Ancient Gods中文內(nèi)購(gòu)版app是一款結(jié)合了英雄收集與牌庫(kù)構(gòu)筑元素的肉鴿(Roguelike)游戲,為玩家提供了一個(gè)充滿策略深度與隨機(jī)性的游戲體驗(yàn)。任何角色均可使用全部卡牌。經(jīng)由你的探索,不斷斟酌損益、熟思審處、慮無(wú)不周,將角色的被動(dòng)與卡牌結(jié)合起來(lái),發(fā)揮最大效能。
古代諸神是英雄收集器和甲板構(gòu)建流氓精簡(jiǎn)版的融合,您可以在其中收集角色,戰(zhàn)斗并體驗(yàn)激動(dòng)人心的事件。任何角色都可以使用所有卡牌,并將它們與角色的被動(dòng)相結(jié)合,以獲得探索的終極力量。
1.全角色通用卡牌系統(tǒng):游戲創(chuàng)新地采用了所有角色均可使用全部卡牌的機(jī)制,這意味著玩家在構(gòu)筑牌庫(kù)時(shí),不再受限于特定角色的專屬卡牌,而是可以根據(jù)角色特性與卡牌效果的搭配,創(chuàng)造出無(wú)限可能的戰(zhàn)斗組合。這種設(shè)計(jì)打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的固有框架,鼓勵(lì)玩家進(jìn)行更多的策略探索和實(shí)驗(yàn)。
2. 深度策略與隨機(jī)性結(jié)合:《Ancient Gods》將深度策略與Roguelike的隨機(jī)性完美融合,每一次游戲體驗(yàn)都是獨(dú)一無(wú)二的。玩家需要在每次冒險(xiǎn)中做出慎重的選擇,包括角色升級(jí)路徑、卡牌選擇、戰(zhàn)斗策略等,而隨機(jī)生成的地圖、敵人和事件則增加了游戲的不可預(yù)測(cè)性和重玩價(jià)值。
3. 英雄收集與養(yǎng)成:游戲提供了豐富的英雄角色供玩家收集,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和背景故事。玩家可以通過培養(yǎng)角色,解鎖新的技能和被動(dòng)效果,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。這種英雄收集與養(yǎng)成系統(tǒng),增加了游戲的收集樂趣和角色深度。
4. 劇情與世界觀構(gòu)建:《Ancient Gods》構(gòu)建了一個(gè)宏大的神話世界觀,玩家在游戲過程中將揭開古老神祇的秘密,經(jīng)歷一段段扣人心弦的故事。游戲中的劇情和世界觀設(shè)計(jì),不僅為玩家提供了沉浸式的游戲體驗(yàn),也為游戲增添了文化價(jià)值和情感共鳴。
5. 挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制:游戲設(shè)計(jì)了多層次的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,鼓勵(lì)玩家不斷探索和挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可以獲得更稀有的卡牌和裝備,用于進(jìn)一步強(qiáng)化角色和牌庫(kù),這種正向反饋機(jī)制激發(fā)了玩家的探索欲望和成就感。
不僅提供了一個(gè)充滿策略與隨機(jī)性的游戲體驗(yàn),還通過其獨(dú)特的游戲機(jī)制、豐富的內(nèi)容和文化內(nèi)涵,吸引了廣大策略游戲愛好者的關(guān)注。
1.你從手中隨機(jī)抽取四張牌。如果你不喜歡那四張牌,你可以從你的牌堆中隨機(jī)抽取四張。
2.人物的能量水平顯示在左邊,使用卡片會(huì)耗盡他們。同時(shí),使用每張卡時(shí)消耗的能量會(huì)顯示在每張卡的左上角。你
3.的法力將會(huì)在每一個(gè)新回合中得到補(bǔ)充,并且在每一個(gè)新回合開始時(shí),你將會(huì)從你的牌組中隨機(jī)得到四張牌。
1.如果玩家贏得每場(chǎng)比賽,他們將獲得一個(gè)裝滿硬幣的寶箱,并可以選擇三張牌中的一張。
2.硬幣可以在各種商店消費(fèi),購(gòu)買各種交易卡。也有可能玩家會(huì)遇到影響角色的隨機(jī)事件。
