無(wú)盡爭(zhēng)霸手游安卓版是一款類(lèi)似王者榮耀的moba類(lèi)手游,這類(lèi)游戲在手機(jī)上其實(shí)可操作性也不是很高,就是圖個(gè)開(kāi)心,殺個(gè)痛快。王者榮耀想必大家都很熟悉了,這款無(wú)盡爭(zhēng)霸手游安卓版跟前者的玩法類(lèi)似,都是玩家選擇英雄進(jìn)行5v5或3v3的對(duì)戰(zhàn),游戲中的英雄都有各自的特性和技能,需要玩家去了解并合理搭配符文天賦來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。
獨(dú)特3D追尾視角 激燃融合MOBA
《無(wú)盡爭(zhēng)霸》顛覆了傳統(tǒng)的上帝視角,以獨(dú)特的追尾視角打破平面局限,塑造了立體多變的全新3D MOBA戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)小喬一躍而起,朝地上的敵方英雄射出星光滅絕箭,當(dāng)雷神托爾沖上云霄,俯沖大地打出萬(wàn)鈞之力的雷霆轟擊;你能感覺(jué)自己瞬間卸下了扁平空間的桎梏,充滿(mǎn)了無(wú)與倫比的自由感和廣闊感。不管是眼前呼嘯而去的箭矢,身旁劃過(guò)的疾如流星的子彈,還是背后爆炸的回響,3D追尾視角給MOBA注入了屬于FPS/TPS和ARPG游戲的激爽,讓你擺脫上帝視角冰冷的疏離,體驗(yàn)親臨現(xiàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗實(shí)感。
3D戰(zhàn)場(chǎng)和追尾視角除了給予玩家更臨場(chǎng)的游戲體驗(yàn)外,使戰(zhàn)術(shù)環(huán)境也產(chǎn)生了更豐富的變化。3D的戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家操作英雄更加自由,預(yù)判走位也有了更多空間,除了前后左右,還能一躍入云霄;加上追尾視角帶來(lái)的背后視野的限制,諸如偷襲、包夾、卡視野、高空Gank、立體團(tuán)戰(zhàn)等戰(zhàn)術(shù)的加入,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)局勢(shì)更加變化萬(wàn)千。
天賦符文設(shè)置 打造策略與戰(zhàn)術(shù)深度
在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》里,經(jīng)典的天賦、符文一樣都不少,從戰(zhàn)前準(zhǔn)備開(kāi)始就具有相當(dāng)?shù)牟呗耘c戰(zhàn)術(shù)深度。傳統(tǒng)的MOBA中,召喚師技能只能在戰(zhàn)前選定,而在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》中,則增加了進(jìn)入游戲后根據(jù)實(shí)時(shí)情況進(jìn)行選擇的自由度,在尊重傳統(tǒng)MOBA玩家習(xí)慣的同時(shí)大膽創(chuàng)新擴(kuò)寬了游戲戰(zhàn)術(shù)的多變性。
游戲中,英雄隨著熟練程度的提升會(huì)逐個(gè)開(kāi)放相應(yīng)的天賦,每一個(gè)英雄的天賦都精心設(shè)計(jì)和搭配。符文方面分為:秘紋、刺印、烙痕,同類(lèi)符文對(duì)應(yīng)相同類(lèi)型的符文插槽,每個(gè)類(lèi)型的符文最多可以裝配9個(gè)。而符文頁(yè)和天賦頁(yè)的設(shè)置,讓個(gè)性設(shè)置和動(dòng)態(tài)調(diào)整都更加靈活,讓每個(gè)玩家都能營(yíng)造自己獨(dú)一無(wú)二的英雄。每個(gè)符文頁(yè)會(huì)獨(dú)立計(jì)算裝配的符文和相應(yīng)的屬性,互相之間不影響。而每個(gè)英雄也可以配置多個(gè)天賦頁(yè),每場(chǎng)戰(zhàn)斗選擇其中一頁(yè)來(lái)選激活不同的天賦技能,讓英雄可靈活使用不同的打法或選擇不同的戰(zhàn)斗位置。
