守衛(wèi)城堡安卓中文版是最近上線的一款策略塔防類手游,這款游戲由知名手游開發(fā)商Outplay Entertainment Ltd推出,游戲畫面非常q萌。游戲中玩家需要作為指揮官擊退來犯的各種兇猛戰(zhàn)神、巨大食人魔和野蠻妖精,而且游戲中還會有各種突發(fā)事件,玩家可以在建造、升級和修復(fù)部落戰(zhàn)斗塔中征服無數(shù)挑戰(zhàn),品味鏖戰(zhàn)后的勝利滋味。在此款頂級塔防游戲中招募并升級非凡的英雄,保衛(wèi)王國!
— 可隨意部署英雄! 全部解鎖!
— 在獨(dú)特的游戲模式中,使用最強(qiáng)大的英雄,直面危險(xiǎn)的戰(zhàn)神!
— 調(diào)整策略! 指揮并激勵(lì)英雄團(tuán)隊(duì),智取部落!
— 終極防御塔控制! 迅速建造、升級、售賣以及修復(fù)!
— 在快速戰(zhàn)斗和史詩般章節(jié)中殲滅怪物!
— 定期升級全新篇章、敵人和史詩英雄!
作為一個(gè)“出生”于看臉時(shí)代的游戲,顏值往往決定了一款游戲能不能夠吸引玩家的注意,在這一方面《守衛(wèi)城堡》的主創(chuàng)們倒是格外注意。游戲的場景設(shè)計(jì)十分出彩,就連柵欄、植被甚至是天氣等元素也都經(jīng)過了精心設(shè)計(jì)。防御塔的造型也很講究,絲毫沒有出戲的感覺。除此之外,建筑物升級之后的攻擊特效以及英雄的建模都算得上用心,再加上游戲始終通過富有旋律感的BGM為玩家提神,因此在整個(gè)體驗(yàn)的過程當(dāng)中,我們還是能夠獲得一個(gè)不錯(cuò)的視聽體驗(yàn)的。
如今,給枯燥的塔防游戲加入一些奇幻的設(shè)定,早已經(jīng)是業(yè)內(nèi)開發(fā)此類游戲的標(biāo)準(zhǔn)思路,而在本作之中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對于這一套路的運(yùn)用也堪稱熟練。游戲講述了在某個(gè)多種族共同生存的時(shí)代,人類、精靈以及矮人三個(gè)種族組成的聯(lián)軍在與怪物的作戰(zhàn)當(dāng)中取得了階段性的勝利,成功將它們趕到了荒野之中,但由于此時(shí)大魔王召喚除了毀天滅地的大法師,迅速扭轉(zhuǎn)了整個(gè)戰(zhàn)局,而聯(lián)軍方面也由一路的高歌夢境,被迫開始進(jìn)行防御,而游戲的故事就從這里開始。不得不說,雖然游戲的劇情略顯老套,但保家衛(wèi)國這種“偉光正”的主題還是能夠讓玩家在游戲當(dāng)中有足夠的代入感。
《守衛(wèi)城堡》在玩法上,與一般的塔防游戲基本相同,總體思路都是根據(jù)每一種防御塔的攻擊范圍、強(qiáng)度、屬性以及地圖上的路線布局來指定戰(zhàn)略,確保在敵人的行進(jìn)路線當(dāng)中能夠建立起一個(gè)立體的防御體系。并讓其中的各種防御設(shè)施都能夠物盡其用。而具體到本作之中,蜿蜒曲折的通路上會有明顯的提示來告訴玩家究竟哪些地方可以用來建造防御塔,而敵方怪物又會從哪些地方進(jìn)攻。每一關(guān)當(dāng)中玩家都有生命值的設(shè)定,任何一個(gè)敵人進(jìn)入了王城都會讓生命值自動扣除一點(diǎn),而當(dāng)點(diǎn)數(shù)為0的時(shí)候則宣告闖關(guān)失敗。
游戲以關(guān)卡的形式來對玩家的整個(gè)流程進(jìn)行分割,并且只有通過了上一個(gè)關(guān)卡才能解鎖下一個(gè),當(dāng)達(dá)到一定關(guān)數(shù)的時(shí)候我們還會遇到守關(guān)BOSS,這位大兄弟無論是自身的體格還是手下的數(shù)量都遠(yuǎn)超前面的關(guān)卡,所以對玩家的排兵布陣更是一種考驗(yàn)。
說說游戲中的主角:防御塔,在本作之中,開發(fā)者為玩家提供了“魔法塔”、“箭塔”、“炮塔”以及“兵營”四種防御塔,其中前三種屬于遠(yuǎn)程輸出,分別對應(yīng)重甲、無甲以及輕甲,而兵營則是一種能夠固定產(chǎn)生士兵的近戰(zhàn)單位,它本身并不能進(jìn)行攻擊,但可以通過制造能夠位移的士兵來起到堵路或者攻擊的作用。每一種建筑物都可以進(jìn)行升級,前提是在作戰(zhàn)當(dāng)中,你能夠有足夠的“魔能水晶(也就是資源)”。當(dāng)然,你也可以通過任務(wù)搜集足夠的材料,然后在游戲的天賦系統(tǒng)當(dāng)中對防御塔進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
或許是為了降低游戲難度以及增加額外的收入,開發(fā)者除了上述四種防御塔之外還加入了激光塔的設(shè)定,這是一種需要氪金才能補(bǔ)充能量的強(qiáng)大火氣,可以對敵人造成毀滅性的打擊。而除了防御塔之外,游戲中也有著英雄的設(shè)定,英雄可以自由移動并且擁有技能,通過釋放技能可以配合建筑造成成噸的傷害,當(dāng)然,技能也有CD,所以且用且珍惜。
綜上所述,《守衛(wèi)城堡》在畫面、玩法等方面都展現(xiàn)除了比較不錯(cuò)的品質(zhì),雖然游戲在劇情方面有些老套,但偉光正的劇情設(shè)計(jì)以及全程中文也能夠讓玩家有不錯(cuò)的代入感,總之是一款還不錯(cuò)的塔防游戲,感興趣的玩家可以嘗試一下。
每一個(gè)管卡都有簡單和困難的區(qū)分,先進(jìn)行游戲難度比較簡單的吧。
游戲畫面正在載入中。。。
這就是塔防類的地圖,先來看一下地圖的形狀,比如怪物的出口和進(jìn)口,各種塔的布局,守衛(wèi)城堡Castle Creeps的塔不能隨意建造,有固定的位置,這就更考驗(yàn)玩家啦。
單擊左上角的圓球,可以看到怪物的行進(jìn)路線,雙擊圓球就可以正式的開始游戲。
在地圖上已經(jīng)有了塔可以建造的地方,點(diǎn)擊相應(yīng)的位置,從4個(gè)炮塔當(dāng)中選擇一個(gè)來建造。
如果你覺得某個(gè)關(guān)卡難度很低,可以點(diǎn)擊右上角的加速按鈕,加速游戲進(jìn)度,再次點(diǎn)擊又可以回復(fù)正常的進(jìn)度。
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