天下江湖手游是一款擁有武俠風(fēng)的RPG手語(yǔ),根據(jù)同名小說(shuō)正版改編而來(lái),在劇情上最真實(shí)呈現(xiàn)了江湖的人情世故,兒女情長(zhǎng),玩家不僅能在游戲中體驗(yàn)游戲操作帶來(lái)的樂(lè)趣,同時(shí)也是在欣賞一部可歌可泣的江湖史詩(shī);恢弘的氣勢(shì),絲絲入扣的劇情,將會(huì)帶給玩家游戲操作、暢玩以外的驚喜。
天下江湖新江湖,真武俠。由央廣視訊獨(dú)家代理,同名小說(shuō)正版授權(quán)的MMORPG武俠手游《天下江湖》。勇闖新江湖,感悟真武俠,將帶來(lái)全新的武俠江湖風(fēng)暴。 摒棄了傳統(tǒng)RPG枯燥的“回合制戰(zhàn)斗模式”,采用目前較先進(jìn)的“即時(shí)戰(zhàn)斗模式”,極致體驗(yàn)的PK快感,簡(jiǎn)潔明快的操作界面,華麗炫目的技能施展,讓玩家在游戲中更真實(shí)的體會(huì)原汁原味的真武俠。 私人定制屬于玩家的江湖大俠,無(wú)論是砥柱少林、問(wèn)劍武當(dāng),都相當(dāng)不錯(cuò)!
相傳上古秘籍無(wú)衣神功記載著天下最強(qiáng)的武學(xué)。
只需擁有這本秘籍。便可獨(dú)霸武林。
為防止秘籍落入賊人之手,引起武林浩劫。
江湖中劍法最高的十三位劍圣筑起埋劍山莊,守護(hù)著這本秘籍。
二十年前。
武林正派之首,埋劍山莊一夜間慘遭滅門(mén)。
此后魔教崛起。
無(wú)衣神功也從此下落不明。
裝備搭配
沒(méi)有最強(qiáng)的人物,只有精心養(yǎng)成的大俠。在裝備的選擇上選擇強(qiáng)化自身人物技能或者強(qiáng)化伙伴技能都會(huì)對(duì)游戲的后續(xù)產(chǎn)生影響,在選擇上注重平衡、注重隊(duì)友,都會(huì)使玩家在游戲中的定位發(fā)生變化,搜集材料和物品選擇強(qiáng)化合適的裝備能帶給玩家不同的能力,成為合適任務(wù)或者隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
多維度社交
有江湖的地方就有伙伴,游戲中設(shè)計(jì)有好友,師徒,幫會(huì)等多種形式的社交方式,讓玩家不再“單機(jī)”,結(jié)交來(lái)至江湖的各色俠客。一代大俠,一呼百應(yīng),兄弟相助,豈不樂(lè)乎?獨(dú)特的社交網(wǎng)絡(luò),玩家之間交流游戲經(jīng)驗(yàn)、關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)、游戲體會(huì),在游戲中組成幫派相互交流,創(chuàng)造和諧共榮的武俠世界。
武俠豪情音樂(lè)
武俠的終極追求是內(nèi)心的平靜,音樂(lè)是帶給江湖兒女心靈上最佳的治愈,古樸的音樂(lè)風(fēng)格在玩家游玩后仍余音繞梁、意猶未盡。精美古風(fēng)的地圖加之以起伏跌宕的音樂(lè),那個(gè)鐵血柔情、流連忘返的真江湖讓玩家不忍離去。
直觀的游戲界面
《天下江湖》游戲中擁有10張2.5D美輪美奐的場(chǎng)景地圖,古樸簡(jiǎn)潔卻不失精美的地圖設(shè)定讓玩家在戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗外都能感受到游戲濃濃的武俠之風(fēng),讓人流連忘返,玩家可自行切換場(chǎng)景進(jìn)行移動(dòng),從玩完成各種任務(wù)和成就,以充實(shí)自己的江湖行俠之路。
