祖宗模擬器:傳承也就是祖宗模擬器2,玩法比1代更加豐富,而且保留了1代所有優(yōu)點,你可以在祖宗模擬器:傳承手游中體驗無限金幣的樂趣,可以購買或者免費使用各種道具,讓你感受管理家族、體驗歷史的味道,請來西西下載吧。
《祖宗模擬器2》更名為《祖宗模擬器:傳承》啦!這依舊是一款開局就當家族首代老祖宗的模擬游戲!1代由于游戲引擎和框架的問題導致一些玩法拓展和問題優(yōu)化沒辦法做得更好,因此我們才打算做2代......新作里除了依舊能左右每個家族成員的婚配學業(yè)和人生方向外,我們還加入了一些更有家族氛圍的玩法,比如家族宴席、拜祭先祖、看戲和成人禮儀式,同時還新增了科舉考試和拓展人脈等比較有代入感的玩法。美術方面也提高了表現力,增加多一些可視化的模塊。還有更多有趣的部分就等待大家屆時在游戲中體驗啦......
好話說前面,我玩的很上頭,但這游戲能刷但部分地方不讓我刷爽,就很抓狂。(我很想“女帝之資”“美人痣”“深人中”這些特質全一條人物收集遍的,但這樣只能選擇跟我姓,隨母隨父都是掣肘了……尤其是后期家族興旺人員多起來,老一輩又活的久,很多時候想早點換繼承人都不行,簡直抓狂。針對很影響我體驗的部分問題。
1.后期玩法過于重復,主要集中于20000階段。
2.部分情況過于隨機和死板,例如新生兒很大概率上都是傳承父母一方的詞條,但是如果一不小心培育了詞條差的它又一直生,別人又不生了或者直接隨機死了,那么結果就是純負面沒有挽回余地了……說媒階段因為對象的評語并不影響孩子的詞條(比如力大如牛解鎖天生神力等),所以不如出個一鍵說媒(其實我是覺得二者結合有意思些,這樣更有利于自發(fā)編故事,軟性增加動力)
3.選妃玩法比較單調,收益主要集中在不讓這部分女生生娃從而確保血統(tǒng)集中性(選跟母或者跟父姓時情況時考慮把不喜歡的送入宮中增加其他人生娃可能性),如果當妃能增加后續(xù)升官概率,或者存在通過生娃就快速提高妃位,從而快速提高家族名望的情況,或者是出個家族中有當妃子的人才能解鎖某些事件,我覺得就是一個比較好的設計方向。
4.部分文本存在邏輯問題,以及bug:1歲新生兒能觸發(fā)美人計,致命情傷等奇遇;科舉制度中排名前列被封九品小官,排名靠后的反而是八品;修改配偶名字后,自己-生平大事-里面還顯示的是配偶之前的名字
中文名:祖宗模擬器:傳承
包名:com.sky.zzcc.zzh
MD5值:d86176ea17df75c262702d47cd395196
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