《無(wú)盡爭(zhēng)霸》作為一款獨(dú)特的MOBA游戲,擁有特別的3D追尾視角,融合了FPS/TPS和ARPG多種游戲模式,加上天賦、符文的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和自由調(diào)整機(jī)制,讓一成不變的MOBA手游擁有了全新的游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)術(shù)深度。相信體驗(yàn)過(guò)的玩家,都會(huì)在腦海中烙下深刻的印象,留下獨(dú)特的專(zhuān)屬記憶。
技能解析
技能總結(jié)
優(yōu)點(diǎn):技能傷害高,且控制效果強(qiáng),技能連招性強(qiáng)
缺點(diǎn):靈活性差,防御差血薄。
技能加點(diǎn):主1技能,副2技能,有大點(diǎn)大
符文推薦:法術(shù)強(qiáng)度、法術(shù)穿透、法術(shù)吸血、冷卻縮減
連招技巧
妲己在爆發(fā)性不強(qiáng)的情況下多使用1技能對(duì)敵人進(jìn)行消耗,在有足夠能力與敵人正面交鋒的時(shí)候選擇利用1技能附帶的魅惑效果并使用二技能對(duì)其造成傷害,放技能后記得銜接普攻,配合納什的被動(dòng)打傷害。在敵人殘血狀態(tài)下利用大招召喚出的三只狐貍對(duì)其進(jìn)行擊殺,即使敵人逃回塔下,存在于戰(zhàn)場(chǎng)上的狐貍也會(huì)繼續(xù)造成傷害,完成擊殺。
推薦出裝
前期出裝:智慧秘籍,鞋子
中期出裝:納什之怒,血族契約,賢者之靴
納什之怒的冷卻縮減增強(qiáng)她的技能使用頻率,第二被動(dòng)增強(qiáng)普攻傷害,妲己也是非常依賴(lài)普攻的,血族契約增加法強(qiáng),血族契約則配合妲己被動(dòng)技能產(chǎn)生出人意料的吸血效果,減少回城次數(shù),補(bǔ)充更多資源,且在后期極大的提升續(xù)航能力。
神裝:賢者之靴,納什之怒,血族契約,滅世之源,回聲沙漏,法穿戒指
滅世之源所增加的35%的法術(shù)強(qiáng)度是必不可少的,同時(shí)增強(qiáng)血族契約的被動(dòng)生命偷取。回聲沙漏增強(qiáng)妲己的生存能力,法穿戒指以及賢者之靴都為妲己提供了非常不錯(cuò)的法術(shù)穿透以及法術(shù)強(qiáng)度,比較克制肉坦無(wú)視他們的魔抗,第二被動(dòng)克制吸血類(lèi)英雄。
對(duì)線(xiàn)技巧
妲己適合中單,1技能加快發(fā)育,2技能可以從容的面對(duì)GANK。在對(duì)線(xiàn)期間主要是1技能的運(yùn)用,在第一次打中敵人時(shí),如果敵人試圖逃脫第二次傷害和控制,我們可以跟敵方一起移動(dòng),技能會(huì)跟著移動(dòng)過(guò)來(lái),從而打中敵方。2技能可以在敵人近身準(zhǔn)備攻擊玩家時(shí)使用,利用擊退效果脫離敵人攻擊范圍。前期注意補(bǔ)兵,妲己還是很重發(fā)育的,大招的釋放要小心,要確定周?chē)x你最近的敵人,不然很容易打錯(cuò)人。
團(tuán)戰(zhàn)思路
妲己團(tuán)戰(zhàn)時(shí)站在后排輸出,靈活移動(dòng)使用1技能,可以選擇先手控制敵方脆皮直接秒了,也可以等隊(duì)友控制技能命中再接持續(xù)控制。一但大范圍交戰(zhàn),被敵方突進(jìn)時(shí)不要慌亂,合理使用2技能推開(kāi)后用1技能魅惑,并尋求隊(duì)友保護(hù),走到更有利的輸出位置。在沒(méi)技能被黏住的時(shí)候,果斷的開(kāi)大招配合被動(dòng)吸血,也許可以救自己一命。
天機(jī)預(yù)言-鬼谷子
《無(wú)盡爭(zhēng)霸》鬼谷子原畫(huà)欣賞
背景故事:
