國之戰(zhàn)魂手游是一款能讓玩家在游戲中體驗(yàn)全新國戰(zhàn)玩法的角色扮演類手游,在國之戰(zhàn)魂手游中,玩家將化身為國之戰(zhàn)魂去保衛(wèi)自己的國家,一路上會(huì)有各種艱難險(xiǎn)阻,超多阻礙將會(huì)為玩家?guī)砣碌挠螒蜻^程,精彩刺激的戰(zhàn)斗值得玩家期待!
1、本作根據(jù)同名頁游改編制作,帶來了全新的國戰(zhàn)玩法;
2、游戲以三國作為游戲背景,讓玩家可以與三國猛將們一起并肩作戰(zhàn);
3、玩家將可以全程領(lǐng)略國戰(zhàn)的魅力,并在國戰(zhàn)中起到重要作用!
國之戰(zhàn)魂是一款以三國為背景的具有濃厚復(fù)古格調(diào)的策略游戲,游戲中玩家將成為一名鐵骨錚錚的王者,去馳騁沙場、一統(tǒng)三國!領(lǐng)兵征戰(zhàn)的將軍,出謀劃策的謀士,一統(tǒng)天下的王者,《國之戰(zhàn)魂》為每個(gè)參與的玩家提供展示自己的舞臺(tái),當(dāng)你對(duì)個(gè)人征戰(zhàn)了如指掌之后,你可以加入到國家征戰(zhàn)的大舞臺(tái)中,實(shí)現(xiàn)軍團(tuán)、國家大一統(tǒng)!
戰(zhàn)斗系統(tǒng):吸取戰(zhàn)棋玩法的優(yōu)點(diǎn),旨在給玩家回味純正戰(zhàn)棋的感受。下面詳細(xì)介紹游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲戰(zhàn)場采用類似棋盤的格子戰(zhàn)場上進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲?yàn)榭旖莸膽?zhàn)前策略玩法。玩家將自己的武將、士兵布陣好之后,便可以進(jìn)入戰(zhàn)場指定的入口直接戰(zhàn)斗。免去了繁瑣復(fù)雜的操作。戰(zhàn)前策略包括:武將布陣、兵力安排。
武將布陣:玩家等級(jí)每10級(jí)都會(huì)開放一個(gè)新的武將上陣位,最高玩家可以帶領(lǐng)6名武將進(jìn)入戰(zhàn)場。布陣位置分為前,中,后,三段,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場中敵方的NPC位置來決定武將的布陣情況。一般在主將位放上耐打能抗,后方一次放上輸出、輔助類武將。能達(dá)到較好的戰(zhàn)斗效果。比如武將:周泰,夏侯敦,周瑜等肉盾英雄放置第一排,荀攸等BUFF技能英雄放置第二排,關(guān)羽,趙云,玩家主將等暴力輸出英雄放置第三排。
援助戰(zhàn)斗:除了自己的武將布陣外,還有獨(dú)特的援助戰(zhàn)斗功能,即在與自身等級(jí)相同的其他玩家中出現(xiàn)選擇他們的英雄。供玩家選擇,選擇實(shí)力強(qiáng)的英雄。可以幫助玩家更輕松的戰(zhàn)勝關(guān)卡敵軍,(友軍,只出現(xiàn)在個(gè)人戰(zhàn)役中)
兵種安排:游戲中的兵種分為步兵、弓兵、騎兵三種,遵循步克弓、弓克騎、騎克步的規(guī)則。并且是雙向克制。比如步兵打弓兵,攻擊加30%。弓兵打步兵,攻擊減少30%。玩家在將武將布陣好后,選擇想要的兵進(jìn)行快速補(bǔ)兵即可。在戰(zhàn)場中,敵方NPC會(huì)有各種不同的兵種搭配。在戰(zhàn)斗遇到瓶頸時(shí),可根據(jù)敵方NPC的武將位置、兵力部署來合理安排自己的部隊(duì)。往往可以起到事半功倍的效果。
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 網(wǎng)站地圖 | 意見反饋
聲明:西西軟件園為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告
最新評(píng)論查看所有(0)條評(píng)論 >