《魔之谷》是一款由魔獸同名地圖作者精心開發(fā)而來的策略卡牌類手游。游戲采用經典的回合制作戰(zhàn)方式,并新加入了進化系統,玩家在戰(zhàn)斗中可以獲得“基因”,將“基因”裝備在怪物身上就可以進化,每一種基因和各種怪物都有不同的組合,技能總數超過700多個,可玩性極高。喜歡這種類型游戲的朋友千萬不要錯過哦,快來下載體驗吧~
1、所有玩家的每個怪物,裝備都是在游戲里面獨一無二的,不會有一個相同的
2、我做了技能類型達到了136個(例如召喚,眩暈,中毒類這為一個類型),技能數量達到700多個
3、在戰(zhàn)斗方面,和傳統卡牌也有極大創(chuàng)新。如增加了傳統卡牌沒有的組隊玩法,你可以和多個玩家一起組隊副本,過關。讓其他玩家也可以看到你的怪物強度。使得交互性極強。
4、在怪物養(yǎng)成,收集上應該也是做到了同類型游戲的極致。我已經把我玩過的上百款寵物游戲的有點特色相結合加以創(chuàng)新
5、游戲付費方面,我并沒有向其他游戲那樣功能付費,或者道具付費,游戲內所有道具都可以免費獲得。屬性的瓶頸非?,那么充值玩家能獲得的是什么呢?答案是更快的技能類型搭配,這樣平衡下來就不會造成屬性差異讓玩家感到絕望。
在開發(fā)之初也是比較苦的,每天除了做游戲就是吃飯睡覺,再無其他任何事情。只是想做出一款自己喜歡,自己粉絲們喜歡的游戲。
魔之谷的戰(zhàn)斗可能很多玩家覺得雷同!嗯,對的,魔之谷基礎戰(zhàn)斗用的是自動回合戰(zhàn)斗。為什么要選擇這個模式呢?
因為我覺得這是最適合手機的模式,輕松,益智,好玩不累。
當然肯定是有創(chuàng)新的,我在這個游戲上面加入原創(chuàng)戰(zhàn)斗進化系統,玩家們可以通過獲取“基因",裝備在怪物身上從而在戰(zhàn)斗中發(fā)生進化,
我在基因上花了比較多的時間,目前可進化的基因達到178個?刹蹲降墓治镉194個。
《魔之谷》曾經是我一個人每天制作18小時,經歷了3個月完成的一張魔獸RPG地圖。
發(fā)布之初,論壇一一個鑄造了20W帖量的神話。
如今,我又一個人每天14小時(人老了吧),花了7個月時間完成的作品,本來名字是叫做進化島。后來更名《魔之谷》!
中文名:魔之谷
包名:com.sumourn.mzgs.huawei
MD5值:cc2c88f114b696e6e3f8b6e23cd65186
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