即時(shí)戰(zhàn)斗模式
《天下江湖》摒棄了傳統(tǒng)RPG枯燥的“回合制戰(zhàn)斗模式”,采用目前較先進(jìn)的“即時(shí)戰(zhàn)斗模式”——玩家在戰(zhàn)斗中也充分的參與其中,控制角色的技能釋放時(shí)機(jī),通過(guò)“控制”、“輸出”、“恢復(fù)”等不同類型技能組合,來(lái)把控戰(zhàn)局。
龐大的世界觀
《天下江湖》游戲有著巨大的游戲故事線,眾多的選擇任務(wù),各式的支線任務(wù)會(huì)對(duì)玩家的人物成長(zhǎng)帶來(lái)幫助;選擇接受或是不接受有著極高的自由度。
五大門(mén)派五種職業(yè)技能裝備完全不同,職能側(cè)重也各不相同,選擇全部體驗(yàn)或者是鉆研一門(mén)也是游戲一大選擇。選擇人物不同,裝備的選擇亦是完全不同,決定強(qiáng)化的重點(diǎn)也需要仔細(xì)研究;伙伴在游戲戰(zhàn)斗中扮演著重要的角色,有婀娜多姿的佳人為伴確實(shí)讓游戲增色不少,但這不是游戲的重點(diǎn),各色伙伴,不同的強(qiáng)化伙伴道路,豐富了游戲的可玩性
游戲系統(tǒng)
· 簡(jiǎn)介:在天下江湖中有各種俠客,在主角實(shí)力達(dá)到一定程度后,可以招募俠客作為自己的戰(zhàn)斗伙伴,俠客擁有自己獨(dú)立的背景故事與培養(yǎng)線路
· 招募俠客:主角達(dá)到一定等級(jí),且收集足夠的俠客信物時(shí),在主城的酒館進(jìn)行招募
· 俠客類型:俠客和主角一樣有五個(gè)不同的門(mén)派:峨眉、少林、昆侖、華山、武當(dāng)
· 俠客培養(yǎng)
Ø 俠客等級(jí):跟隨主角出戰(zhàn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)提升俠客的等級(jí),同時(shí)主角出戰(zhàn)可以獲得俠客系統(tǒng)的閱歷值,閱歷值可以在對(duì)應(yīng)的俠客界面直接提升俠客經(jīng)驗(yàn),從而達(dá)到提升等級(jí)的目的
Ø 俠客進(jìn)階:俠客可以在對(duì)應(yīng)俠客界面中進(jìn)行俠客進(jìn)階,進(jìn)階需要對(duì)應(yīng)數(shù)量的俠客信物。俠客進(jìn)階可以大幅度提升俠客的成長(zhǎng)屬性
Ø 俠客裝備:俠客擁有自己獨(dú)立的裝備系統(tǒng),
2 裝備部位:武器、頭盔、胸甲、鞋子、褲子、首飾;
2 裝備門(mén)派:裝備擁有自己的門(mén)派屬性,對(duì)應(yīng)俠客只能穿戴與自己門(mén)派匹配的裝備
2 裝備品階:裝備品階分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅六個(gè),品階越高裝備屬性越變態(tài),穿戴不同品階的裝備需求俠客星級(jí)不同
2 裝備粉碎:在包裹界面可以進(jìn)行俠客裝備粉碎,根據(jù)品階不同,會(huì)返還不同的靈氣粉塵
2 裝備打造:在穿戴界面主角可以直接打造裝備,打造裝備需要消耗不同屬性的靈氣粉塵
Ø 俠客星級(jí):在俠客裝備穿戴完一套裝備后,可以進(jìn)行裝備熔煉永久提升俠客星級(jí)。俠客星級(jí)分為0-5星。提升星級(jí):會(huì)熔煉掉當(dāng)前所有穿戴的裝備,但是同時(shí)可以獲得穿戴更高階裝備的資格,以及可能可以開(kāi)啟新的俠客技能,同時(shí)升星可以百分比提升俠客基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性
