忍者召喚師是由新天互娛精心打造的一款全新卡牌手游,是《忍者萌劍傳》的正版續(xù)作,游戲中收錄上百位獨具特色的Q萌忍者形象,玩家可以自由召喚組合,搭配獨特的的忍者養(yǎng)成系統(tǒng)和個性化的戰(zhàn)斗玩法,帶給玩家全新的冒險體驗!
爆笑吐槽的Q版日系忍者卡牌動作手游再度出擊!《忍者召喚師》延續(xù)“忍萌”經(jīng)典日式二次元搞笑風(fēng)格,再現(xiàn)炫麗戰(zhàn)斗技能畫面、精彩戰(zhàn)斗及過場動畫,全程知名聲優(yōu)獻(xiàn)聲,視聽雙重盛宴給你極致動漫享受,再度呈現(xiàn)可操控的日式動漫!還有多線養(yǎng)成、輕松掛機(jī)、出征冒險、占領(lǐng)關(guān)卡等精彩玩法,以及考驗?zāi)闶菤W皇還是非酋的刺激畫陣召喚,《忍者萌劍傳》正統(tǒng)續(xù)作——《忍者召喚師》,重新喚醒你的中二之力,引爆你的二次元笑點!
1、超萌Q版動漫畫風(fēng),加上日本知名聲優(yōu)獻(xiàn)聲,體驗最精致的日式手游大作。
2、每位忍者都有獨特的忍術(shù)奧義以及戰(zhàn)斗方式,配合華麗無比的忍術(shù)技能特效。
3、高冷男神、熱血小白、腹黑女王,超多忍者百樣性格。炫酷時裝隨時轉(zhuǎn)換忍者造型,萌妹子秒變傲嬌女神。
4、神秘刺激的游戲劇情,揭開萬字谷忍者血戰(zhàn)黑暗皇庭的史詩對戰(zhàn)。
1.后排擊殺流:主要代表是守墓人和鬼火千兵衛(wèi)
首先是兩者都需要發(fā)動技能才能攻擊后排,小編打這種陣型的時候,首先是因為對方注重了對后排的輸出,因而我方前排受到的傷也會減少。比較可悲的是,如果對方的守墓人和鬼火千兵衛(wèi)不夠強(qiáng),基本殺不死我方的紗織,守墓和鬼火差不多白干活了。
如果想玩貓千歲的打后排,那就真心有風(fēng)險。如果貓千歲不能把紗織殺了,被紗織反殺,一般是召戰(zhàn)神丸砸死,此時戰(zhàn)神丸就會從紗織那里出發(fā),往前走成為最強(qiáng)前排,完全為后排人員檔傷。
后排擊殺陣型主要是針對紗織,但是需要鬼火個守墓都比較厲害才行,如果兩者只有一個,那就很難搞起來,如果放上了兩個,對前排的輸出就減少。這是一個選擇性的陣容,如果對面沒有紗織,可能就沒那么好用。守墓人也比較難發(fā)展。
2.瞬殺前排流:主要代表是銀弓夜鶯
銀弓夜鶯開場射出那支箭傷害非常大,前排骨魔直接沒了半條血,這種陣型也不是只要一個銀弓夜鶯就完成,還需要一些擊殺對方前排的英雄幫忙,風(fēng)十郎是很多人的選擇,因為有兩個小技能能對對方前排造成比較大的傷害,還能沉默,出發(fā)概率也因攻速快而增高。小編覺得只要是有技能給對方前排補(bǔ)刀的都可以考慮,所以忍次郎、白靈等都是不錯的選擇。
這個陣容因為能瞬殺對方的一個前排英雄,所以能在開場初就占領(lǐng)優(yōu)勢,而且銀弓夜鶯也并非出場射完那支箭就沒用,其他技能還是很給力的,F(xiàn)在也越來越多人在用銀弓夜鶯,據(jù)說光是技能傷害就很給力,升星只是進(jìn)一步強(qiáng)化,而且升星也不難,世界之樹就有產(chǎn)出。
3.大荒紗織流:主要代表是神戶紗織和大荒劍士
前期的時候,紗織的戰(zhàn)神丸簡直是競技場噩夢,現(xiàn)在也挺討人厭,之前也給大家說過一種左邊趨勢,導(dǎo)致競技場防守方有利的事。如果自己隊伍能結(jié)合大荒劍士,壓縮敵人陣容,那么什么自己的戰(zhàn)神丸就能全面牽制對方英雄。
對比過九皇座和大荒的擊退,因為九皇座是對整體的擊退,陣容壓縮是通過擊退之后自己隊伍往前走,但是壓縮效果并沒有大荒好,甚至沒有壓縮的效果,但是九皇座的生存力比大荒強(qiáng),不過也很少人用九皇座來壓縮陣容。因為大荒的站位比妖月前,所以大荒妖月這種搭配大荒容易死,最好還是搭上一個骨魔,但是大荒的位置很容易就和對方妖月對上了。
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