“鐵口直斷,一卦千金”說(shuō)出這個(gè)話(huà)的可不是什么仙風(fēng)道骨的白胡子老爺爺,而是長(zhǎng)發(fā)飄逸、相貌英俊的中年大叔。這個(gè)看上去不靠譜的家伙,愛(ài)酒如命又天生好賭,算卦騙來(lái)的幾個(gè)錢(qián)基本都被他花在酒坊和賭場(chǎng),當(dāng)然還有某些不可描述的場(chǎng)所。不過(guò)你要是懂得一些江湖門(mén)道,使用正確的切口跟他聯(lián)系,他倒是會(huì)用上些真本事給你算上一卦,雖然卦金不菲但肯定物有所值。畢竟人稱(chēng)詭牌神算的鬼谷子,一手詭牌可以算盡天機(jī),只要,你付得起價(jià)錢(qián)。
技能設(shè)定:
被動(dòng)技能-暗牌:釋放技能后,下次普通攻擊將對(duì)目標(biāo)點(diǎn)及附近敵人造成范圍傷害。
技能-布局:鬼谷子向前方四散手中卡牌,穿透敵人,對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)敵人造成物理傷害。
技能-謀算:鬼谷子精準(zhǔn)的對(duì)面前的敵人使出一記謀算,對(duì)其及周?chē)臄橙嗽斐晌锢韨,并使其眩?秒。
大招-天機(jī):鬼谷子識(shí)破天機(jī)沖破天際,獲得整個(gè)場(chǎng)景的視野,然后選擇任一位置重新降臨大陸。降臨時(shí)剝奪所有敵人的視野,并使其移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)4/5/6秒。
推薦裝備:
破甲之矛:性?xún)r(jià)比極高的一件攻擊裝備,前期收益很大;
破敗拳套:增加續(xù)航,百分比掉血的屬性也是打前排的神器;
護(hù)甲鞋:增加自身的護(hù)甲,刺客近身也能從容應(yīng)對(duì);
無(wú)盡:最暴力的輸出裝備,沒(méi)有之一;
雷霆之弓:極大的提升了自身的爆發(fā)和攻擊速度,范圍攻擊的屬性也能讓你在團(tuán)戰(zhàn)中大放異彩;
春哥甲:信春哥得永生;
路線(xiàn)分析:
路線(xiàn)分析圖
由于鬼谷子自身技能的設(shè)定,建議走中路安心發(fā)育,等到等級(jí)以及裝備略有成型,就可以幫助邊路隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),大招的設(shè)定使得鬼谷子成為一名強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)支援型英雄。毫無(wú)疑問(wèn),這將會(huì)成為改變目前格局的英雄之一。
支援能力:
小喬空中隔墻Gank
目前《無(wú)盡爭(zhēng)霸》中,小喬、托爾等擁有高空gank的技能非常吃香,而在團(tuán)戰(zhàn)支援方面,這些英雄的支援速度也非?。
而鬼谷子的到來(lái),將徹底打破這一局面,大招的奪取視野能力以及支援能力都是一等一。這使得在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)期,鬼谷子可以迅速的到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)幫助隊(duì)友取得勝利。
為保證后期團(tuán)戰(zhàn)的勝利,前期線(xiàn)上的發(fā)育就變得至關(guān)重要,而鬼谷子的到來(lái),使得隊(duì)友無(wú)論是在單人線(xiàn)或是雙人線(xiàn)都擁有十足的安全感,隊(duì)友若有危險(xiǎn),鬼谷子的大招則會(huì)隨時(shí)降臨戰(zhàn)場(chǎng)幫助隊(duì)友逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
新英雄將徹底打破原有英雄格局,無(wú)論是刺客的加入還是支援型英雄的到來(lái),都為新的測(cè)試服注入了新的血液。3D MOBA《無(wú)盡爭(zhēng)霸》最新測(cè)試服10月14日正式開(kāi)啟,一大批新英雄集結(jié)無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng),等你來(lái)戰(zhàn)!
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