木材收割者這款游戲來(lái)自于開發(fā)了《魔劍士 Spellsword》的Everplay,依然走像素復(fù)古風(fēng)格,我們的主人公是一個(gè)伐木工Joe,但其辛勤勞動(dòng)的成果卻總被海貍給竊取,這位小哥終于決定挽起袖子,跟它們決一死戰(zhàn)。游戲中除了躲避各種機(jī)關(guān)外,戰(zhàn)斗和解謎部分也占有很大比重,新增的計(jì)時(shí)系統(tǒng)也讓闖關(guān)過(guò)程更顯驚心動(dòng)魄。
操作上依然為傳統(tǒng)的虛擬方向鍵,屏幕左側(cè)的左右方向鍵+右側(cè)的跳躍、出拳鍵,總共4個(gè)鍵就已經(jīng)足夠,跳躍鍵支持兩段跳躍,而且還可以在墻之間跳來(lái)跳去,相比之前的《另一個(gè)兄弟 The Other Brothers》要舒適不少。
游戲雖然很簡(jiǎn)單只有兩大場(chǎng)景共60個(gè)關(guān)卡,每個(gè)小關(guān)都很短,但要拿到三星評(píng)價(jià)取決于三個(gè)條件:1.順利到達(dá)終點(diǎn)襲殺不會(huì)還手的海貍王Bustin鏡像;2.拿到關(guān)卡中隱藏的紅色衣服;3.在限定時(shí)間以內(nèi)完成本關(guān)。
畫面和操作雖簡(jiǎn)單,但對(duì)于玩家的操作要求并不低,各種會(huì)動(dòng)的敵人、極窄的平臺(tái)、尖刺各個(gè)都讓你不小心就掛掉,而最重要的還是時(shí)間,系統(tǒng)設(shè)定的短時(shí)間讓那些完美主義者還得多次挑戰(zhàn)減少一些不必要的繁瑣動(dòng)作,回歸干凈利落的本源。
人物的攻擊方式比較單調(diào),就只有上勾拳,而且在使出攻擊的同時(shí),工人會(huì)向前滑行一段距離,所以我們需要留意周圍是否有地刺和怪物,以免滑行后“不幸身亡”。不少人也許覺(jué)得這樣的設(shè)置有些坑爹,但是當(dāng)我們使用跳躍躲避陷阱或敵人的時(shí)候,可以使用攻擊滑行來(lái)進(jìn)行更有效的躲避,這么一來(lái),在一些長(zhǎng)距離陷阱面前還是很有用處的。
除了能夠熟練地?fù)魵⒐治锒惚芟葳,本作還特別注重攀爬能力,玩家對(duì)著墻壁跳躍即可像蜘蛛俠一樣攀附在上面,不過(guò)在無(wú)任何后續(xù)操作的情況下工人會(huì)緩慢下滑,這時(shí)就需要我們?cè)俅伟醋》较蜴I點(diǎn)擊跳躍,攀附到更高的墻壁上,就這樣一來(lái)一回,再高的峭壁也是小菜一碟兒。而往往每一關(guān)最后的 BOSS 都會(huì)被藏在最高處或者一些比較隱蔽的地方,但是這個(gè) BOSS 的能力設(shè)置頗為腦殘,它就是一個(gè)不會(huì)動(dòng)的木樁,工人使出一記華麗麗的上勾拳就能將其制服,這是在藐視我們的智商么。
也許你會(huì)認(rèn)為,操作方法那么簡(jiǎn)單,游戲內(nèi)容又那么“苗條”,應(yīng)該沒(méi)什么可玩性吧。可以和明確的講,這樣的想法在本作中是不可取的,雖然每一關(guān)的 BOSS 都非常弱智,但是這些個(gè)海貍挖的陷阱,制作的機(jī)關(guān)以及培養(yǎng)的某些特殊士兵都有較高的危險(xiǎn)性,加之伐木工人那令人蛋疼的小滑步,更是要小心翼翼地控制,沒(méi)準(zhǔn)一個(gè)“剎車不靈”,你直接就可以 Restart 了。
此外,游戲中還加入了收集元素,玩家在每一關(guān)里都可以收集到一件紅色的衣服,而它的作用基本上可以忽略。但是有收集強(qiáng)迫癥的童鞋看來(lái)又要吐槽了,因?yàn)檫@件衣服放置的地方都比較遠(yuǎn)比較奇葩,一路上還有不少的怪物和陷阱在向你招手,并且只要去拿這件衣服,那么80%的情況下都無(wú)法獲得三星評(píng)分。因?yàn)槊恳魂P(guān)在開始的時(shí)候,左上角就會(huì)有計(jì)時(shí),玩家點(diǎn)擊暫停按鈕就可以查看獲得三星評(píng)分所需要的過(guò)關(guān)秒數(shù),只能說(shuō)魚和熊掌不可兼得,要是您真的是閑的蛋疼,那就可以分兩次進(jìn)行,第一把先收集衣服,回頭再玩第二把拿三星。
包名:com.everplayinteractive.lumberjacked
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