礦星之爭(zhēng)中文版是supercell公司最新推出的一款多人對(duì)戰(zhàn)手游,不同于這個(gè)公司的前兩部作品,這款游戲并沒(méi)有采用大家所熟悉的那些角色而是原創(chuàng)了一批英雄。游戲中玩家可以選擇一個(gè)英雄進(jìn)行3V3的同場(chǎng)作戰(zhàn),每個(gè)英雄的技能屬性都不相同,你需要跟隊(duì)友配合搞定對(duì)面玩家,礦星之爭(zhēng)中文版多種游戲模式,多位個(gè)性鮮明的角色讓游戲充滿對(duì)抗的樂(lè)趣。
1、SuperCell最新力作,粉絲追星的感覺(jué),第一時(shí)間就下載了這個(gè)游戲
2、整個(gè)游戲玩法競(jìng)技性突出,目前開(kāi)出兩個(gè)模式:星星鉆石模式和毒氣模式。星星模式包含3種對(duì)戰(zhàn)方法,3V3比較受歡迎;毒氣模式其實(shí)是刷杯模式,類似于天梯賽,不存在3v3模式,只有電腦模式和大亂斗模式。
3、多地圖設(shè)計(jì),目前每個(gè)模式下面3張地圖,按照時(shí)間刷新地圖,每個(gè)地圖內(nèi)的掩體和障礙物、資源投放點(diǎn)的設(shè)計(jì)都不同,并且設(shè)計(jì)巧妙,增加了游戲的策略性和豐富度
4、英雄養(yǎng)成系統(tǒng):通過(guò)開(kāi)箱子獲取不同英雄,目前15個(gè)英雄,每個(gè)英雄的特點(diǎn)都很鮮明,并且有些英雄的設(shè)計(jì)借鑒了經(jīng)典動(dòng)畫(huà)或者故事的角色,代入感較強(qiáng),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和技能設(shè)計(jì)都符合原型。每個(gè)英雄的養(yǎng)成分2部分,等級(jí)經(jīng)驗(yàn)培養(yǎng)(通過(guò)游戲獲勝的獎(jiǎng)杯提高等級(jí))以及屬性培養(yǎng)(道具通過(guò)開(kāi)箱子獲得)。在英雄天賦屬性設(shè)計(jì)這塊,分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)攻和中程攻擊,針對(duì)不同地圖和不同競(jìng)技模式選擇對(duì)應(yīng)的英雄進(jìn)行游戲。
5、畫(huà)面:在人物設(shè)計(jì)上畫(huà)風(fēng)一改之前產(chǎn)品設(shè)計(jì),但是獨(dú)具特色,畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)潔、顏色艷麗富有活力。地圖設(shè)計(jì)和之前產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格相似。
藍(lán)色品質(zhì)英雄
BULL
生命1200 成長(zhǎng)60
速度650
攻擊100/子彈*5,成長(zhǎng)5
大招200 成長(zhǎng)10
普攻:中距離扇形霰彈。BULL的霰彈槍在近距離依然可以造成高傷害,不過(guò)五發(fā)全中基本就要貼臉射擊,比Shelly的距離更近。
大招:向一個(gè)方向發(fā)起沖鋒,對(duì)沿途敵人造成傷害并擊退,可穿墻,射程遠(yuǎn)。
BULL 就像一個(gè)高血量版的 Shelly,但是射程較短。BULL 的大招可以用來(lái)逃跑或追擊敵人。BULL 的定位更像是厚血量與攻擊力兼?zhèn)涞膽?zhàn)士,他和純?nèi)舛ㄎ坏?EL PRIMO 血量?jī)H低1000,生存能力極強(qiáng)同時(shí)有不俗的傷害。和輸出型的角色有很高的適應(yīng)性。但較短的攻擊距離是他的弱點(diǎn)。
Ricochet
生命500,成長(zhǎng)25
速度650
攻擊80/子彈*5,成長(zhǎng)4
普攻:一次射出5發(fā)子彈,子彈遇到墻壁可反彈
大招:打出一串?dāng)?shù)量更多的子彈,速度更快,威力更強(qiáng),依然可反彈。
Ricochet 的射程超級(jí)遠(yuǎn),并且子彈可以在墻壁反彈,是一個(gè)十分“另類”的輸出角色,在墻壁較多的地圖中更能發(fā)揮其性能,通過(guò)反彈的方式也能以不尋常的角度攻擊到敵人。能形成良好配合的依然是肉盾型角色,或者和其他遠(yuǎn)程角色一同騷擾對(duì)方。
Barley
生命600
速度650
攻擊120 成長(zhǎng)6
大招傷害120 成長(zhǎng)6
普攻:丟出兩個(gè)酒瓶,對(duì)范圍內(nèi)對(duì)敵人造成持續(xù)性傷害。
大招:丟出四個(gè)大燃燒瓶,覆蓋面積更廣,傷害更高。
Barley 是善于團(tuán)戰(zhàn)的角色,因?yàn)樗墓舨粌H是范圍攻擊,并且附帶持續(xù)性傷害。拋物線的彈道也能忽略地形障礙攻擊對(duì)手。利用攻擊封走位也是高階用法。
Poco
生命800
攻擊160
速度650
技能400
普攻:發(fā)出角度較廣的扇形音波,對(duì)敵人造成傷害
大招:發(fā)出角度廣且射程更遠(yuǎn)對(duì)音波,可為自己和隊(duì)友大幅回血,最低400
Poco 是游戲中少有的輔助角色,400的回血量可以說(shuō)十分的高,普通攻擊的大范圍也有利于他迅速積累大招。但攻擊力很弱,單人對(duì)戰(zhàn)很難發(fā)揮效果。
紫色品質(zhì)
Morits
生命800
速度750
攻擊160
大招200
普攻:揮舞鏟子向前沖刺一小段距離,對(duì)敵人造成傷害。
大招:向前方直線放出蝙蝠,傷害敵人并吸血
Mortis 擁有較高的移動(dòng)速度,普通攻擊能造成快速位移,三連擊有可能打的對(duì)手措手不及(是個(gè)搶人頭的好角色。∮心居校。單挑瞬間爆發(fā)可以發(fā)揮優(yōu)勢(shì),但遇到肉盾角色秒不了就躲著走吧。
Bo
生命800
速度650
攻擊80
大招300
普攻:射出三支可以爆炸的箭,射程遠(yuǎn),扇形角度小
大招:拋出一個(gè)地雷,敵人進(jìn)入觸發(fā)范圍后爆炸
橙色品質(zhì)
Spike
生命700
速度650
攻擊120
大招100
普攻:丟出一個(gè)小仙人掌,爆炸后尖刺向周圍飛出攻擊敵人。
大招:造成范圍傷害,并且對(duì)在范圍內(nèi)的敵人減速
Spike 是目前少有的帶控制技能的角色,大招在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)非常重要。普通攻擊也能對(duì)敵人造成有效打擊。
Crow
生命600
速度750
攻擊60
大招60
普攻:以扇形丟出三枚匕首,敵人被擊中后會(huì)收到持續(xù)傷害。
大招:飛向天空,在起飛和落地時(shí)都會(huì)向周圍釋放匕首。
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