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Q:什么是聯(lián)盟戰(zhàn)?
A:聯(lián)盟戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位參與城池爭奪的玩法,盟主和副盟主可以選擇宣戰(zhàn)目標(biāo)城池,宣戰(zhàn)后聯(lián)盟將在活動開啟后向宣戰(zhàn)城池發(fā)起爭奪。聯(lián)盟戰(zhàn)的終極目標(biāo)是紫禁城,占據(jù)紫禁城的聯(lián)盟盟主也將會成為紫禁城主。
Q:盟戰(zhàn)開啟時間?
A:服務(wù)器開服7天后,每周三、六21:00-21:15為盟戰(zhàn)的開啟時間。
Q:如何獲得攻城資格?
A:由聯(lián)盟盟主或副盟主選擇城池進(jìn)行宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)成功后獲得攻城資格。
Q:聯(lián)盟什么時候可以宣戰(zhàn)?
A:首次聯(lián)盟戰(zhàn)的宣戰(zhàn)時間為:活動當(dāng)日0:00至21:00;之后聯(lián)盟戰(zhàn)宣戰(zhàn)時間為:上輪聯(lián)盟戰(zhàn)活動結(jié)束后至本輪聯(lián)盟戰(zhàn)開啟前。
Q:各聯(lián)盟可以向那些城池宣戰(zhàn)?
A:無城池的聯(lián)盟可以向除紫禁城外的任意城池宣戰(zhàn),已有城池的聯(lián)盟只能向本城隸屬的上級城池宣戰(zhàn)。
Q:城池都有哪幾個級別,城池內(nèi)都有哪些建筑?
A:城池分為四級,前三級城池內(nèi)有三個城門,攻方需要攻破城門后,才可進(jìn)入戰(zhàn)旗區(qū)域。守方可以通過城門出城迎戰(zhàn),以抵擋攻方破壞城門。第四級城池沒有城門,攻方只需攻打戰(zhàn)旗決定城池歸屬。
Q:如何判定聯(lián)盟戰(zhàn)的勝負(fù)?
A:以占領(lǐng)城池中的戰(zhàn)旗為判定勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)。城池內(nèi)的戰(zhàn)旗分為蒼龍戰(zhàn)旗,猛虎戰(zhàn)旗和獵豹戰(zhàn)旗,活動結(jié)束時根據(jù)聯(lián)盟占據(jù)戰(zhàn)旗數(shù)量決定該城池的歸屬,數(shù)量一致時,占據(jù)蒼龍戰(zhàn)旗的聯(lián)盟獲勝。
Q:戰(zhàn)斗中多個聯(lián)盟同時攻打一個戰(zhàn)旗,如何判定戰(zhàn)旗歸屬權(quán)?
A:按照聯(lián)盟輸出傷害判定,傷害最高的聯(lián)盟獲得戰(zhàn)旗歸屬權(quán)。
Q:參加聯(lián)盟戰(zhàn)可獲得哪些獎勵?
A:集體獎勵:聯(lián)盟戰(zhàn)活動結(jié)束時,根據(jù)占據(jù)城池的情況會給予聯(lián)盟拍賣行獎勵。
個人獎勵:擊敗地方聯(lián)盟的成員,以及攻打城門和戰(zhàn)旗都可獲得個人積分,活動結(jié)束時會根據(jù)聯(lián)盟內(nèi)個人積分排名發(fā)放個人獎勵。
城池獎勵:占領(lǐng)城池的聯(lián)盟會在每日9:15分開啟城池獎勵拍賣
Q:聯(lián)盟戰(zhàn)期間,聯(lián)盟是否需要根據(jù)自己的策略選擇全力攻擊/防守/兼顧?
A:是的,在已經(jīng)有占領(lǐng)城池的聯(lián)盟,聯(lián)盟戰(zhàn)期間攻打其他城池的同時,自己的城池有可能會被宣戰(zhàn),需要根據(jù)實際情況分配兵力攻擊或防守。
Q:一個聯(lián)盟可以占領(lǐng)多少個城池?
A:一輪活動一個聯(lián)盟只能占領(lǐng)一個城池。如果該聯(lián)盟占領(lǐng)了宣戰(zhàn)城池,同時自己原來的城池未被別人占領(lǐng),那他原來的城池就屬于無聯(lián)盟占據(jù)的狀態(tài)。
Q:關(guān)于聯(lián)盟戰(zhàn)中,單次戰(zhàn)斗結(jié)束后,掌門及弟子血條如何變化?
A:玩家間PK:單次戰(zhàn)斗結(jié)束后,被擊殺的一方會出現(xiàn)“受到致命一擊”的提示,點擊后返回復(fù)活點。勝利的一方會扣除戰(zhàn)斗過程中消耗的血量。
Q:什么是“武神之怒”?
A:武神之怒是在聯(lián)盟戰(zhàn)過程中,平衡高低功力玩家的戰(zhàn)斗體驗,設(shè)定的一種限制血量上限的機制。
玩家間戰(zhàn)斗:每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果有一方死亡,系統(tǒng)會在失敗方最后一個單位死亡之后,釋放場景技能,扣除勝利方固定百分比的血上限。血上限被扣為0時,即判定該玩家角色死亡。
攻打城門/戰(zhàn)旗:戰(zhàn)斗達(dá)到3回合后結(jié)束戰(zhàn)斗,城門/戰(zhàn)旗釋放“武神之怒”技能,扣除挑戰(zhàn)城門/戰(zhàn)旗玩家固定百分比血量上線。
玩家角色死亡后,血量上限恢復(fù)正常。
襄陽紀(jì)念
日不落組合——郭家軍團(tuán)
核心成員:郭靖、郭襄、黃蓉
強力指數(shù):五顆星
點評:郭家是永遠(yuǎn)緊隨潮流的組合,出色的總成長,極品的攻防,甚至血緣也十分的給力。培養(yǎng)郭家三位主力需要消耗比較多的培養(yǎng)丹,所以時間是郭家永遠(yuǎn)的優(yōu)勢,建議普通玩家多去參加官方微博、論壇或游戲內(nèi)的活動,可以攢不少的培養(yǎng)丹哦!郭家練的越久,才能越發(fā)揮出他們的威力。
劍神
菜刀中的戰(zhàn)斗機——劍神組合
核心成員:令狐沖、西門劍神、獨孤求敗
強力指數(shù):五顆星
點評:劍神組合是目前《大掌門》輸出最恐怖的陣容之一,隊伍中的每一位成員都是獨擋一面的“菜刀”選手,總成長也十分的突出,培養(yǎng)起來成型也很快。不過,作為最火熱的組合,劍神組各弟子的獲取都不太容易,想要湊齊可能需要一定的運氣和財力哦!
個代表
三個代表
史上最強組合——三個代表
核心成員:小李探花、留香公子、小鳳
強力指數(shù):五顆星
點評:能與劍神組分庭抗敵的非三個代表莫屬。小鳳的攻防成長冠絕群雄;小李探花先手天賦技出現(xiàn)概率極高,且輸出不俗,留香公子的實力同樣不容小覷,三個瀟灑俠客合力出擊,江湖之中又有誰是敵手?
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