn)有的副屬性,并且前者優(yōu)先級(jí)大于后者。例如:紅色符文強(qiáng)化到5級(jí)時(shí),副屬性由兩條變成三條,且最多三條。而金色符文本身有三條副屬性,則不會(huì)增加新的副屬性,而是逐條增強(qiáng)。
四、符文的搭配
再?gòu)?qiáng)的符文要鑲嵌在武將上才能發(fā)揮作用,可以說,符文是另外一套裝備系統(tǒng),而且這些屬性是直接加在武將身上的,而不是符文本身。符文的屬性對(duì)武將的戰(zhàn)力和功能影響頗大。用什么種類的符文,這取決于你對(duì)武將的定位。也就是說,符文讓你的武將定位更加明確,而且很可能與后續(xù)的開發(fā)有關(guān)聯(lián)。真正有意思的PVP模式,從符文系統(tǒng)開始改變了。簡(jiǎn)單而言,符文配置需要與武將定位聯(lián)系在一起。
1.生存型。毫無疑問,多加血量符文。比如曹操,本身的屬性全部加血量,如果配合符文,生存能力更加強(qiáng)大。別忘了,他還有回血的技能——南華心經(jīng)。生存型的武將也可以多加防御符文。還有多加閃避也是另一種生存模式。
2.攻擊型。主攻手可以多加攻擊符文,畢竟攻擊力提升了,暴擊和技能攻擊都能湊效?梢4攻擊+2暴擊搭配;蛘4攻擊+2命中搭配。
3.攻速型。攻擊速度越快,出手的頻率越高,天下武功唯快不破,你懂的。
4.全能型。能攻能守,能進(jìn)能退。這種搭配更加多變,主公可以多多體會(huì)。
五、符文的培養(yǎng)次序
剛開始的時(shí)候,大家不一定擁有很多符文,所以需要有培養(yǎng)的次序,循序漸進(jìn)。
1.集中原則。優(yōu)先把高級(jí)符文集中在主力武將上,盡可能發(fā)揮其戰(zhàn)斗力。但符文越高級(jí),升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)越多,可以先將主力武將的符文提升到10級(jí),然后慢慢加滿。
2.遞增原則。如果金色符文不夠,紅色也可以先代替,以后可以進(jìn)行更換。如果是新區(qū),可以先用藍(lán)色、綠色符文過渡。
3.成套原則。盡量湊齊一套符文,比如4件攻擊比3件攻擊多了10%的攻擊屬性。
4.拼湊原則。比如你有一套紅色的符文,但沒有6號(hào)位置,可以先用6號(hào)位的藍(lán)色符文來拼湊。
六、符文的使用技巧
1.符文是否能鑲嵌,只與符文的位置有關(guān)系,與符文的種類、品質(zhì)、等級(jí)沒有關(guān)系。每一個(gè)符文對(duì)應(yīng)一個(gè)位置,只有與位置相符的符文才能鑲嵌。
2.盡量使用成套的符文。比如攻擊、防御、血量都需要4個(gè)符文。
3.成套符文屬性可以疊加。比如,你放6個(gè)閃避,閃避套裝屬性為15%。
4.不要把銀兩都用來制作符文,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),升級(jí)符文同樣需要大量銀兩。
5.藍(lán)色、綠色符文沒有太多價(jià)值,可以用來升級(jí)經(jīng)驗(yàn),除非你是新區(qū),銀兩缺乏的情況下可以先湊合用用。
6.技能觸發(fā)是一個(gè)很好的屬性,尤其是金色的符文帶技能觸發(fā)的。盡量將其鑲嵌,并且激活吧。
好了,符文的介紹就到這里,祝大家游戲愉快!
《新塔防三國(guó)》是一款萌系塔防手游,將三國(guó)歷史上叱咤風(fēng)云的人物,變化為一座座有愛的防御塔。 游戲結(jié)合了策略、培養(yǎng)、戰(zhàn)斗,每個(gè)武將也都各具特色,玩家在塔防戰(zhàn)斗的過程中可以充分發(fā)揮每一個(gè)武將的特點(diǎn),讓自己的武將發(fā)揮莫大的作用。Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格也讓每一個(gè)武將都更加的親切可愛,讓玩家感受不同的三國(guó)人物。
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