騰訊槍娘手游是由騰訊根據(jù)同名動(dòng)漫改編而成的一款全新的卡牌養(yǎng)成戰(zhàn)斗類手游,游戲高度還原了動(dòng)漫中的各種槍械與人物造型,采用動(dòng)漫原版聲優(yōu)配音,帶給玩家真實(shí)的二次元體驗(yàn)。槍娘手游收錄了上百種不同的槍械、槍娘造型,喜歡的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦。
1、邀請(qǐng)了諸多國(guó)內(nèi)外一線畫師參與人設(shè)和立繪的創(chuàng)作,并聘請(qǐng)日本知名聲優(yōu)擔(dān)綱角色的配音工作,盡最大力度打造原汁原味的二次元風(fēng)格。
2、游戲關(guān)卡將不再是單調(diào)的直線自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家需要指揮多個(gè)梯隊(duì)進(jìn)行配合,在戰(zhàn)場(chǎng)上多線推進(jìn),搶奪戰(zhàn)略要點(diǎn)。
3、戰(zhàn)斗中可以進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整布陣,玩家通過對(duì)陣型站位的即時(shí)操作,可以讓少女們完成集火、傷害分擔(dān)等戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
4、游戲獨(dú)創(chuàng)的編制擴(kuò)充系統(tǒng)可以直接增加出戰(zhàn)人數(shù),衍生出更多戰(zhàn)術(shù)花樣的同時(shí),也極大提高可獲取的經(jīng)驗(yàn)總量。
《槍娘》概念即將《穿越火線》中的槍械娘化成妹子形象,其與游戲本身呈現(xiàn)出的猛漢槍戰(zhàn)形象形成極大反差,卻又依托不同個(gè)性風(fēng)格的妹子形象鮮活地展現(xiàn)了槍支的特性。此番槍與少女的合體不僅給玩家?guī)チ司薮蟮母泄贈(zèng)_擊,也俘獲了無數(shù)年輕軍迷的心,掀起了游戲領(lǐng)域和二次元圈層的極大關(guān)注。槍械娘化的時(shí)代已然來臨,“槍娘”世界的崛起促成了FPS游戲與二次元世界的首次跨界邂逅。
對(duì)于新指揮官來說,最容易陷入的一個(gè)誤區(qū)就是“槍娘等級(jí)越高越厲害”。
這樣的想法整體上來說是沒錯(cuò)的,但在《槍娘手游》中有一個(gè)比較特殊的設(shè)定:槍娘們的等級(jí)提升,只會(huì)增加她們的生命值。而傷害、回避、命中以及射速等屬性,只會(huì)隨著等級(jí)提升而增加上限。指揮官們需要強(qiáng)化槍娘來使她們變得更強(qiáng)。
隨著等級(jí)提升,各屬性值未發(fā)生變化,但屬性上限都上升了。
對(duì)癥下藥 屬性強(qiáng)化看分明
在對(duì)槍娘們進(jìn)行屬性強(qiáng)化時(shí),許多新手指揮官會(huì)犯一個(gè)錯(cuò)誤:將低星槍娘一股腦扔進(jìn)去進(jìn)行強(qiáng)化。
實(shí)際上每個(gè)槍種在作為強(qiáng)化材料時(shí)對(duì)應(yīng)增加的屬性是不太一樣的,比如SMG對(duì)閃避的加成更高,AR加成比較全面,RF偏重傷害加成等,不一而足。
因此各位在強(qiáng)化自己的槍娘時(shí),要注意觀察她的哪項(xiàng)屬性最需要提升,有針對(duì)性地選擇低星槍娘比一股腦把低星槍娘全扔進(jìn)去要有效率許多。
此外,當(dāng)槍娘的某項(xiàng)屬性強(qiáng)化滿了之后就可以停止該階段的強(qiáng)化了。因?yàn)樵購(gòu)?qiáng)化下去會(huì)造成屬性溢出的浪費(fèi),所以不如等她等級(jí)得到提升之后再進(jìn)行強(qiáng)化比較劃算。
計(jì)算好投入強(qiáng)化材料的數(shù)量,最大化強(qiáng)化槍娘的屬性,這樣才能更有效率地提升戰(zhàn)斗力。
暫未上線,敬請(qǐng)期待!
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