偶像大師閃耀色彩Song for Prism,人氣IP偶像大師系列的音游新作,主打偶像培養(yǎng)+音樂節(jié)奏玩法,本作集結(jié)了前幾部作品里的團隊人員以及相關(guān)歌曲資源,同時還有全新的聯(lián)動曲目可以欣賞。偶像大師閃耀色彩Song for Prism為玩家們展現(xiàn)來了一系列有趣的新團體劇情,可以結(jié)實更多角色,在演出方面本作也進(jìn)行了優(yōu)化,添加了更多特效,鏡頭跟隨也進(jìn)行了優(yōu)化,喜歡音游偶像類作品的朋友們快來試試吧!
《偶像大師 閃耀色彩 Song for Prism》是一款由 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 推出的偶像養(yǎng)成&節(jié)奏游戲,目前推出日期未定,預(yù)計于 iOS / Android 推出。
在本作中,玩家要培育并帶領(lǐng)偶像站上閃耀舞臺,玩家作為283 事務(wù)所的制作人,透過練習(xí)課程與各種工作,培育性格豐富的26名偶像成長,再藉由節(jié)奏游戲看見她們在舞臺上發(fā)光發(fā)熱的模樣。
游戲 DEMO 版募集時間:4/29~5/7 23:59(日本時間)募集 8,000名玩家
DEMO 版開放游玩期間:5/19 15:00~5/23 14:59(日本時間)
偶像大師系列的全新偶像養(yǎng)成手游
PC網(wǎng)頁端與安卓手機端全部互動數(shù)據(jù)
養(yǎng)成獨一無二的愛豆組合目標(biāo)是舞臺頂點
不同于其他的音游玩法,采用得分對戰(zhàn)類系統(tǒng)
游戲分為以團體為主進(jìn)行偶像培育的「養(yǎng)成」部分,以及使培育出的偶像更加耀眼的「節(jié)奏游戲」部分。
■ 養(yǎng)成系統(tǒng)
玩家作為制作人安排選擇偶像們的行程,以練習(xí)課程、工作等提升能力。偶像們最終是否能通過最終選拔,掌握在玩家手中。
卡牌養(yǎng)成的方式目前公布將與《偶像大師 閃耀色彩》采用完全不同的系統(tǒng)。
而突破最終選拔后的「紀(jì)念 Live」,演出內(nèi)容將會隨著養(yǎng)成結(jié)果產(chǎn)生變化,依據(jù)選擇培育的偶像與劇情展開,穿插各種回憶片段,反映出你與偶像共同經(jīng)歷的軌跡。
■ 節(jié)奏游戲系統(tǒng)
在特別MV 的伴隨下,玩家可挑戰(zhàn)5種不同難度的節(jié)奏游戲,且可自由選擇偶像組合出不同的舞臺,更能為偶像自定義搭配造型,如:服裝、發(fā)型、裝飾、妝容等,讓偶像們能夠在舞臺上更加活躍。
首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)
透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個游戲循環(huán)。
1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。
游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。
簡單來說就是,Produce Idol可以在經(jīng)過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。
而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。
你說你看不懂?不要緊,之后我會慢慢解釋。
2、【偶像】用作編輯育成隊伍,提升偶像等級及特訓(xùn)。
只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會提升能力值及技能。
而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。
Support Idol 透過特訓(xùn)可以提升等級上限及解鎖新技能,而
Produce Idol 則只會解鎖新技能。
【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎勵。
本作任務(wù)送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務(wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾浂噙_(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。
而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會分別說明兩者玩法及技巧。
3、Produce育成
和街機/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會感到很熟悉。
玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)
培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動,行動完畢后就會進(jìn)入下一周。
除了試鏡及休息以外,行動都會消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會越高。
4、開始培育
每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。
Produce Idol 就是要育成的對象,而Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。
其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。
如何搭配這個育成隊伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊吧。多玩幾輪育成,你就大概會知道怎樣搭配隊伍了。
5、培育Produce 模式主畫面
下方四個分別為:
【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說明
【休息】:恢復(fù)體力
【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能
【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會在試鏡部分說明
6、培育Produce選單:
【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項能力值,
這三項能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。
【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(SP)
如果在試鏡中生命值變成0的話會直接試鏡失敗
而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能
【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。
每8周游戲都會要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話就會直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。
7、試鏡Audition選單
試鏡就是獲取粉絲數(shù)的方法。
不同試鏡有不同的等級,獲取的粉絲數(shù)也有所不同。
在選擇參與那個試鏡的畫面,會看到對方及自己的不同能力值。如果發(fā)現(xiàn)對方能力值或生命值遠(yuǎn)高于自己,你可能就應(yīng)該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。
如果你在8周的期限來臨前已經(jīng)事先獲得目標(biāo)粉絲數(shù),游戲會解鎖一個特別試鏡,其獲取粉絲數(shù)會比其他三者都高。
試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個。這是因為每一次試鏡都會導(dǎo)致一周時間過去,而每次升級期限卻只有短短八周。難度最低的一個獲取的粉絲數(shù)極少,要挑戰(zhàn)約4-5次左右才能獲取升級要求的粉絲數(shù)。反而,難度第二的只需要進(jìn)行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰(zhàn)最低難度的試鏡,寧可把時間用作訓(xùn)練偶像上。
8、試鏡Audition畫面
試鏡的目標(biāo)就是透過Appeal吸引評審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。
星星數(shù)量最高的兩名偶像會及格,并且獲取粉絲數(shù)獎勵。反之其他偶像就會失敗,什么獎勵都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)
畫面左方有三位不同評審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。
根據(jù)每周屬性的流行狀態(tài),評審的排名都會有所轉(zhuǎn)變。
流行最高的一項屬性所獲得的星數(shù)會變?yōu)?倍,第二的1.5倍,第三的1倍。
玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評審,提升評審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當(dāng)評審的滿足度量值被填滿后,評審就會離去,并分發(fā)星星。
而Link+是一個特別的Appeal技能。每一次Appeal都會增加Link數(shù)的量值,當(dāng)Link+量值填滿后便可以發(fā)動Link+。如果玩家同時達(dá)成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內(nèi),指定角色有進(jìn)行過Appeal)的話,就能發(fā)動Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。
獲取星星的方法如下:
【為評審提高最多滿足度】
如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評審,你就會獲取這個獎勵。
基本獎勵星10
【成為最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會獲取這個獎勵。
基本獎勵星4
【Bonus 獎勵】
不太肯定這個的獲取方法。估計是要在Appeal時填滿評審一定百分比(30?)的滿足度,之后評審就會立即給你這個獎勵。
基本獎勵星2
WING準(zhǔn)決賽及決賽
如果能夠順利通過頭四輪的預(yù)選,就能夠進(jìn)入WING比賽。
WING比賽時不能夠進(jìn)行任何行動,只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復(fù)好體力。
WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時有一定運氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機會獲勝。獲勝后會解鎖劇情,及完成偶像培育。
如果玩家在WING比賽前提升偶像等級到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。
中文名:PRISM_Production
包名:com.bandainamcoent.shinycolorsprism
MD5值:d0199270f32a5e5089aff3ccd7188f2d
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