Ø 俠客武學(xué):俠客武學(xué)同樣是提升戰(zhàn)斗能力,和主角武學(xué)機(jī)制一樣。不同的是在與培養(yǎng)方式的差別;開(kāi)啟條件:需求俠客等級(jí)與星級(jí),學(xué)習(xí)與升級(jí)消耗:銀兩
《天下江湖》終于開(kāi)始封測(cè),筆者拿到游戲后開(kāi)始體驗(yàn)這個(gè)游戲,在開(kāi)始的一段動(dòng)畫(huà)后大致了解了一個(gè)故事背景;然后開(kāi)始選取角色,有5個(gè)角色可以選擇:峨眉、昆侖、華山、少林、武當(dāng);每個(gè)角色都有游戲難度提示,作為手殘黨的渣渣當(dāng)然選擇了最容易的少林。
選完少林后第一個(gè)想要吐槽的就是這尼瑪濃眉大眼長(zhǎng)發(fā)飄飄的還是我少林高僧么?好吧現(xiàn)在都走這種路線了。言歸正傳,游戲定位少林是防御型的角色
看到這個(gè)屬性不免就想到WOW中的防戰(zhàn)了,一個(gè)抖M就是喜歡對(duì)敵人喊:孫子!來(lái)干我啊。但是隨著游戲深入后我發(fā)現(xiàn)我還是太年輕了。這貨分明就是批著防戰(zhàn)稱號(hào)的武器戰(zhàn)啊。一把長(zhǎng)柄武器就是隊(duì)伍最初的強(qiáng)力輸出和前排吸收傷害。
少林的技能樹(shù)中最初技能“摩柯無(wú)量”是單體三層傷害,中規(guī)中矩吧,前期不用花太多氣海在上面,氣海還是比較寶貴的;最初的被動(dòng)是提升體質(zhì),前期也沒(méi)有必要升級(jí)太高;當(dāng)你10級(jí)的時(shí)候可以升級(jí)第2個(gè)被動(dòng)“怒發(fā)沖冠”
這個(gè)其實(shí)前期也點(diǎn)1級(jí)就夠了,技能提升效益不大,不加概率不減CD眩暈時(shí)間不變;不過(guò)也別小看這個(gè)技能,在“天下無(wú)雙”(競(jìng)技場(chǎng))中這個(gè)技能可是神技,堪比慕容復(fù)的斗轉(zhuǎn)星移。
接下來(lái)玩到20級(jí),可以升級(jí)第2個(gè)主動(dòng)技能“萬(wàn)佛歸宗”和第3個(gè)被動(dòng)“拆招卸力了
主動(dòng)技能很給力啊,擺了幾秒的POSE然后一棍子砸下去基本上小怪全倒了,還能提升防御。中期的時(shí)候可以加幾點(diǎn),打副本和競(jìng)技場(chǎng)都挺不錯(cuò);被動(dòng)的話1級(jí)加1%,就看各位的喜好了。
接下來(lái)25級(jí)被動(dòng)“回風(fēng)轉(zhuǎn)折”給我的感覺(jué)就是盾墻有木有,每級(jí)提升3%的物理傷害,其他不變。
最后就要介紹壓軸技能了,30級(jí)能解鎖一個(gè)主動(dòng)怒氣值技能”蒼龍歸海”和常規(guī)技能“普渡四方”
基本到30級(jí)了有了這2個(gè)技能副本隨便打,并且怒氣值技能沒(méi)有CD所以可以連續(xù)放2次,配合“回風(fēng)轉(zhuǎn)折”在PVP中一波流很是霸道。
最后總結(jié):一個(gè)拿著長(zhǎng)柄的武器戰(zhàn)披著防戰(zhàn)的外衣做著狂暴戰(zhàn)的事情。
包名:com.cnr.txjh.uc
MD5值:d00fc6106108450409749ccc027a161a
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