3.例如,如果你在旅行中遇到篝火,你的角色可以休息和治療。每次戰(zhàn)斗后,角色的所有生命值都不會(huì)自動(dòng)恢復(fù);
1.只有滿足某些條件,HP才會(huì)恢復(fù)。這個(gè)游戲有超過30個(gè)可玩的角色,每個(gè)角色都有兩個(gè)可以升級(jí)的被動(dòng)技能。
2.但是,角色只有第一技能解鎖;剩下的技能會(huì)在角色升級(jí)到20級(jí)后解鎖。
3.此外,升級(jí)將有助于改善角色的統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),他們只能在玩家積累了足夠數(shù)量的角色卡后才能升級(jí)。
玩法教程
1、雖然碎片升級(jí)英雄只加屬性不加卡組,但有些關(guān)卡不升級(jí)堆屬性就是過不去!;
2、游戲靠玩家不斷刷圖獲取英雄碎片和抽卡用的鉆石來(lái)拖延時(shí)間;
3、卡牌較為豐富,職業(yè)也只有三種,而且三種職業(yè)(物理。敏捷。魔法)不共享buff條;
4、如果一開始用的物理系,把buff疊到很高,中間出了一張敏捷或者魔法卡;
挑戰(zhàn)怎么打
1、進(jìn)入方式是通過賽利亞房間里的NPC阿爾法,進(jìn)入太陽(yáng)之城。
2、試煉分為七個(gè)引導(dǎo)地下城,也就是說,單單引導(dǎo)就要做一周的時(shí)間,引導(dǎo)地下城非常簡(jiǎn)單,里面會(huì)通過提示,來(lái)幫助解開關(guān)卡。
3、七天后,會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)地下城巴斯泰托的試煉還有王室陵墓,這兩個(gè)地下城大同小異。
4、在正式的試煉地下城中,需要不斷的通關(guān)來(lái)尋找線索,在找到線索后,打開地圖來(lái)通過穿梭在一個(gè)個(gè)房間中,到達(dá)指定位置。
5、在整個(gè)的試煉地下城,必須要通過地圖提示,點(diǎn)燃三盞燈,才可以打開通往寶藏的道路。整個(gè)地下城中,有各種陷阱,能避開就盡量避開,避不開的,就只能硬解了。
玩法攻略
1、打開游戲后點(diǎn)擊戰(zhàn)斗
2、選擇要前往的地圖
3、準(zhǔn)備階段我們可以在此強(qiáng)化為你角色的各項(xiàng)屬性
4、戰(zhàn)斗開始后我們會(huì)抽取起手手牌,如果不滿意有一次重新抽取的機(jī)會(huì)
5、戰(zhàn)斗階段我們拖動(dòng)卡牌即可使用,左邊會(huì)有行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而卡牌上也標(biāo)注了點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)不夠就不能發(fā)動(dòng)卡牌
6、戰(zhàn)斗結(jié)束后我們可以在此選擇接下來(lái)的行動(dòng)方向
7、有時(shí)候會(huì)有一些隨機(jī)事件,我們可以選擇參與或者是離開
8、回到主界面后我們可以點(diǎn)擊召喚
9、在此我們可以使用之前戰(zhàn)斗獲取的寶石來(lái)抽取其他角色
1、輕策戰(zhàn)斗
無(wú)需控制眾多角色即可展開的輕度策略戰(zhàn)斗模式,玩家只需專注于手中卡牌以應(yīng)對(duì)不同的掌上戰(zhàn)斗需求;
2、豐富角色
超過30種角色設(shè)計(jì)真正讓玩家可以享受到精彩的掌上旅途,嘗試合理發(fā)揮不同角色的技能以應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)斗需要;
3、職業(yè)組合
獨(dú)特職業(yè)系統(tǒng)讓玩家可以根據(jù)不同職業(yè)特性完成多樣搭配組合,靈活使用不同風(fēng)格卡牌以應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
中文名:Ancient Gods
包名:com.hexpion.sixpzerotwo
MD5值:a3ac51449445dbb685a28a2ef501852f
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